图源《风暴英雄》官方X账号 兜兜转转四百余天,动视暴雪还是选了与网易合作。 《魔兽世界》(World of Warcraft)《炉石传说》(Hearthstone: Heroes of Warcraft),以及,其他基于《魔兽争霸》(Warcraft)《守望先锋》(Overwatch)《暗黑破坏神》(Diablo)《星际争霸》(StarCraft)等各自游戏宇宙的系列游戏国服为代表的“暴雪全家桶”,也将于今年夏天悉数回归。 但就在玩家和舆论漫天的欢呼声之际,一个重要的变化,却被大多数人忽视了——无论是两方更新游戏发行协议的官方公告,还是其后续公布的致玩家信,都没有明确提及动视暴雪旗下的MOBA游戏《风暴英雄》(Heroes of the Storm)。 一时之间,钛媒体APP观察到,B站、NGA、微博等多个社媒平台用户纷纷开始讨论,这款游戏的国服究竟是否回归。 作为一款2015年公测上线的MOBA游戏,相较于传统MOBA游戏,《风暴英雄》砍掉了竞品中常见的经济系统与商店系统,并用经验共享机制与英雄天赋系统予以代替。 凭借这种富有想象力的创新玩法,《风暴英雄》在最初对外亮相时曾成功吸引大量玩家关注。游戏未正式公测之前,动视暴雪2014年Q4财报中,《风暴英雄》在封测阶段的注册用户已超过900万。《风暴英雄》玩家社区的经典名梗“风暴要火”,也一直流传至今。 从地图MOD到独立游戏 《风暴英雄》在2015年上线,但要追溯它的起源,那得从2005年说起。 2005年,一名绰号叫做“冰蛙”的游戏设计师,接手负责游戏地图“DotA Allstars”的开发与运营。这张经由《魔兽争霸3》地图编辑器所开发而成的游戏地图,正是日后MOBA赛道头部产品“DOTA2”的雏形。 但是,彼时的动视暴雪专注于《魔