《和平精英》竟然守住了王座
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本周,Sensor Tower公布上半年本土手游在全球范围内的表现,毫无意外的,《王者荣耀》在各种维度上继续统治着国内手游市场,Sensor Tower为王者估算了一个肯定不太准的、上线至今累计175亿美元的总内购收入规模,稳居全球手游累计收入榜首。
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意外的,则是《和平精英》又一次“杀了回来”,今年前六个月在以国内AppStore计的收入规模统计中,每月都稳稳地跟在王者荣耀后面,为本土收入第二高手游和最畅销射击游戏。光子的《PUBG Mobile》也基本保持在国内出海手游收入排行前五。
春节期间,和平精英官方也宣布突破9000万日活的新高。从收入与用户活跃两端看,和平精英上半年都拿出足够令市场满意的表现。
这与去年下半年9月开始,和平精英一度跌到收入排行4-5名的情况形成有趣对比。从收入排行榜曲线,也可以看到和平精英去年下半年的相对低谷期。
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数据自七麦,可以看到,和平精英(红线)在去年下半年有一段iOS总收入排行的低谷
有趣的是,这个阶段刚好是腾讯另一款射击游戏《三角洲行动》在移动端重点发力的时间段,随后腾讯还上线了《无畏契约》的手游版。
当时投资市场也一直在问腾讯这么多射击游戏,会不会抢到一起去。腾讯管理层也多次用大篇幅阐述射击游戏的市场仍有用户红利、品类足够细分,能容得下这么多产品与IP。
从今年的情况看,尽管和平精英年初起就快速爬榜,三角洲行动手游仍稳稳地排在前三,收入规模也在走高,与《无畏契约》手游一同为腾讯游戏业务提供了新的增量,确实是推高了国内射击游戏的总天花板,一定程度上印证腾讯管理层的判断。
Sensor Tower统计认为,6月末新赛季开始后,三角洲行动连续6天稳居中国iOS手游收入榜亚军,仅次于王者荣耀,跃居本期全球射击手游赛道收入冠军。三角洲行动手游自上线以来,全球总收入规模也已破9亿美元。其PC端也已成为Steam近2年内销量最高的射击游戏。
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三角洲新赛季开启后,Steam PC端数据有一个小增幅
总之从2026上半年的情况看,《三角洲行动》虽内部提出过目标是旗舰长青,并毫无疑问地已位列长青游戏名单,但相较之下,《和平精英》+PUBG Mobile的底蕴还是要更厚实一些,三角洲行动也没有复刻当年和平精英发布后一年内速通腾讯名品堂的记录。
其实自2024年初,Pony公开批评游戏业务躺在功劳簿,并强化长青概念后,和平精英已不止一次从数据下滑中重新崛起。
尤其按照光子披露的数据,和平精英的UGC玩法绿洲启元已有5800万日活,这已达成腾讯当初打造《元梦之星》的战略意义:基于游戏UGC的元宇宙社交。
这对一款大逃杀玩法起家的射击游戏来说,堪称Next level的发展阶段。
[企鹅生态]曾判断,作为一款八年(从刺激战场算)、非腾讯完全自有IP、非原生双端的手游,《和平精英》的地位应该迎来换代了。但现在看旗舰长青的底蕴确实不简单,期待下半年还能越打越年轻吧。
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