模拟城市与模拟人生:城市和家庭管理
其实玩游戏也是调研游戏的一部分,最早我们玩模拟城市和模拟人生的时候,其公司是Maxis,但是后来就加了EA。Maxis因为模拟城市和模拟人生成名,后来被EA收购了。EA目前静态PE37倍,曾经游戏公司都是10倍以下的。朋友们也可以思考一下EA为何值估值这么高。
模拟城市就像真正经营一个城市
模拟城市是需要我们在一个地块上,建设水电煤等基础设施包括管道,同时需要我们规划交通道理,规划商业、住宅、工业区,同时还要建设消防、警察、医院、学校、图书馆等公共设施,在我们的公共服务和规划下,整个城市迅速发展。同时,在这个工程中还要达到收支平衡,也就是需要通过税收带来的财务收入,来实现规划、建设。
水电等基础设施建设
在这个游戏中,始终不要忘了建设电站、水泵等设施。如果忘记了,就出现断水断电的情况,但是如果超负荷运转,运营费用就会非常高,导致入不敷出。一般情况下,我们都会采用略微盈余的状态去运营基础设施。另外在管道布线上,尽可能做到高效吧,当然业余的我们无法做到一点也不浪费。一般电网我们尽可能用居民区去做,这样少建设高压线,而水网尽可能一根管子修直。在建设的时候也是非常有节奏的去建设。
城市规划
在规划上,我们也是开始先建乡村道路、建设双向两车道的普通道路。随着城市不断发展再建设大道也就是快速路,类似北京或上海的环路。最后我们再建设高速路,一般高速就是跨城类的长途路。比如机场高速这种就算高速路。
在城市发展过程中,学校和医院是非常吃经营费用的。我们一般开始也只能建设小医院,随着城市不断发展才建设大医院。总之,所有的基础设施都是随着城市的发展一点点完善的。
城市财政管理
在城市经营过程中,总有税收收入不够的情况。如果我们发展污染工业,会带来巨大的税收。但是高污染工业会污染整个城市的水和空气,在空气治理和水治理上的成本又巨大。在最开始经营城市的过程中,玩家很容易为了税收而迅速提升工业规划。但是在后续过程中,城市在一开始建设中就考虑环保问题。因为只有环境好的土地,价值才高,而土地价值高的地方才会有高收入高税收的人群居住。所以才能持续健康发展。而污染巨大,最终只能让高收入人群流失,整个城市在污染和失望中。
如果我们想收入高于支出,最好的方式就是让基础设施比如公安、消防、医院、学校配套只有部分富人区才能享受到高质量,穷人和边缘地区不能提供满意度很高的服务,这样才能做到有盈余。如果保证每个地区配套都是完善的,那开支最多打平,很少能盈余的情况。所以,在城市规划中需要掌握平衡。一般只有到中后期,才能逐步实现城市所有地方配套设施完善。早期由于需要投入更多资金在发展规划、交通、水电等基础设施建设和投入上,势必有一部分地区的居民无法享受到高质量的公共设施。这也是城市发展无奈的地方。
环保型长期发展规划策略
所以在后来建设城市过程中,我们一般采用环保型的规划。比如最开始我们就使用风力发电,而不再用燃油和煤炭发电。风力发电虽然昂贵,但是在游戏中也能保证城市稳定的电力供应。也就是风在游戏中是恒定的。随着城市扩大,最后我们会使用太阳能或者核能等能源。当然,核能也存在核泄漏的风险。在游戏中也是存在这一点的。所以一般后期主要使用太阳能发电。现实生活中,由于风力不稳定,太阳能不经济,水利发电有一定的限制和水量的周期性,我们目前还是以煤电为主。
而在城市建设上,一般只会在边缘区域设定一些高科技的工业区,一般是生物医药和科研为主的。这些高科技工业区可以解决一些就业同时保证城市的工业竞争力,也能带来高税收。污染相对比较小,同时能和本地的高收入人群的就业相匹配。
一般在城市建设上,只要符合环保的理念,一般都能建设成非常发达的城市。而一般情况下,低收入人群一般是住在城市中心或者偏边缘的高密度住宅里面,也就是高楼。而富人基本上得规划密度很低,交通很好的在中心区或者在远离中心区,而且绿地、学校、医疗、图书馆配套比较好的地方。
城市群产业协同配合
另外,城市间也需要配合。虽然我们大城市不需要重污染工业,但是周边的城市有时候也需要有一个城市就是重污染城市。以保证整体工业的完整。但是在游戏中,不存在另外一个城市污染本城市的情况。城市间的路网、水网、电网、垃圾等可以交易。但是实际上不会出现污染相互影响,这其实和真实生活不太相符。游戏制作方可以加上这个参数。
垃圾处理、噪音污染如何规划
笔者玩这个游戏最早应该是在2000年左右,那时候也是边摸索边学习。有时候因为老师和医生负荷太大,经常在街道上抗议。城市扩张过程中,如果医院数量不够,那医生数量也是有极限的,但是病人不断扩大,所以他们经常上街抗议。其实很多事情,在后续我们经济发展中,也渐渐体会更深了。比如垃圾处理。最开始就应该放在以后规划的地方。比如我的垃圾处理一般是放在城市最边缘。从开始就找好了地方,而且我会把垃圾放在机场的边上的外面。一般情况下,机场最近的地方我不会规划住宅区,一般是规划那种居民不喜欢居住在附近的设施。同时也不影响机场通勤。比如太阳能电站,比如垃圾处理。当然,实际情况下可能会影响机场的味道或者影响机场的光线。在游戏里不涉及,所以游戏里是可以的。
模拟城市续作
由于博实主要玩的是模拟城市4,年代也比较久远了,就查了一下当前最新版本的情况。目前EA官方的版本只到2013年的模拟城市5,不过也相对比较新了。另外,EA出过一款模拟城市手游,上线的时候我也玩过了,跟PC版本的肯定是没法比的。就是建造、升级不断玩下去。目前,由芬兰的工作室Colossal Order ,在2015年出了一款模拟城市游戏:《城市:天际线》(cities:skylines ),应该算是模拟城市5以后最新的模拟城市类游戏的,笔者还没玩过,改天玩过以后和大家分享。
在搜索过程中,大家还是很期待EA能出一款《模拟城市6》的,但按照EA的尿性,博实觉得他们能不再把模拟城市毁了就不错了,想让他们出一款超越模拟城市4和5的游戏,真心是太难了。他们毕竟是发行出身的,只知道把好IP弄过来透支他卖掉,从来没情怀把游戏质量做好,不过这也许就是EA的生存之道吧,透支大牛IP不断引入新IP,这是一种选择,看看长期是否有持续竞争力吧。
在成长过程中能遇到模拟城市这样的游戏,让我培养了统筹规划和不断探索解决城市发展问题的思维模式,也在见证真实城市发展过程中结合当前现状产生了更多的思考。在现实生活中,也有很多的帮助和借鉴。这样的游戏是非常值得推广的,因为在思维模式培养和后续生活中对人生有巨大价值。当然了,也和我们安贞投资的主旨非常相符,提倡理性独立的投资理财观念。
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作者博实,安贞投资公众号运营者,微信wgb929。
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- T00000423·2018-09-10intresting点赞举报

