游戏驿站(GME)

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      咱村咱最富
      ·
      01-07
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      Sumire_9572
      ·
      01-07
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      khikho
      ·
      01-04

      复利的力量与“算力+数据”的胜出逻辑

      从 2021年 $游戏驿站(GME)$ 轧空,加密资产高潮到今天,是美国上市公司总市值在 2024 年已达 62.2 万亿美元 ,然后2025年底逼近了70万亿。进入2025–2026年仍在创高区间,复利驱动的长期慢变量,远比短期风潮更有决定性。 看了一些相关分析,也请教了TigerAI,根据很多大佬们分析过支撑这轮长牛的底层逻辑,总体看下来,可以归纳为下面这两条主线: 1.算力即权力。AI 训练与推理的基础设施投入,已成为资本开支(CapEx)与利润增量的主要来源. 华尔街分析师已将2026年超大规模云厂商Hyperscalers的资本支出预期上调至约5270亿美元。烧钱多,还是有用的。[鬼脸] 2.数据即资本。搜索、社交、生产力与云平台的海量数据,转化为更高广告回报、更强付费渗透与更优模型表现。进入2026年,全球顶尖科技企业正通过将搜索、社交、生产力与云平台的海量数据深度整合,实现从单纯的“流量运营”向“数据智能价值化”的战略跨越。更高广告回报,从关键词匹配到意图理解,搜索与生成的融合 (GEO),传统的搜索引擎优化 (SEO) 已向生成引擎优化 (GEO) 演进。品牌通过结构化数据供模型调用,使得AI生成的答案中能直接引用品牌信息。在2025年后期的实践中,这种原生答案广告使点击率平均提升了 15%-25%。社交数据的精准画像,腾讯等社交巨头利用AI增强的广告平台,使2025年其营销服务收入实现了20%的稳健增长。通过挖掘微信搜一搜、视频号及小程序的跨场景社交数据,广告投放的ROI(投资回报率)显著提升。 更强付费渗透,AI原生应用的订阅转型。生产力工具的 AI 化。百度等厂商将AI能力注入百度网盘、百度文库等生产力应用。到2025年第三季度,此类AI原生应用的订阅模式已成为高质量收入来源
      复利的力量与“算力+数据”的胜出逻辑
      精彩huuou: 完全同意,复利和纪律才是真赢家!
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      XxxV
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      2025-12-28
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      小虎老师
      ·
      2025-12-08

      周报:关注12月9–10日美联储会议与潜在“圣诞行情”

      上周回顾 1. 美国市场 —— 在信心回升与降息预期中小幅上扬 $标普500ETF(SPY)$$道琼斯(.DJI)$ 分别距离10月末与11月中创下的历史高点不到1%; $NQ100指数2512(NQ2512)$ 距离历史高点也不到2%。 就业市场走弱:ADP数据显示11月减少32,000个岗位,逆转10月的47,000个新增;官方数据推迟至12月16日公布。消费者信心回升:情绪小幅改善;核心PCE通胀9月降至2.8%(前值2.9%)。三季度财报强劲:标普500盈利环比增长13.4%,为连续第四个季度双位数增长;科技板块涨幅达29%。美债收益率上升:10年期国债收益率升至4.14%;30年期升至4.79%(三个月新高)。市场押注降息:市场预计12月10日会议有87%的概率降息25个基点。2. 美国行业与个股 —— 科技与AI在强劲财报下领涨 板块方面:科技领涨,通讯服务YTD涨36%,信息科技涨26%,尽管巨头波动较大。AI/半导体活跃—— $英伟达(NVDA)$ 投资S $新思科技(SNPS)$ ,亚马逊推出新芯片。 重点个股表现: $微软(MSFT)$ :因下调AI软件销售目标而下跌1.8%,市场对AI产品采用度存疑。
      周报:关注12月9–10日美联储会议与潜在“圣诞行情”
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      理性判断
      ·
      2025-11-03
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      喜地欢天
      ·
      2025-10-23
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      理性判断
      ·
      2025-10-13
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      理性判断
      ·
      2025-10-23
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      金星匯
      ·
      2025-10-23

      网易2025年中期观察:内容力与全球化

      在经过一轮以产品更新与出海加速为主线的季度之后,网易(09999.HK)交出一份兼具增长与韧性的中期成绩单。2025年第二季度,集团实现净收入279亿元人民币,同比增长9.4%,其中核心的「游戏及相关增值服务」录得228亿元、同比增长13.7%,带动毛利润升至181亿元;归母净利润为86亿元,非美国通用会计准则(Non-GAAP)口径为95亿元,有效税率约14.7%。在现金流与资本结构方面,期末净现金达1,421亿元,单季经营性现金流入109亿元,为后续研发与全球化铺垫了充足「弹药」。 长青产品与新品齐驱,内容迭代带动质量增长 二季度的增长结构,仍由内容力驱动。既有长线IP透过重大版本与节庆活动维持高热度:《逆水寒》手游两周年更新登上中国iOS畅销榜第三,《蛋仔派对》三周年活动推升至畅销榜第五,《第五人格》《永劫无间》手游等亦在赛季与周年档期拉动榜单表现;端游方面,《七日世界》周年档期进入Steam全球畅销前列,《梦幻西游》电脑版8月最高同时在线突破293万创历史新高,显示成熟产品依然具备强运营的「续航力」。 新品方面,海外多端同步推进:《界外狂潮》(主机)、《全明星街球派对》(全球)、《漫威秘法狂潮》(全球)均在上线窗口期进入美国或多地下载榜前列,形成流量新入口与品牌外溢;《漫威争锋》在7月的内容特辑后登上全球Steam畅销榜第二与美国第一,对海外口碑与商业化形成加分。同时,暴雪系列在国内的回归持续扩大影响力:《炉石传说》新资料片冲入iOS畅销前五,《魔兽世界》国服二十周年将于11月上线国区独家新服务器,为四季度国内用户活跃与付费转化埋下伏笔。 从费用侧看,二季度营业费用合计90亿元,环比上升主要因市场推广投入加大,但在内容带动下毛利仍较同期提升,结构上呈现「为增长而投」的健康组合。 监管常态化、精品化趋势与全球分发 中国游戏市场在版号常态化、合规经营成为基本面前提的格局
      网易2025年中期观察:内容力与全球化
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    • 公司概况

      公司名称
      游戏驿站
      所属市场
      NYSE
      成立日期
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      员工人数
      - -
      办公地址
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      邮政编码
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      联系电话
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      联系传真
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      公司概况
      游戏驿站公司于1996年开始运营,是世界上最大的多线路视频游戏零售商。公司从事销售新旧视频游戏硬件,物理和数字视频游戏软件、配件,电脑娱乐软件,新旧手机,消费类电子产品和商品。
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