Apple Vision Pro 最好用的使用场景就是娱乐
说点儿实话。
用到今天,Apple Vision Pro 最好用的使用场景就是娱乐。且只有娱乐。
注意:并非互动式娱乐(输入+输出),而是看电影看电视剧(单向输出)。
===========
目前的实际情况是:眼部追踪和手势识别,在今天,仍然处在一个半成品阶段。大量的眼球注视无法正确识别,大量的手指捏合和手部滑动无法正确识别。
所以整个系统层级的 UI 都处在难以流畅使用的阶段。(可以期待 VisionOS 的后续升级解决这些问题,但我从早期版本,用到 1.0.3,没有明显进展。)
这种情况下你要用手持续性地完成精准的「输入」,是非常勉强的。而互动式娱乐对这块的要求是很高的。
===========
看电影看电视,就简单很多。需要的是:准确的头部追踪 + 优秀的视觉效果 + 内容池。
头部追踪,整个 AR + VR 行业都实现得很好,Apple 也实现得很好。
视觉效果,Apple Vision Pro 的分辨率很高,算是现在 VR 设备里最好的显示效果。
内容池,Apple TV+ 和 Disney+ 提供了非常丰富的 Immersive 内容(180 度超大幅面沉浸内容)和 3D 内容(我在 iTunes Store 里购买过的大量电影都提供了 3D 版本),还有 HBO Max。
==========
但需要明确指出的是,与一些媒体在发布会后的夸大其词有显著落差的是,这个设备并不支持 HDR 显示,HFR 也并没有那么高。
但至少,得益于 Apple 非常完善的 API 支持,以及系统规划,在内容播放的时候,没有帧错位,没有其他基础技术层面的瑕疵。
这些问题我曾经给 PICO 那边反馈过无数次,答案就是:不重要、不解决。非常可惜。
============
Vision Pro 采用了一种「桌面式」的多任务空间体验。也就是在 3D 空间里,把一大堆窗口扔在那里,用户自行管理。
这是非常糟糕的体验。在多个窗口于空间上堆叠时,要进行切换,非常麻烦。
而目前的分辨率虽然已是行业领先,但对于大量文本的展示需求,仍然远远不够。
再考虑到目前非常艰涩的输入体验,看有人说 Vision Pro 可以用于工作,用来发微信这个那个的,我打个巨大的问号。
==========
很多负面评价来自于 Vision Pro 的重量。我觉得它确实太重,即便是用那个「两根带子」,也会令面部负担非常严重。
所以一块电池 3 个小时,是合理的。我基本上 45 分钟就是极限。所以如果你要买 Vision Pro,确实不需要额外电池。
在跨国航班上看电影?第一次的新鲜劲儿可能会支持你做出这件事,第二次你可能都不会带上飞机——它的 Travel Kit 收纳尺寸真的太大了,放哪儿都不合适。
===========
它或许会在 VisionOS 的数次更新之后会变得更加可用,但现阶段而言,Vision Pro 并非一个「非买不可」的科技产品——如果你确实想要日常用它的话。 $苹果(AAPL)$
来源:微博 flypig
免责声明:上述内容仅代表发帖人个人观点,不构成本平台的任何投资建议。