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赋能企业全球化。

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      ·04-19

      寒冬下的游戏人:昨天还在工作,今天岗位没了

      作者 | 冯叶 编辑 | 刘景丰 “和我关系不错的同事,被裁了。因为公司岗位直接没有了。”在英国独立游戏工作室任职的Sophia告诉霞光社。 她观察,虽然过去每年游戏行业都会有裁员,但今年“动静大得多”。 2024开年起,全球游戏行业就遭遇裁员风暴。打开Videogamelayoffs网站,会看到实时更新的游戏业裁员动态——包括游戏工作室名称、日期、受影响人数等。 据网站最新统计,截至4月16日,2024年全球游戏业裁员人数合计高达8800人。 对比来看,2023年全年,游戏行业统计裁员人数为10500人;2022年则为8500人。这意味着开年四个月内,游戏行业裁员人数已经超过2022年全年数据,且还在持续增长。 游戏行业的艰难图景,由此可见一斑。 图源:Videogamelayoffs 市场研究公司Newzoo预测,2023年游戏行业收入将达到1840亿美元,同比增长0.6%。但此前,Newzoo预测的数值为1877亿美元。数据的下调,表明了市场研究公司对游戏行业的态度,不达1%的增长比也符合行业内人士“冷气十足”的感知。 当下,全球游戏市场规模增长受限,行业内裁员风波接二连三。但或许,这正是游戏行业自我反思的最佳时刻。 在追问裁员原因的同时,中国游戏出海也能从中获得启示。 1、触目惊心的“8800” 1月25日,微软对外宣布裁员,此次裁员针对的是游戏部门,涉及1900名员工,以动视暴雪为主。 如果此次调整还能被理解为微软收购动视暴雪后的必要动作,但几乎同时期的大厂裁员潮,则明显展现了游戏行业的焦灼: 1月23日,《英雄联盟》开发商拳头游戏宣布裁减11%员工,共计530个岗位;2月27日,索尼互娱宣布将在全球范围内裁员,涉及900人;2月29日,《模拟人生》开发商艺电公司(Electronic Arts,简称EA)宣布裁员,裁员比例为5%;4月16日,《侠盗猎车手》《荒
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      ·04-18

      新旧科技临界点:硅谷VC在关注什么?

      ​演化经济学家卡罗塔·佩雷斯(Carlota Parez)在《技术革命与金融资本》中曾提出:从第一次工业革命以来,每两次重大技术革命的间隔基本都在五十年左右。随着旧技术革命红利的逐渐耗尽,继续延用其成果的收益就会大幅下降。 相比之下,引入全新技术的收益则会上升。在这种情况下,新的技术革命就会诞生。而2022年距离佩雷斯在书中提到的上一次技术革命——1971年英特尔推出全球第一款微处理器,已经恰好过了五十多年,世界正处在新旧科技革命发生的临界点。 所以我们看到,在这些硅谷科技巨头裁员的同时,纷纷将更多资源投注到了下一场技术革命的关键点——人工智能,尤其是生成式人工智能。 2022年11月30日,OpenAI发布全新聊天机器人模型ChatGPT,新一轮AI革命一触即发。而硅谷作为众多创新技术的发源地,自不会错过本轮革命。 2024年第一季度,华映资本海外投资团队再次深度走访了硅谷的创投产业,并带回来自一线的观察和思考。 在这些观察中,我们可以看到: 硅谷的AI热潮十分高涨,其中在走访的AI项目中,有近半数是中国出海项目; 华人背景的创业者尤其对机器人赛道更感兴趣; 硅谷的投资人开始关注国家安全、供应链安全相关的项目了。 霞光社经授权,与华映资本联合发布这些来自一线的探访干货。 硅谷是一个到处可见业界大牛的地方,这与硅谷几十年如一日的创业氛围高涨密不可分,团队在此次走访中观察到:硅谷还是那个硅谷,创投氛围只增不减。当地基本每天都会举办各类创投活动,尤其到了周末,活动更为密集,这些活动大都是由华人发起和组织,农历新年当天,团队还参加了斯坦福GPT相关项目的路演活动。 斯坦福GPT项目路演活动 大厂高管、普通工程师、高校学生和老师创业热情十分高涨,迫不及待想冲进这股AI热潮。市面上充斥着在融资的新项目,这些项目推进交割的速度也很快,不断能听到融资close的消息。 团队此次在硅
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      ·04-18

      TikTok之后,Temu和SHEIN在北美“遇袭”

      作者 | Yinting Hou 编辑 | 韦伯 一个月前,美国众议院通过了可能封禁TikTok的新法案,如今只待参议院“一锤定音”。一个月后,中国跨境电商平台Temu们又被美国政府“盯上”了。 4月5日,美国国土安全部表示,“小额豁免”发货将受到更严格的审查。美国国土安全部部长Alejandro Mayorkas说:“我们致力于确保美国企业有一个公平公正的竞争环境。”据悉,此次行动将包括“扩大目标范围”、实验室检测和重点执法行动。 “小额豁免”制度,指800美元以下跨境小包裹可以免征关税,且几乎不经审查,直接送达美国消费者手上。跨境电商专家张周平向霞光社表示,对于中国跨境电商卖家来说,“小额豁免”的影响面是比较广的,“800美元的客单价是非常高的,即使品牌化了,也没有多少商品能超过客单价800美元的。” 霞光社获悉,从2016年奥巴马签署法案开始,“800美元免征额”打开了“进入美国的方便之门”。2023年,约有10亿个包裹通过“小额豁免”方式进入美国,其中大部分来自中国。根据众议院2023年发表的一份报告,Temu和SHEIN很可能占了“小额豁免”发货的近三分之一。 4月10日,美国参议院商务委员会主席Maria Cantwell表示,可能会将TikTok拟议的剥离期限延长至一年(根据此前众议院通过的议案,TikTok需要在165天内完成从母公司字节跳动的剥离)。 看起来有所转机,但TikTok仍未转危为安,而Temu等跨境电商平台面临的政策危机也要开始了。 近三年,美国议员们都在为取消“800美元免税优惠”而不断努力,美国工业团体、工会和两党议员都已敦促采取措施,打击“非法服装进口”。 从法律层面上看,“小额豁免”法案遵循“de minimis”(拉丁语法律术语)原则,意为“法律不问琐事”。根据美国1930年《关税法》第321节,立法目的是“为了避免对政府而言与所
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      ·04-16

      出海人卷向沙特:最具吸引力的蓝海,最难突破的市场

      作者 | 李小天 编辑 | 韦伯 相信每一位中国出海人,近两年来都感受到了持续升温、如火如荼的沙特热潮。 从资源禀赋与市场潜力上来说,沙特可谓得天独厚:地处欧洲、非洲和亚洲三大洲之间,是唯一一个同时拥有红海和波斯湾海岸线的国家,也是世界上石油生产量及输出量最高的国家;世界银行的数据显示,2022年,沙特人均GDP为30,436美元,居全球第20位;3595万人口中,有70%的人口在30岁以下。 2016年,因油价持续下跌而深陷财政危机的沙特政府,向世界公布了名为“沙特阿拉伯2030愿景”的国家转型计划,试图降低对能源出口这一单一经济支柱的依赖,这一被称为沙特版“改革开放”的经济改革举措也为中企进入沙特市场创造了良好机遇。从电子商务、金融科技、智慧物流,再到游戏社交、AIGC、清洁能源、数字基建,各个赛道的中国企业来到沙特,探索这一新蓝海的潜力与可能。 但这里也是一个从封闭状态逐渐走向开放的国家,宗教隔阂、文化壁垒、营商环境的差异、职场观念的区别,让诸多出海企业与出海人们感到障碍与困境。 在沙特,注册一个外资100%控股的零售贸易公司至少需要3000万沙币(6000万人民币左右),这个数字足以挡住众多中小企业;这里是一个尚未普及契约精神的熟人社会,开展业务的前提是“找对人”,而在WhatsApp上与你相聊甚欢的合作方,很可能转眼就消失不见;为了满足沙特政府沙化率的要求,外企需要招聘一批本地人“养着”;国内两周可以推进的项目在这里需要拉长到两个月,要求周末加班的公司可能会面临政府罚款或警告。 霞光社找到了三位扎根沙特的资深出海人:有看好中东电商与物流行业发展潜力,把家搬到沙特来的女性高管;有踩中“沙特热”风口,自学阿拉伯语加入中沙贸易公司的职场人;有在沙特生活近十年,从中东电商明星公司JollyChic(执御)中东总经理转型创办沙特MCN公司的创业者。他们对沙特营商环境、职场氛
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      ·04-12

      AI大模型,正在重塑跨境电商的未来

      ​作者 | 陈珺 编辑 | 韦伯 从ChatGPT到Sora,AI工具的快速迭代,为跨境电商行业带来了更多可能性。 不论是精准营销、智能客服,还是数据分析,或是内容制作,在AI工具加持下,跨境电商的服务效率正在持续提升,与此同时,也为消费者带去了更优质的购物体验。 智能客服机器人可以24小时不间断地为客户提供咨询和解答问题;AI翻译工具使得跨语言沟通和商品展示变得更加容易;而Sora等AI工具或将帮助电商卖家大幅减少内容制作和营销投入,实现降本增效。 在霞光社近期举办的一场线上沙龙活动中,云杉资本合伙人杨瑜、Passioncy创始人兼CEO郭林、Kua.ai创始人龚毅就“Sora将为跨境电商带来哪些影响”进行了讨论。 杨瑜认为,随着素材库的完善和提升,AI工具助力内容生产和传播变得越来越成熟、快捷和低成本;郭林认为,对DTC品牌或原先做供应链、工厂,现在想要升级做品牌的商家来说,AI技术的发展带来了很大机遇;龚毅认为,AI工具具备发展前景的前置条件,是要找到能有效解决问题的应用场景。 图源:Pexels 随着人类大步迈入AI时代,全球跨境电商又将迎来哪些新的机遇? 今年初,OpenAI发布的文生视频大模型Sora,让科技圈为之惊叹。 用户只要输入几行文本指令,Sora就可以输出一段长达60秒的视频,其中对场景的呈现极为细致,几乎可以到达以假乱真的程度,还可以实现多角度镜头的切换。 OpenAI的官网介绍称,Sora 能够生成包含多个角色、特定运动类型以及主体和背景准确细节的复杂场景。该模型不仅能理解用户在提示中提出的要求,还能理解这些事物在物理世界中是如何存在的。 虽然目前Sora还未正式开放,但不少跨境电商从业者们已经开始尝试借助AI的力量,对跨境电商中的各个环节进行优化。 杨瑜认为,对跨境商家来说,AI带来的红利将主要体现在三个方面,即产品展示、营销,用户体验提升以及
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      ·04-11

      网易和暴雪重启合作,背后的“大佬”是微软

      作者 | 冯叶 编辑 | 韦伯 今天的游戏圈只有一个热点:网易和暴雪官宣重启合作。 双方表示,《魔兽世界》《炉石传说》等暴雪旗下游戏将于2024年夏季开始重返中国大陆市场。此外,微软游戏会与网易深化合作,尝试将新的网易游戏带到Xbox及其他平台。 图源:网易 这一决定是在双方过去超过15年的合作基础上,达成的更新游戏发行协议的结果。事实上,从去年10月微软正式收购动视暴雪开始,就不断有消息传出网易和暴雪将重新合作。传言“飞”了大半年,终于在今日尘埃落定。 此时,距离网易和暴雪官宣合作终止已经过去近一年半。一年半里,闹剧不断、纷争四起,但商业世界终究以利为上。一位业内人士向霞光社表示,“资本家还是要吃饭的。而且新欢不一定比旧爱好,还不如复婚重新过日子。” 在大众看来,网易和暴雪的分裂开始于2022年11月17日。 当天,暴雪在动视暴雪官网发布公告,宣称由于与网易的协议将在2023年1月23日到期,除《暗黑破坏神:不朽》涉及单独协议外,将暂停在中国大陆的暴雪游戏服务。随后,网易发布《致暴雪游戏玩家的一封信》,称“经过长时间的谈判,仍然无法就一些涉及可持续运营,和中国市场及玩家核心利益的关键性合作条款与暴雪达成一致。” 就在外界纷纷揣测网易暴雪终止合作的原因时,暴雪于2023年1月17日发布公告,言辞之间颇有“甩锅”网易之意。 暴雪表示,其试图向网易提出将合同顺延六个月,目的是“使大家得以不受干扰地继续游戏,也让暴雪继续探寻未来在国服地区合理而长远的发展道路”,但因为网易拒绝,暴雪只能“不得不”终止服务。 但据业内人士透露,暴雪与网易终止合作的根本原因是因为前动视暴雪CEO鲍比·考迪克提出了“不平等协议”。他要求网易在续约时提前预付两年款项,总金额达5亿美元。值得一提的是,动视暴雪在2022年的总利润为15亿美元。 网易当然不会接受突如其来的指责,迅速发布说明,表示“暴雪的这
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      ·04-09

      中国车出海“四小龙”,战队成形!

      作者 | 程佳 计然 编辑 | 韦伯 麻吉 编者按: 从1885年10月世界第一辆内燃机汽车的诞生算起,汽车工业已经有近130年的发展史。这期间,汽车经历了流水线、工业化、产品多样化等发展,并拉动了钢铁、橡胶、石化等行业,成为现代工业的“皇冠”。 这个“皇冠”,在过去的一百多年里,一直戴在欧美国家的头上,并形成难以逾越的壁垒。但最近十年,随着全球汽车拉开电动化大幕,中国凭借超过四十年的电动车产业积累,正问鼎全球电动汽车产业,并通过出海将这一能力输送到全球,逐步引领整个汽车产业的百年变局。 为此,霞光社开辟“中国车全球化”这一产业观察栏目,梳理、观察和记录全球汽车产业大变局下中国车企的出海之路,为中国汽车产业全球化提供新视角下的思考。 2024年3月30日,中国工程院院士陈清泉做客“开讲啦”,与广大青年分享他与中国电动汽车携手共进40余年的故事。陈清泉院士强调中国汽车工业的发展策略是“换道超车”,而不是传统的“弯道超车”。 在这一观点中,陈清泉院士提到,汽车的出现和技术最初是在德国,技术上被外国垄断。电动车作为新兴方向,为中国提供了一个全新的赛道来实现超越。 霞光社研究发现,这一论点也得到了其他资料的支持。中国汽车工业从无到有、从小到大、从模仿到创新,可谓是草蛇灰线伏脉千里。从最初仿造到现在的自主创新,走过了121年的风雨历程。 中国大地上的第一辆汽车是1903年进入国内的美国产奥斯莫比尔牌小汽车。然而,真正的中国汽车制造业是在奉系军阀张学良支持下,于1928年在沈阳北大营军工厂成功仿造了美国万国牌载重汽车开始的。 1956年7月14日,中国人自己制造的第一辆汽车——“解放”牌载货汽车在长春一汽总装线上下线,这时的中国汽车工业才真正起步。 改开后,国家提出了“用市场换技术”的顶层策略,开始引进外资和技术。这一时期,中国汽车工业经历了从零基础到模仿、自研技术、市场验证、构建
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      ·04-02

      2024,大厂人“卷”向海外

      作者 | 冯叶 编辑 | 韦伯 Kyle “我想再聊一下项目的事......这产品能有市场吗?能做起来吗?如果现在要在国内做一个同样的社交软件,应该完全没有希望。” 面试快结束时,吴浩然决定用最直白的方式提出最困扰他的问题。 “你可以看看我们这几年的增长情况。”面试官坦然答道。 看到数字后,吴浩然放松了。“对我来说,这是刷新认知。我之前没有做过出海业务,这次才知道海外用户的付费能力有多强,以及,那边竞争也没有国内激烈。” 现在,吴浩然已经入职这家名为“米可世界”的出海社交娱乐公司半年。 时间倒回半年前——吴浩然在腾讯就职的部门传来裁员消息,这一次,他被“毕业”了。 “还是挺失落的。”吴浩然回忆道。当时,腾讯正在进行大规模业务调整,试图恢复曾经的“收入增长斜率”。他所在的业务组陷入了与字节跳动旗下竞品的激烈竞争,但不敌对方,再持续投入似乎不太明智,只能被集体裁撤。“腾讯算是放弃了这块业务。” 这场由“互卷”引发的裁员,在今天的互联网大厂并不算新鲜。国内业务早已跨过飞速成长期,进入存量阶段,投入产出比成为了每家公司的必要考量。面对新用户有限、增长放缓的现实,身在其中的互联网人或主动求变,或被动离场,纷纷开始寻找下一个增量市场。 他们的职业罗盘,指向了出海。 “当时面试就让我意识到了海外业务的发展前景。比较诚实地讲,也只有做这些创新且有增长的业务,才感觉职业道路又有了希望。”吴浩然笑道。 同样,此前校招进入国内大厂的Carol,选择在工作三年后加入了一家跨境电商创业公司;主动离开字节跳动的发仔,于去年入职某出海公司创新内容业务团队;三年前离开大厂的Frank,现在已经成为米可世界某产品的负责人。 不同的人在不同时间做了同样的选择,而大厂人向出海公司迁徙的趋势愈演愈烈。 脉脉高聘人才智库所发布的《2024年春招人才偏好洞察》显示,职场人不再一味追逐“大厂光环”,他们更倾向选择成长潜
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      ·04-01

      详解中东消费赛道:罩袍之下的市场机遇

      作者 | 李小天 编辑 | 韦伯 “迪拜居然也开了库迪,逛完德拉商场可以顺便来喝一杯,生椰拿铁是我的最爱,真希望更多中国餐饮品牌也开到迪拜。”常居迪拜的中企员工Jennie发现,来自中国的咖啡品牌库迪已落地迪拜Deira的Business Village,并推出“全场十迪”的优惠定价。 对此,库迪咖啡向霞光社介绍说,在海外市场,库迪采取“联营+区域合伙人”模式,针对不同需求的联营商提供更加灵活的联营方式。“不同于传统的直营或加盟模式,联营模式最大的特色在于风险共担,即初期不收任何品牌使用费或加盟相关费用,而是采取利润分成的形式,旨在与联营商风险共担,降低合作伙伴开店的门槛和风险,最大限度激活联营商的积极性,发挥各自最大优势,迅速创造规模效益。” 排队买库迪咖啡的迪拜消费者,受访者供图 此外,库迪还设置了合作期限终身制,如果联营商的点位是可以长期或终身使用的,合作也可以一直存续;若联营商退出,还可折旧回购设备,极大降低了联营商开店和持续经营的门槛,真正打造百年生意的百年模式。 事实上,不仅是库迪,如今,以快乐柠檬、Latea、茉酸奶、海底捞、鼎泰丰为代表的中国餐饮品牌皆已布局中东,抢滩登陆新蓝海;在母婴赛道,Hibobi、ChicPoint、Babycare依靠供应链优势,瞄准中东母婴市场庞大消费需求;而在消费电子领域,中国智造Anker已入驻中东本土连锁书店Jarir Bookstore,用线下空间打造品牌意识、抢占用户心智。 在中东地区,阿联酋和沙特,无疑是最不容忽视的两大经济体,这两国人口加起来共计GCC国家(海湾合作委员会)人口的75%以上,GDP占GCC总量的70%,也是中国消费品牌主攻的市场。 但沙特与阿联酋的机遇赛道与消费市场,也殊为不同。沙特人口约为3,500万,其中大多数是阿拉伯人,少数是南亚人和其他种族。而阿联酋接近1,000万人口中,本国公民占比约为11
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      ·03-29

      腾讯、网易和米哈游的海外战事

      作者 | 冯叶 编辑 | 刘景丰 3月20日,腾讯发布2023年全年及第四季度财报。财报显示,2023年,腾讯实现营收6090.15亿元,同比增长10%,这是腾讯首次突破6000亿元营收大关。 财报中,最值得关注的是海外游戏业务的增长。得益于《PUBG MOBILE》《Honor of Kings》(《王者荣耀》海外服)《胜利女神:妮姬》等游戏的亮眼表现,2023年全年,腾讯海外游戏业务达到532亿元,同比增长14%。 尽管腾讯在整体疲软的全球游戏市场取得了逆势增长,但低调的米哈游,成绩更加瞩目。 据SensorTower《2023年中国手游发行商收入Top30》,米哈游依然蝉联冠军,这是其位列榜首的第三年。除了《原神》的稳定增长外,去年新发行的《崩坏:星穹铁道》也为米哈游带来了新的增长曲线。 图源:SensorTower 比起风光无限的腾讯及米哈游,同为国内头部游戏厂商的网易似乎式微。自2020年登上中国手游发行商收入排行榜前三名后,其位次便开始下滑,不敌三七互娱、莉莉丝等出海大厂。 中国游戏出海已过飞速增长阶段,竞争愈发激烈。作为国内游戏三巨头的腾、网、米,在当前的全球游戏市场处于什么位置?2024年,预计市场格局将进一步分化,他们又将面对何种挑战? “游戏是我们(腾讯)的王牌业务……游戏出海其实是我们公司目前出海国际化的最大希望。”在年初的腾讯年会上,马化腾再次强调了游戏出海的战略地位。 这是基于事实的判断。2023年全年,腾讯游戏业务总营收为1799亿元,海外游戏业务(营收532亿元)已经为腾讯整体游戏版图提供了30%的收入。 从打法上看,去年,腾讯依然坚持了“自研+收购+发行”的大而全模式。 由光子工作室与Krafton合作研发的《PUBG MOBILE》表现十分稳定。据SensorTower数据,截至2023年12月,《PUBG MOBILE》总收入逼近45亿
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