Joseph6688

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    • Joseph6688Joseph6688
      ·2023-07-31
      熬出头了

      快手:预计上半年净利润实现扭亏为盈

      7月31日,$快手-W(01024)$港交所公告,本公司董事会谨此知会本公司股东及有意投资者,基于董事会目前可得的财务资料,截至2023年6月30日止六个月,预期录得本集团净利润不低于人民币5.6亿元,较2022年同期本集团录得的净亏损约人民币94.3亿元,实现扭亏为盈。
      快手:预计上半年净利润实现扭亏为盈
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    • Joseph6688Joseph6688
      ·2023-03-22
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      腾讯Q4前瞻:是时候该买点回来了?

      @美股解毒师
      3月22日$腾讯控股(00700)$ 即将公布22Q4财报,此前市场预期马化腾所说的“降本增效”,会更大程度上地体现在22年下半年的财报上,Q4显然是一个重要节点。目前市场预期的Q4业绩营收1445亿元,同比基本持平;游戏收入418亿元,同比下降2.3%;社交网络(直播、视频等)292亿元,同比持平;在线广告221亿元,同比增长2.6%;金融和企业收入502亿元,同比增长4.8%;EBITDA 426.8亿元,同比增长16.7%调整后净利润308亿元,同比增长24%。基本上也能从市场一致预期中看出来对降本增效的预期。不过值得注意的是,过去5个季度腾讯的营收不及预期,最近两个季度的调整后净利润超过市场预期,换句话说,降本增效的实际效果可能还会超过市场预期。而现在市场上对腾讯业绩预期较高的,认为Q4的营收增长可能到2%Q4是疫情最后一个季度,线下活动受到一定的影响,支付端、企业端也有可能受到影响,不过相应地,可能利好线上娱乐。而游戏、社交娱乐在腾讯营收中的占比更高一些,因此投资者也可以适当考量这个因素,对腾讯业绩预期微微调高一些。我们认为,游戏方面,2022年前三个季度的表现来看,腾讯游戏表现出的韧性要略好于整体游戏大盘,其中海外游戏中的《Valorant》、《Apex 英雄》以及代理发行的《幻塔》更有不俗表现。而2023整个游戏行业呈现出温和复苏之势,更多的版号发放,包括腾讯这样的大厂。虽然这些未必能在2023年前两个季度就能展现,有望在2023年下半年迎来业绩拐点。内容方面,腾讯视频在Q4仍然可能受到广告低迷的影响,但是进入2023以后,随着《三体》等多部重要作品的上线,市场反馈较为乐观,也为后续的订阅及广告增长埋下伏笔。此外,视频号将成为生态内容的关键。2022年6月微信视频号月活规模突破8
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