苹果Vision Pro:下一个“iPhone 时刻”?

1月19日,苹果Vision Pro在美开启预售。

一方面,要求买家全额预购。另外一方面,还要求通过面容识别。

如此苛刻的情况下,Vision Pro在开始预售后的18分钟内所有版本全部售罄。

尽管,苹果在全球有超过12亿以上的活跃设备用户,以及无数充满信仰的果粉,2.5w的售价对他们来说算不上什么。

但是,如此销售盛景确实多年未见了。

着实,Apple Vision Pro让我感到惊艳!

半年前,我曾在《苹果的未来还值得期待吗(六):苹果的管理运营能力》文章中提到:

苹果由自研芯片构建的护城河,让Vision Pro不再具备模仿的可能。

而且,这次的头显不像之前的所有头显——这很重要。

比如,2300万的像素已经接近了“视网膜”水平;

比如,相比Oculus Quest2,苹果还是秉持乔布斯说的“最好的操作工具就是手”,直接舍弃,采用眼球追踪和手势识别。

而这背后,是从显示模组、芯片,到机身内外的十几个传感器的技术配置+苹果投入海量成本,多年来深耕技术和设计所带来的结果。

我曾在最早的视频中说,很难想象全球还有哪家企业会像苹果一样,不计成本投入研发,整整八年,只为了一场元宇宙的豪赌。

这份初心和用户至上的企业文化让我敬佩。

不过,苹果也确实赌赢了。

几乎所有 Vision Pro 的体验报告,都对其交互和显示效果给出了好评。

然而,尽管诚意十足,但苹果依然要面对眼前的残酷现实和挑战——

首先,公认的缺点在于重量和能耗:

采用铝材质的Apple Vision Pro 已经很轻,但依然无法和主流头显产品采用的塑料框架相比。

同时,因为外侧用于 EyeSight 显示的玻璃和现实模组,也增加了整个产品的重量。

另外,为了实现“去手柄化”和沉浸感,Apple Vision Pro要进行巨量的运算,而考虑到本身已有的重量不轻,只能采用外接电池。

像台式机一样连着电源,就让苹果的这款头显不像一款“移动设备”。

而最关键的问题在于应用:

像曾经iPhone的“疯狂的小鸟”和“切水果”一样,Apple Vision Pro还没有找到可以助其一飞冲天的杀手级应用。

尽管,在宣传片中,3D 影像拍摄和回看这款应用打动了我——

通过头显,可以收集更真实、更具沉浸感的与孩子和家人的回忆。

但这些,还远远不够。

据彭博社报道,Netflix、Spotify和YouTube都不打算为该设备单独开发应用程序,至少头显刚推出阶段是如此。

缺乏顶级流媒体应用的支持,而很多中小型开发商和个人开发者也因为各种顾虑而选择了观望,这让visionOS 系统生态还处在匮乏期,Apple Vision Pro还尚未发挥其最大的实力。

虽然,现在的iPhone是无可争议的划时代产品。

但是当年,初代 iPhone 开售初期,也存在大量的争议——

有人将其称为“耶稣手机”,也有人嘲笑其“不合时宜”,时任微软 CEO 史蒂夫·鲍尔默就吐槽 iPhone 没有实体键盘,不能很好地发邮件。

而现在的Apple Vision Pro就来到了当年的“iPhone 前夜”——

  • 但按照彭博社此前的爆料,苹果对 Vision Pro 的预期是在 2024 年卖出 50 万台,按照3500美元定价,预计17.5亿美元;

  • iPhone 在发售首年,也只为苹果带来了 10 亿美元收入,但第二年这个数字就变成了 52 亿,之后是 186 亿。

另外,同一个平行时空,Meta通过Oculus Quest证明VR头显可能并不具备如此成长性。

豪赌还在继续,苹果要逆转的是整个行业的命运。

到底Vision Pro只是一个小众产品,还是会像苹果曾经做的那样——

从Apple II到Macintosh,从iPod到iPhone、Apple Watch 和 AirPods,将不可能变为现实,掀起新一轮的空间计算革命?

我们拭目以待~

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  • 赞同!一定是划时代的“果粉时刻”!
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