AR/VR投资热潮只是元宇宙的起步

全息AR矩阵
2022-02-08

据Crunchbase news 统计,在刚刚过去的 2021 年第四季度,AR / VR 初创公司的融资金额创下历史新高,这是继上一次虚拟现实投资热潮之后的新一轮热潮。


这次的热潮由“元宇宙”概念引发,其结果就是导致AR / VR 产业进入新一轮投资潮,去年 Q4 融资总额达 120 亿,超过此前 2 年总和。这使得2021 年成为 VR / AR 领域有史以来投资第二好的一年,全年融资达 39 亿美元(折合人民币约 247 亿元),仅次于 2018 年的 44 亿美元(折合人民币约 278 亿元)。

虚拟现实,也就是虚拟现实及混合现实技术还没有基本成熟之前,我们谈论元宇宙的构建还太早了一些。尽管元宇宙是一系列前沿技术发展之后,在多重前沿技术推动下自然叠加出来的产物。但在这一系列的前沿技术中,其中一项基础的技术就是虚拟现实。因为我们需要借助于数字孪生技术,通过虚拟现实技术将物理实体世界呈现在虚拟世界中,从而形成虚实混同的互联、互通、互动的形态。


但是,从目前的产业技术来看,虚拟现实离真正能够无不适感的融入生活,并且成为一种类似于手机一样方便与依赖的应用,还有很长的一段路要走。因为真正要进入人们生活中,成为长时间应用的一种工具,或者一种生活必需品,首先要解决的就是在技术层面的突破。


就目前虚拟现实产业的发展状况来看,尽管虚拟现实技术已经有各种各样的应用,却离真正商业化落地仍有一段距离。事实上,如今许多关于虚拟现实以及描绘其未来在元宇宙应用的蓝图,很早之前就已经存在。并且很多关于今天元宇宙中所讨论的应用场景在2016年的时候也已经提出来,也描绘过。


比如,我在2016年的时候就出版过两本专著《预见》、《虚拟现实:科技新浪潮》,在这两本专著中就谈论很多的应用,尤其是在《预见》这本书中关于未来的一些发展趋势的谈论,在今天都还在实现路上,但是已经越来越接近于我在2016年时提出来的构想。很显然,今年是2022年,已经过去的6个年头,但从技术的发展层面来看,距离我在2016年提出的一些设想还需要很多年的时间。


因此,在我看来,元宇宙不是什么神奇或许奇特的概念,只是技术与社会发展到了一定技术,然后在特定群体的造词运动下构建出来的一个新概念。在没有元宇宙之前,尤其是自2016年的时候,我们不知道6年后的今天这种虚拟混同世界模式会被$微美全息(WIMI)$

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