曾经是游戏玩家和年轻社交媒体用户的领域,AR 和 VR 正在进入主流。今年,超过四分之一的美国人口将使用 AR,近五分之一将使用 VR。随着设备制造商改进 VR 耳机和 AR 扩展到新的用例,AR 和 VR 用户的数量将在未来四年继续增长,其中 AR 将超过 VR。2024年AR用户数将突破1亿。由于可以获得更好的数据,已将 2022 年当前用户的估计值下调至8940 万,但仍然看好未来的增长。AR因产品形态与价格尚未达到消费级的水平,当前主要在商业场景落地,其中基于AR的远程协作解决方案是未来几年AR商用市场的重要落地场景。AR远程协作可通过AR眼镜或具备AR功能的手机等采集声音音频,并通过无线网络传输到后台协助端进行技术支持,具有低延迟、高画质的优良特性。基于AR眼镜的远程协作可以解放双手,借助AR远程协作系统,可由经验丰富的技术人员协助运维人员进行“面对面”的远程指导服务。目前,能够看到,AI和AR技术逐渐开始应用到各行各业当中,借助这种先进的技术,能够多维度实现虚拟场景的赋能。比如说在直播领域,就可以打造虚拟主播,为品牌创造属于自己的代言人,而且也能够借助虚拟IP来进行活动的创新,可以说AR技术的到来,也为元宇宙的开启打下了坚实的基础。目前,AR技术已经在不断的突破,有不少优秀的服务商具备者方面的技术实力。还有所熟悉的直播领域就融入了很多的AR元素,可以说AR直播应用场景几乎没有限制。因为是虚拟的场景,所以只需要提前做好场景模型,就可以进行实时抠像直播。而且AR直播应用场景覆盖的领域有很多,不管是教育行业,交通领域、医疗行业亦或者是政治军事领域,都能够看到AR技术的身影。直播就是其中比较典型的一种呈现形式,能够深入到多个领域当中。当然,像电商直播,阿里淘宝造物节日直播就借助了AR技术,YY的AR宝箱功能,也是游戏直播领域的典型代表,还有房地产直播,也会借助AR直播场