呆毛

Ell Psy Congroo

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    • 呆毛呆毛
      ·2021-02-15
      虽然作者自称是从16年入B站,并且在FGO和舰B中频繁氪金,然而作者对二次元文化,或者用一个真正圈内人士更愿意接受的非贬义词汇“ACGN文化”并没有太多的理解。我对作者的很多看法持反对观点。由于评论区字数限制,没办法从3点展开说明。

      对B站当前问题的总看法

      @互联网怪盗团
      由LexBurner炮轰《无职转生》这一事件,居然能引发这么多的后续动荡,导致B站登上各大社交媒体的热搜(而且是负面的热搜),并促使B站在春节展开一个月的自我整改活动——这恐怕是谁都没有料到的。这是一个偶然事件。 然而,从长期逻辑看,B站发生这样的剧烈争议、剧烈动荡,是“出圈策略”产生的必然结果。如果不是今天在LexBurner身上发生,那么明天就有可能在另一位头部UP主身上发生;如果不是今天在《无职转生》上面发生,那么明天就有可能在另一部热门番剧上面发生。 总而言之,只要B站还在“出圈”,以用户增长为核心、以内容圈层扩大为指导思想,那么这样的事情就会反复发生。虽然LexBurner已经被封,《无职转生》也已经下架,但是B站各类用户之间、B站用户与平台方之间的矛盾没有消除,反而呈现日益激化之势。对于此类态势,B站管理层本来应该做好应对的心理准备;遗憾的是,他们似乎没有做好准备,而B站运营方也处处被动、缺乏效率。 让我再强调一遍:《无职转生》下架本身或许是一个小事(但也造成了一定的经济损失),但是它是B站“出圈”过程之中积累矛盾的一次爆发,也暴露了B站内容运营、内容审核、公关市场等层面的严重问题。现在就看B站能否以此为契机解决问题了——我对此无法乐观,因为B站迄今还没有拿出正确的应对措施。 下面,本怪盗团以“LexBurner炮轰《无职转生》”事件为切入点,全面深入地剖析一下B站当前面临的复杂问题,以及解决这些问题的困难。大致要点如下: B站的“饭圈化”及“微博化” “出圈”导致的用户急剧分裂 放弃二次元用户是不可能的 B站急速扩张伴随的低效率 投入巨大却每况愈下的游戏业务 反思“出圈”战略 引发本次血案的“罪魁祸首”:《无职转生》番剧 B站的“饭圈化”及“微博化” 如果你仔细回顾了LexBurner和《无职转生》两败俱伤的整个过程,就会发现,这是一次高度“饭圈化”,与
      对B站当前问题的总看法
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    • 呆毛呆毛
      ·2018-05-27

      信仰消费,用爱发电

      $哔哩哔哩(BILI)$Bilibili乾杯🍻。第一季度财务报表一出,股价直涨。这里提一下FGO,圈外人不理解号称月厨大本营的B站为何能创造如此收益,更不理解,一款玩法简单,没有炫彩特效的手游怎么就可以火。Σ(゚∀゚ノ)ノ 没有涉身文化其中,自然就理解不到信仰消费、粉丝消费,不能理解重要的纸片人老婆老公。自然,也就理解不了剧情可以成为卖点,理解不了FGO在谷歌、Itunes商店中的创收排名。索尼在近期的战略会议上也表示了Fate闭环且难以复制的粉丝及消费环境,是因为型月本身的IP。即使不提这些,你能解释毒奶粉为什么火吗?都8102年了,应该明白特效光污染不代表粉丝粘度,更代表不了消费购买力,只有那些形成自己风格并固化粉丝群体的才能脱颖而出(*σ´∀`)σ 说回B站,以ACG文化为核心进行拓展发展,这是让圈外人退缩投资的原因,但这又恰巧是让人看好的地方。时代变迁,新时代的人们开始接过交椅,ACG文化因为受到新一代人们的喜爱和支持,消费比重逐渐增加且受到重视,开发了新的市场和比以前较完善的产业链。那么,ACG市场的前景好,以其为核心发展及卖点的B站前景也不会差。 最后预测下2季度报表,BGO是目前B站游戏运营收入的主要来源,武藏池和福袋撑起了一季度主要数据。但根据日服的千里眼EX,之后由于卡池人物的关系,BGO在2季度吸金上会疲软。接下来,就要看B站代理运营的其他话题性作品了,舰B,少前,恋与制作人等*٩(๑´∀`๑)ง*
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