网易-S(09999)

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      新识研究所
      ·
      05-21 19:53

      守望先锋抽奖活动首个中奖玩家疑似网易员工遭“内定”质疑,玩家称无妄之灾,网易暴雪隐身

      守望先锋活动中奖玩家被质疑内定网易员工,玩家称曾任职网易无妄之灾 5月21日消息,据鞭牛士,《守望先锋》国服近日启动十周年心愿征集活动,宣布将从玩家留言中挑选10个心愿落地实现。   活动刚过去第二天,官方就公布了首个中奖结果:一名玩家获得新疆赛里木湖免费旅行及婚纱照福利。该玩家的留言是“十年老玩家和游戏搭子领证”。   这个结果迅速引发大量玩家质疑。   不少网友指出,中奖者曾晒出网易公司活动餐券,疑似网易内部员工,因此认为这次中奖存在“内定”嫌疑。 截止目前,网易、暴雪游戏未回复新识研究所关于心愿活动争议与后续处理结果问题。   面对舆论压力,有NGA玩家发帖称,官方曾发布过道歉声明,但目前已被删除。   声明中承认活动规划不够完善,容易引发“内定”“不公平”等争议。   随后,中奖玩家本人发文回应称,自己新婚在即,本以为中奖是件幸运的事,没想到却在新婚前给自己带来了严重的心理创伤。   他表示,自己从2016年游戏开服就一直在社区参与建设,此次中奖却因为曾经在网易供职,被网友恶意揣测为“关系户”,整个中奖过程也被说成黑箱操作,自己还遭到了人身攻击和造谣。   该中奖玩家强调,这完全是一场无妄之灾,希望官方能尽快妥善处理此事。   公开信息显示,《守望先锋》是由暴雪娱乐开发并发行的一款第一人称英雄射击游戏。该作于2014年在暴雪嘉年华上首次公布,并于2016年5月24日正式发行。2022年10月3日,守望先锋国服正式停服,10月4日上线的《守望先锋2》取代了原作。   游戏背景设定在智能机械引发全球危机的未来世界,各国精英组成“守望先锋”组织共同应对危机。智能危机结束后,“守望先锋”组织宣告解散,其前成员也分化为雇佣兵、罪犯或自由斗士。   之前2015年,这款
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      小虎老师
      ·
      05-18

      周报:标普500连续第七周上涨因CPI/PPI数据重燃美联储政策预期而熄火

      上周回顾 1. 每周市场摘要:CPI/PPI冲击、国债收益率飙升、七周连涨势头趋平 涨势趋平—— $标普500(.SPX)$ 勉强录得连续第七周上涨,但仅0.2%的微弱涨幅与前几周的大幅上涨形成鲜明对比; $纳斯达克(.IXIC)$$道琼斯(.DJI)$ 均录得小幅周度下跌。 收益率飙升——10年期国债收益率收于4.59%(较2月底的低于4.00%大幅上升);2年期为4.08%,30年期触及5.12%——为2007年以来最高水平。 通胀数据火热——4月CPI同比上涨3.8%(为2023年5月以来最高);PPI飙升至6.0%的年化率(为2022年12月以来最高),推动债券收益率走高。 加息在即?——芝商所FedWatch工具目前暗示,美联储在12月前加息25或50个基点的概率约为50%,维持不变的概率接近49%,降息概率不到1%。 营收与盈利——据FactSet数据,标普500第一季度营收增长有望达到11.4%(为2022年第二季度以来最高),盈利增长达27.7%(为2021年第四季度以来最高)。 美联储主席换届——参议院批准凯文·沃什(Kevin Warsh)接替杰罗姆·鲍威尔出任美联储主席;沃什的首次会议定于6月16-17日举行,鲍威尔暂时保留美联储理事席位。 风格逆转——大盘成长股在过去7周中有6周跑赢价值股,而小盘股表现落后,基准指数下跌2.3%。 美元走强——受美国货币政策预期进一步收紧推动,美元升至两周高点,录得两个月来最大单周涨幅,并连续第五个交易日上涨。 2. 美国板块与个股——标普500微涨0.13%,思科AI驱动
      周报:标普500连续第七周上涨因CPI/PPI数据重燃美联储政策预期而熄火
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      源Sight
      ·
      05-21 17:05

      网易云还没意识到适配鸿蒙的重要性

      文源 | 源Sight 作者 | 周艺 汽水音乐爬到了行业第三,但最害怕可能还不是网易云。 根据Quest mobile的最新数据,2026年3月,汽水音乐的月活跃用户是1.56亿,超过1.47亿的网易云音乐,成为国内月活跃用户规模排名第三的在线音乐APP,其与酷狗音乐、QQ音乐的差距也进一步缩小。 来源:Quest mobile 从汽水音乐强势入局后,市场对网易云的现状就越发担忧。向下看,靠着抖音的流量、字节的算法、AI翻唱的捷径,汽水音乐步步紧逼,网易云第三的位置受到动摇,而向上看,腾讯音乐的版权压制、吸金手法,也都阻挡着网易云再向前一步。 如今,汽水音乐月活规模的突破性上升打破了在线音乐APP长期稳定的行业格局,市场的眼光再次聚焦网易云,但在其做出更重大的改变之前,或许要先考虑一下**用户的想法。 近期网易云因迟迟无法适配鸿蒙系统的问题再次遭到用户质疑,其目前是行业内唯一一个没有开发鸿蒙版本的头部音乐APP,缓慢的研发进度也影响了用户的好感度和留存度。 当然,面对汽水音乐的猛烈攻击,感受到压力的可能不只是网易云,TME(腾讯音乐)的危机感或许更重。 01 赚钱难,花钱也难 一个很扎心的问题经常出现在关于网易云的讨论中,就是“如果没有88vip,你还会给网易云充值吗?” 便宜似乎成为了网易云音乐的一个核心优势,而这显然是一把双刃剑。 2023年时,网易云的付费用户是4412万,会员收入是36.5亿元,当年的每付费用户收入(APPRU)是6.9元,这一年也是网易云音乐从亏损转至盈利的关键节点。 2024年,网易云的付费用户突破了6500万,会员收入达到了44.59亿元,但APPRU却降到了5.7元。 到了2025年,网易云音乐没有披露付费用户,仅提及月付费用户在持续增长,会员订阅服务收入从2024年的44.59亿元增至2025年的50.53亿元。 值得注意的是,网易云音乐
      网易云还没意识到适配鸿蒙的重要性
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      正经社
      ·
      05-21 15:47

      万一游戏不行了,网易丁磊还有什么牌?丨正经深度

      文丨顾小白  编辑丨百进 来源丨正经社(ID:zhengjingshe) (本文约为5400字) 【正经社“互联网平台季后赛”观察之11】 在“偏科”的道路上,网易颇有一去不回之势。 作为中国最早的门户网站,网易堪称是能够活到今天依然居于互联网公司第一梯队的"活化石"。只是按照营收结构来看的话,如今的网易已经大幅“偏科”于游戏业务了。 近期公布的年度报告数据显示,2025年,网易游戏及相关增值服务收入占总营收的81.82%,网易云音乐、有道、创新及其他业务三大板块加起来不足总营收的五分之一。 从电子邮箱起步,到成为门户大佬,再到靠游戏救命,网易在创始人丁磊的带领之下,总能于市场寒冬之中化险为夷。如今,非游戏业务的集体萎缩,既是市场环境的偶然推动,也有主动适应的因素。 正经社分析师注意到,游戏业务,正是当年互联网寒冬,门户广告业务几乎归零之下,网易主动求存的选择。 只是,当救了网易的游戏业务也开始承压之后,叠加众多多元化业务失利的因素,留给网易再次试错的市场空间,似乎正变得越来越窄。  1 八成的命,拴在一个桩上 年报显示,2025年,网易全年净收入1126.3亿元,同比增长7.0%。其中,游戏及相关增值服务净收入921.5亿元,同比增加10.2 %。 纵向来看,网易营收的集中趋势正持续强化,其游戏业务近几年的营收占比从超七成,逐步攀升至2025年的81.8%,已超八成。从中也不难看出,网易的运营几乎已完全与游戏业务绑定。 与此同时,非游戏业务则几乎是全方位的萎缩。 网易云音乐2025年净收入77.6亿元,同比下降2.4%,自2024年第四季度至2025年第三季度,连续四个季度营收同比下滑,降幅分别为5.3%、8.4%、3.5%和1.8%。2025年第四季度虽回增4.7%,但仍难挽全年萎缩之势。全年中,尤其是其中的社交娱乐服务及其他收入同比骤降3
      万一游戏不行了,网易丁磊还有什么牌?丨正经深度
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      美股研究社
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      05-15

      低调的网易,开始讲一个更硬的AI故事

      几天前,网易智企发了一个产品,叫CodeWave,可控的企业应用AI Coding平台。 这条新闻放在AI圈,可能不算什么大新闻,毕竟网易没有发布一个号称“全球最强”的大模型,也没有喊什么颠覆程序员,更没有搞一个吓人的参数表。但我看下来,反而觉得这条线很值得关注。 因为它讲的是网易最容易被市场忽略的一面:这家公司不是没有AI故事,只是它讲AI的方式,跟现在市场上最热闹的那帮人不太一样。 现在一提AI股,大家第一反应是什么?阿里讲云,腾讯讲广告和微信生态,百度讲大模型,快手讲可灵,美图讲AI影像,金山办公讲AI办公。网易呢?市场给网易的标签长期还是游戏公司,现金流好、利润稳、分红回购不错,但想象力好像没那么性感。 这恰恰是预期差。网易这个CodeWave,表面上是一个AI Coding平台,本质上讲的是另一件事:AI写代码已经不稀奇了,企业敢不敢把AI写出来的东西真正上线,才是下一阶段的战场。 过去两年,AI Coding很火。GitHub Copilot、Cursor、Claude Code,把开发者圈子点了一遍火。很多程序员已经习惯了,让AI补代码、改代码、写脚本、搭页面。个人开发者用起来很爽,效率确实提升。 但企业场景没有这么简单。个人写个Demo,跑通就行。企业做一个系统,事情就复杂了。前端框架谁定?数据结构谁管?状态管理怎么统一?权限体系怎么接?生成出来的代码后面谁维护?出了问题谁背锅? 这才是企业真正痛的地方。很多公司试过AI Coding之后发现,AI确实能一口气生成一堆东西,页面有了,接口有了,Demo也能跑。但项目一复杂,问题就出来了。今天生成一套React写法,明天又换一套状态管理,后天另一个模块风格完全不一样。最后团队花大量时间重构、改规范、补架构,效率没省多少,返工反而变多。 所以网易智企副总经理王桐那句话其实挺狠:企业真正的难题,不是代码写得不够快,
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      金星匯
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      05-12

      博雅互动的盈利警号

      博雅互动(00434.HK)公告称,因2026年第一季比特币价格下跌,集团预期截至2026年3月底三个月录得股东应占亏损,亏损较2025年同期约2.24亿港元再增加约110%至120%;但若剔除数字资产及股权投资合伙企业等金融资产公平值变动等非经营一次性因素,期内股东应占利润则预期按年增加约85%至90%,主因是网络游戏收益增加。这一正一反,正好概括博雅今日处境:主业未死,但报表已被比特币价格牵动。 博雅2013年在港招股,招股价区间上限为每股5.60港元,当年卖点十分清晰:公司专注网络棋牌游戏,上市前收入由2010年的1.561亿元人民币增至2012年的5.177亿元人民币,三年复合增长率达82.1%;纯利亦由7,310万元增至1.428亿元。当时招股书引用资料指,中国网络棋牌游戏市场2012年约6.6亿元人民币,并预期2017年可达86亿元,智能手机正取代个人电脑成为主要入口。 上市后首个高峰来得很快。2014年,博雅收入约9.453亿元人民币,纯利约2.801亿元,非国际财务报告准则经调整纯利约3.062亿元;其中手机游戏收入5.358亿元,按年增94.8%,占总收入56.7%,反映公司成功吃到移动化红利。但高增长未能长久。2015年收入跌13.9%至8.135亿元,原因包括网页游戏行业下行,以及内地电讯营运商调整短讯支付渠道;2016年收入续降至7.452亿元,股东应占利润约2.113亿元。 2018年至2021年,是博雅由成长股转为存量经营公司的阶段。2018年收入按年大跌38.4%至4.532亿元,原因之一是苹果相关事件对收入造成冲击,但股东应占利润仍有约2.015亿元。到2019年,年报披露非国际财务报告准则经调整纯利按年跌83.3%,受收入下降及网页游戏向移动端迁移影响;2020年收入因疫情期间居家及线上活动增加而回升8.5%至3.515亿元,但仍录得股东应
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      今朝新闻
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      04-29

      汽水音乐超网易云成行业第三,正式上线仅4年

      近日,调研机构QuestMobile发布《2026中国移动互联网春季大报告》,报告指出,截止到今年3月,全网用户规模达到12.76亿,同比增长1.4%。 图片 图源:QuestMobile《2026中国移动互联网春季大报告》 其中,在线音乐行业格局生变。今年3月,汽水音乐月活跃用户数达1.56亿,首次超越网易云音乐,跻身国内在线音乐平台前三,仅次于酷狗音乐和QQ音乐。 图片 图源:QuestMobile《2026中国移动互联网春季大报告》 报告还指出,汽水音乐通过今年春节档加速“破圈”,今年第一季度下载用户数达6006万,相较于去年同期的4178万有显著增长。同时,汽水音乐成功渗透中老年与下沉市场,截至今年2月,汽水音乐41岁以上用户占比达29.1%,三线及以下城市用户占比过半,达57.7%。 图片 汽水音乐(资料图) 据悉,汽水音乐是字节跳动旗下音乐流媒体平台,2022年6月全平台上线。平台深度融入抖音生态,账号与抖音互通,支持抖音收藏BGM一键同步,在抖音续约版权时,要求版权方同步授权汽水音乐,快速补齐曲库至5000万首。同时,汽水音乐还通过与歌手、厂牌签短期独家发行的方式,抢占新歌首发流量获取用户,打造平台内容差异化优势。 图片 汽水音乐节(资料图) 此外,汽水音乐还积极打造线下营销,通过在全国多地举办汽水音乐节,联动头部艺人与独立音乐人,强化品牌认知,实现线上线下用户转化。 业内人士指出,字节跳动打造汽水音乐,旨在补齐生态短板,承接抖音海量音乐流量,实现短视频听歌需求闭环流转,避免流量外流。同时搭建自主音乐版权与发行体系,降低集团整体版权采购成本,强化行业话语权。
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      今朝新闻
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      04-28

      网易最新股权结构曝光:丁磊持股45.5%身价超2300亿元

      图片 网易创始人兼CEO丁磊(资料图) 4月15日,网易向美国SEC递交20-F年度报告文件,全面披露公司最新股权结构、管理层构成及核心财务数据。文件显示,网易创始人兼CEO丁磊以45.5% 的持股比例稳居绝对控股股东地位,按4月16日港股收盘价计算,其个人持股市值折合人民币约2360亿元,同时2025年全年获现金分红近59亿元,财富规模与企业控制权双双领跑国内互联网行业创始人阵营。 根据20-F文件权威数据,截至2026年2月28日,网易总股本约31.91亿股,丁磊通过关联实体合计持有14.503亿股普通股,持股比例精准达45.5%,对公司经营决策拥有完全话语权。相比之下,网易其他核心管理层持股高度分散,独立董事郑玉芬、唐子期等持股数均不足20万股,总法律顾问Paul W. Boltz, Jr.持股11.11万股,核心管理层合计持股比例仅约0.9%,进一步凸显丁磊在网易“绝对控股”的核心地位。 此次股权披露同步带动丁磊个人身价浮出水面。4月16日,网易港股收盘报186.6港元/股,公司总市值达5908亿港元。据此测算,丁磊所持14.503亿股对应市值约2706亿港元,按当日汇率1港元≈0.872元人民币计算,折合人民币约2360亿元,成功突破2300亿元关口,成为国内互联网行业身价最高的创始人之一。 除股权市值外,稳定高额的现金分红成为丁磊财富的重要补充。2025年,网易业绩实现稳健增长,全年总营收1126亿元,营业利润358亿元,同比增长21%,归母净利润338亿元,首次突破300亿元大关,强劲的盈利能力为高比例分红奠定基础。财报显示,网易2025年全年分四个季度派息,每股合计派息0.595美元,据此计算,丁磊全年获分红约8.63亿美元,折合人民币近59亿元,日均分红超1600万元。 从行业横向对比来看,丁磊45.5%的持股比例在国内头部互联网企业中遥遥领先。数据显示,
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      真灼财经
      ·
      04-28

      【真灼机构观点】美股变化不大 恒指观望气氛浓

      美股三大指数变化不大。道指跌0.13%,标普500指数及纳指则分别上升0.12%及0.2%。反映中概股表现之金龙指数则下跌1.2%。 中港股市方面,A股昨日大致靠稳,上综指全日计微升0.16%,收报4,086点,深成指则表现更佳,收报14,995点,升0.37%,两市成交约2.6万亿元人民币。港股表现持续反复,恒指开市早段先跌后反弹,最多曾升超过100点,高见26,086点;午后走势又有所偏软,最终恒指收报25,925点,下跌52点或0.2%,科指则升0.77%,收报4,939点,成交达到2,516亿元。成份股中以 $中芯国际(00981)$ 表现最佳,升超过6.1%,另比亚迪电子(00285.HK)及舜宇(02382.HK)升幅亦超过4%。下跌股份中以国药(01099.HK)表现最差,跌近4%,其余跌幅超过3%之公司分别为宏桥(01378.HK)及洛钼(03993.HK)。另外科技股表现较分化,百度(09888.HK)及 $网易-S(09999)$ 分别上升3.5%及1.4%,不过 $腾讯控股(00700)$ 表现则较差,跌3%、京东(09618.HK)及阿里(09988.HK)亦分别下跌1.3%及1.2%。 由于缺乏利好消息,投资者继续关注美伊局势最新发展。在此情况下,相信大市仍只会维持上落市格局,续于25,500-26,300点水准争持。 来源:耀才证券
      【真灼机构观点】美股变化不大 恒指观望气氛浓
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      ETF唔係ET虎
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      04-30

      🎢2026年4月回顾 & 5月前瞻:从恐慌到狂欢,教科书级深V!

      4月市场回顾 1. 核心宏观经济驱动因素 AI叙事卷土重来: 3月被打压嘅「AI Capex回报疑虑」于4月反转。新模型发布叠加企业上修指引,全年AI Capex预期同比+58%、年底前合计约$7,750亿美元。 $费城半导体指数(SOX)$ 单月飙升约40%,成为反弹核心引擎。 联储局「政权交接」明朗: 4月21日Warsh出席听证会,明确要推动「体制变革」,减少前瞻指引、重检通胀框架、缩表优先。鸽派预期落空,CME FedWatch显示2026年内最多1次降息。月底Tillis撤回阻挠,Warsh有望迅速接棒。 Q1业绩为反弹背书: 截至4月24日,已公布业绩嘅 $标普500(.SPX)$ 中约77%超预期,混合盈利增长率达23.1%,远超3月底14%嘅市场原预期。 2. 资产类别表现与基本面 美股:教科书级「深V」反弹。 $纳斯达克(.IXIC)$ +15%、 $标普500(.SPX)$ +10%、 $道琼斯(.DJI)$ +6%、 $罗素2000指数ETF(IWM)$ +11.5%,齐创或逼近历史新高(标普500 4月27日刷新至7,173.91)。但CAPE升至40.1倍,逼近1999年科网泡沫水平,估值风险同步累积。 港股:恒指收复失地,恒科返5,000点。
      🎢2026年4月回顾 & 5月前瞻:从恐慌到狂欢,教科书级深V!
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    • 公司概况

      公司名称
      网易-S
      所属市场
      SEHK
      成立日期
      - -
      员工人数
      - -
      办公地址
      - -
      邮政编码
      - -
      联系电话
      - -
      联系传真
      - -
      公司概况
      网易股份有限公司是一家主要从事游戏业务的公司。该公司通过四个分部运营。游戏及相关增值服务分部从事手机游戏的开发和销售、游戏运营和其他增值服务,包括游戏内虚拟物品和预付积分。有道分部提供学习服务、智能设备和在线营销服务。该部门的产品和服务包括在线课程和数字内容服务。网易云音乐分部通过销售各种内容和服务包的会员订阅提供在线音乐服务、社交娱乐服务和其他服务,主要通过销售虚拟物品提供。创新及其他业务分部严选、广告服务、电子邮件及其他增值服务。
    • 分时
    • 5日

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