腾讯发布2022第四季度及全年财报 单季度增速重回两位数

3月22日晚间,腾讯公布了2022年第四季度及全年业绩报告,从全年业绩看腾讯小幅下滑,但第四季度的亮眼表现显现出腾讯触底反弹的信号。

财报显示,2022年腾讯总收入为5546亿元人民币,同比下降1%,经营盈利为1535亿元人民币,同比下降4%,年度盈利为1192亿元,同比下降7%,经营利润率为28%与去年持平,净利润率则由去年的23%下降至今年的21%。

但看第四季度,腾讯实现总收入1450亿元,同比增长0.5%,经营盈利394亿元人民币,同比增长19%,当季盈利306亿元,同比增长19%,经营利润率和净利润率则分别由去年同期的23%和18%上升至今年四季度的27%和21%。

在财报发布之前,天眼查显示部分券商预估腾讯四季度收入会有所降低,然而通过降本增效,腾讯实现了自2021年第三季度以来首次净利润的两位数增长。

腾讯董事会主席兼CEO马化腾表示,“2022年,我们提升了效率,聚焦于核心业务,并拓展了包括视频号与国际市场游戏在内的新的服务与收入来源。我们观察到的用户行为表明中国经济增长正在反弹,而我们在去年的改变使我们能够对此做出贡献,并从中受益。我们正大力投入建设人工智能的能力与云基础设施,以拥抱基础模型发展的趋势,相信这将有助于提升我们现有的产品与服务,探索和推出新的产品。展望未来,我们将持续致力于通过科技与创新,创造用户、商业与社会价值。”

“比起降本增效带来的增速回升,外界更关注的是腾讯未来还有哪些潜力。”行业分析人士向鳌头财经表示,“从收入结构来看,腾讯四季度稳定了基本盘,视频号和小程序拉动了广告业务的增长,面向B端的金融科技及企业服务业务营收占比进一步上升,作为腾讯营收主力的增值服务业务中社交网络依旧稳定,游戏业务虽然经历了下滑,但游戏出海初见成效。”

从营收构成来看,腾讯业务分为增值服务、网络广告、金融科技及企业服务业务及其他业务四大版块,2022年它们的营收占比分别为52%、15%、32%和1%。

分开来看,腾讯四季度增值服务业务收入704亿元,相较去年同期下滑2%。其中,本土市场游戏收入279亿元,同比下滑6%;国际市场游戏收入139亿元,同比增长5%;社交网络收入286亿元,同比下滑2%;网络广告业务收入同比增长15%至247亿元。其中,社交及其他广告收入增长17%至214亿元;媒体广告收入增长4%至33亿元。金融科技及企业服务业务收入472亿元,同比下滑1%。

可以看出,腾讯在其各个业务板块上均找到了未来的发展方向,其中视频号和B端业务具有较大潜力,腾讯总裁刘炽平在财报发布后的电话会议透露,“视频号非常具有吸引力,通过短视频可以接触更多的客户。腾讯正在扩大视频号的商业化机会,利用小视频、短视频以及直播的快速发展。”

# 2023年市场展望

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评论3

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  • 哎呀呀小伙子
    ·2023-03-24
    单说国内的科技公司,还真的没有比腾讯基本面更好的企业了
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  • K线给人的感觉不是很好,不敢买
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  • 揭人不揭短
    ·2023-03-24
    基本面逐渐恢复,股价也应该重回巅峰?
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