搜狐Q2业绩超预期:营收1.36亿美元,净利润转正

8月10日,搜狐公司公布了截至2026年6月30日未经审计的第二季度财务报告。搜狐公司第二季度总收入为1.36亿美元,较2025年同期增长7%。其中,营销服务收入为1500万美元,在线游戏收入为1.16亿美元。

财报显示,归于搜狐公司的非美国通用会计准则净利润为50万美元,其中包含冲销所得税费用约1300万美元。相比之下,2025年同期净亏损为2000万美元。

搜狐创始人、董事局主席兼首席执行官张朝阳表示:“2026年第二季度,我们的营销服务收入,在线游戏收入以及集团净亏损均优于此前预期。”

“搜狐媒体平台方面,我们持续打磨产品,举办多样化的活动,激发用户互动,进一步促进平台的繁荣发展。借助于我们差异化的内容和活动,我们契合广告主需求,持续探索多元化的商业化机会。”张朝阳进一步指出,“在游戏业务方面,搜狐公司保持长线运营策略,不断推出多样化的游戏内容,为玩家带来丰富的游戏体验。”

此外,搜狐公司今日宣布,董事会已于2026年8月8日对此前宣布的美国存托股票回购计划的期限进行了修订。修订取消了原定于2026年11月10日的截止日期,并批准股票回购计划将持续生效,直至达到最大购买金额。如此前宣布,搜狐公司将回购总金额最高1.50亿美元的美国存托股票。截至2026年8月6日,搜狐已经回购了940万股搜狐美国存托股票,总金额约1.24亿美元。

从这份财报看,搜狐第二季度最明显的变化,是收入增长与盈利改善同时出现。

总收入同比增长7%的同时,非美国通用会计准则口径下,搜狐实现50万美元净利润,而去年同期为净亏损2000万美元。需要注意的是,本季度净利润中包含约1300万美元所得税费用冲销,因此单看利润数字,并不能完全反映主营业务盈利能力的变化。

从收入结构来看,游戏仍然是搜狐最重要的基本盘。第二季度在线游戏收入达到1.16亿美元,占总收入的八成以上;相比之下,营销服务收入为1500万美元。张朝阳在财报中也将游戏业务的重点概括为“长线运营”,持续推出内容、维持玩家活跃度。

这也意味着,在媒体业务仍处于持续打磨产品、寻找更多商业化机会的阶段时,游戏业务的稳定性依然直接影响搜狐整体业绩表现。对于一家业务横跨媒体和游戏的互联网公司来说,接下来值得观察的,并不只是单季利润能否继续转正,还包括营销服务收入能否恢复更明显的增长,以及游戏长线运营能否继续贡献稳定现金流。

另一个值得关注的动作是股票回购。搜狐董事会已经取消原定于今年11月到期的回购期限,使最高1.5亿美元的回购计划持续有效。截至8月6日,公司已经回购940万股美国存托股票,金额约1.24亿美元,相当于原计划额度的八成以上。 在业绩改善之外,持续回购也构成了搜狐当前资本市场动作的另一条主线。

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