我从EDG夺冠里看到了元宇宙的未来

11月7日,北京,初雪。

中国,立冬。

EDG,夺冠。

基本上,这三条线刷屏了我的朋友圈。

我相信,大多数中国人的朋友圈也是。

有人做了个总结。

00后:EDG,yyds!

90后:EDG,牛逼!666!

80后:EDG是谁?下雪了!

70后/60后:今日立冬。

这并不绝对,但大体上呈现了中国各个年龄层对于今天的热点事件的反应。

在这三个热点中,毫无疑问,EDG夺冠的刷屏优势是压倒性的。

1.EDG夺冠为什么激发起如此巨大的共鸣?

作为一个不怎么玩游戏的80后,我到现在还对EDG是懵逼的。

但是,从今天凌晨开始,当看到朋友圈里几乎100%的内容,都跟EDG有关时,我必须得说:我看不懂,但我大受震撼。

于是,我从网络上搜寻了相关信息,希望对于那些不太懂游戏、电竞行业的朋友有点用,懂的朋友可以跳过下面的段落。

EDG全称EDward Gaming,是一家中国电子竞技俱乐部,成立于2013年9月13日。旗下拥有英雄联盟、王者荣耀、绝地求生分部,这次夺冠的,是英雄联盟分部,夺取的是英雄联盟S11全球总决赛冠军。

英雄联盟全球总决赛(League Of Legends World Championship,简称Worlds)是英雄联盟一年一度的最为盛大的比赛,同时全球总决赛也是所有游戏竞技赛事中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛——至少在中国人的认知里是这样。

全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S11(“S”即Season,意为赛季)十一届的比赛。

全球12个赛区及联赛分别是:中国LPL、韩国LCK、欧洲LEC、北美洲LCS、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚PCS、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲LCO、日本LJL、越南VCS。

总决赛一般在每年10月-11月开赛,参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,只有在每一年职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛;每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额。

这是一个本身就覆盖广泛、影响力巨大的联赛。

在EDG夺冠之前,微博、微信等社交平台,就充斥着“如果EDG夺冠就……”的flag。

夺冠之后,上至央视、明星,下至各路自媒体、个人,都在庆祝这一巨大的荣耀。

各大高校宿舍里,狂欢的声音响彻云霄;上海甚至有大量狂热的粉丝走上街头大肆庆祝。

这届决赛本身的精彩曲折,也为夺冠后的狂欢助攻了一把,大量媒体将这次夺冠战形容为近几年最精彩的一场比赛。

最新一届的杭州亚运会,已经宣布将英雄联盟等8项电竞纳入正式比赛项目,这对于游戏、电竞从业者,游戏爱好者,二次元文化爱好者都是好消息,代表游戏、电竞行业开始慢慢被主流舆论和社会接纳。

游戏从一个人人喊打、“精神鸦片”的位置上升到了国家冠军、为国争光的有利位置。

但是,在EDG夺冠引发如海啸般的群体狂欢里,以上的一切都只是锦上添花。

最本质的原因是:网络游戏具备了远超我们想象的群众基础和参与深度,尤其是在年轻人群体中,作为游戏行业专业竞技联赛的电子竞技冠军,自然也就成为了众人心中的圣杯。

就像NBA、足球五大联赛、世界杯、欧洲杯、网球大师杯等顶级赛事,在对应的球类爱好者群体中引发极大的关注一样。

笔者昨天刚看到一个说法,欧美玩堡垒之夜(著名的元宇宙游戏之一)的孩子现在比玩篮球+足球的加起来还要多。

我猜在中国,英雄联盟和王者荣耀的情况也差不多。

比足球、篮球这类运动项目更普及,而且参与程度要深得多。

一个典型的球类运动爱好者,每周花在这些运动中的时间,估计不会超过4小时,时间、体力、精力都是限制因素。

而多数典型的游戏爱好者,每周花在游戏、电竞比赛观看中的时间,恐怕要比4小时多得多。

简而言之,对于这些游戏爱好者来说,时间和注意力更多放在了游戏里。

注意力在哪里,能量就在哪里,能量在哪里,记忆就在哪里,记忆在哪里,故乡就在哪里。

没错,对于很多年轻人来说,互联网是另一个故乡。

我心安处是故乡,对于今天的人类来说,回到故乡和打开手机,哪一个更心安,还真不一定。

而游戏领域尤其明显,因为游戏是人们投入程度最深的网络活动,没有之一。

2.元宇宙的奇点时刻

前两天,硅谷创业者和投资人沙恩·普利提出了一个很有趣的观点。

元宇宙是一条时间的河流,而不是一个空间。

它不是一个类似乔布斯的苹果手机那样的发明,而是一个渐进的过程。

从PC互联网到移动互联网,从移动互联网到元宇宙,都是一个过程。

人工智能领域有个词:奇点。指的是人工智能超过人类只能的那个时刻。

移动互联网的奇点时刻,是手机产生的价值全面超过PC的那个时刻。

元宇宙的奇点时刻,是我们的数字生活比物理世界更重要的时刻。

我们通过网络玩游戏、看直播、视频、比赛、社交、写作、工作、购物。

今天的中国网民平均每天花在网上的时间超过6个小时,这达到了我们普通人睡眠之外时间(大约16小时)的37.5%。

但是今天的网络仍然是二维的,VR、AR技术的演进,将把我们的网络生活推进到三维立体时代。

我们的网络体验也将从纯视觉驱动提升到视觉+体感+嗅觉综合驱动。

今天的VR游戏已经越来越多地将体感融入体验中,剩下的时间只需要将这些体验优化到完全接近真实感受甚至超过就行。

今天的人们网络交友,视频聊天已经是我们网络交互的极致,如果AR技术更进一步呢?有没有可能将人的体香摄入某种电子介质传导给对方?将人的肤感摄入某种电子介质传导给对方?这样你们的这次约会,不光有了视觉冲击,还有了味觉和触感的记忆。

要达到一个无限接近现实体验的网络体验,需要互联网在网速、VR、AR、语音识别、芯片、云计算、3D渲染等各项技术综合提升。

技术之外,移动互联网的底层逻辑需要从信息互联网为主过渡到价值互联网为主。

回望历史,PC互联网是纯粹的信息互联网,万事万物被比特化;移动互联网是信息互联网与价值互联网的中间地带,兼具移动比特和移动原子的特征;元宇宙将是价值互联网为主导的时代,单纯的信息仍然像今天一样丰富,甚至更丰富,但是移动原子的比例将急剧提高。人的参与——对信息的参与和加工将爆炸性增长,更重要的将不是某条信息本身,而是人们对它的传播、看法。在一条新闻的传播路径中,每个置身其中的人,它的浏览、评论、转发、分析都是一个节点,每个节点既在消费,也在生产(传播和加工)。

其实移动互联网时代的社交媒体网络已经具备元宇宙的雏形,但是它并没有赋予参与其中的人足够的价值,也没有完善的信用体系。无论是信息源头的创作者还是传播者,他们的价值有一大部分都被平台攫取了,而这些节点的信用体系不完整,又使得假消息、网络暴力泛滥成灾。

这是由移动互联网的中心化特征决定的。PC互联网是纯粹的中心化网络,移动互联网介于中心化和去中心化之间,更多还是中心化网络的特征,而元宇宙将是一个去中心化占绝对主导的网络。

所以,这就要求,在技术之外,需要道德伦理、隐私控制、区块链技术普及,赋予参与其中的人主导权,而不是像今天这样平台主导,在社交平台,你甚至不真正拥有你的头像——法律意义上那属于平台的资产。

3.元宇宙的行业演进顺序

元宇宙将最先在游戏行业得到应用和普及,这是由游戏本身的体验、互动涉及的感受最丰富决定的。

第二个应用和普及的行业将是娱乐业,宽泛而言,游戏也属于娱乐的分支之一。

电影、电视、娱乐直播、体育直播将紧随游戏行业,跨入元宇宙时代,实际上最容易应用到的是色情行业,但是因为这个有些敏感,就不展开叙述了。

第三个应用和普及的将是社交,人和人的交流、沟通,将不限于一个屏幕,而是进入某个具体的场景,河边、操场、餐厅、咖啡厅等场景都会进入我们的社交场景。

电商和生活服务行业,很可能借助娱乐行业的东风,顺势进入元宇宙时代,进入某个商家店铺,如同进入线下的商场店面,每一个sku,如同挂在橱窗里的衣服、鞋子,能体验试穿和触摸的感觉。去美团买一张电影票,不再需要去线下核销影票,直接进入线上播放厅,裸眼3D技术加无处不在的虹膜摄像头技术能创造独属于你的虚拟电影荧幕,你的选择、购买、观看体验全部在线上完成,只不过那个线上是元宇宙。

办公生活则会借助社交行业的东风,完成从视频会议向元宇宙的过渡。我们不再需要通勤上下班,在家里进入元宇宙状态,上下班打卡、开会、沟通、写PPT、甩锅、撕逼一样不会拉下。

4.所有科技公司都会进入元宇宙

基于以上的行业演进顺序推测,未来所有的游戏公司都将进入元宇宙平台。

然后是短视频平台、视频媒体平台、直播平台、社交媒体、社交网络、电商平台、办公平台。

元宇宙不是VR、AR,VR、AR只是最可能的元宇宙硬件平台。

元宇宙当然也不是区块链,区块链技术只是碰巧在元宇宙时代会大行其道,很可能成为底层信用基础设施。

元宇宙更不是比特币、狗狗币、以太坊,基于区块链技术的数字货币,去中心化的数字货币很可能会成为元宇宙的法币,它会成为价值互联网的基础货币,每一个人——也就是网络节点——的行为,无论是创作,还是评论、转发、分析、购买,都可以直接产生价值,获取收益。

北京的第一场雪,只是北京人第一时间看见、听见、嗅到、触摸到的。

EDG夺冠,却是一场几亿人全程关注、参与、评论、分享、互动的旅程的高潮。

不过避免地,人类的注意力在越来越多地进入互联网世界,而且参与程度越来越深,体验感越来越逼真,越来越沉浸式,那种体验在未来某一天甚至会超越现实。

EDG夺冠后的社交媒体表现,让我毫不怀疑元宇宙就是未来。$Meta Platforms(FB)$ $腾讯控股(00700)$ $Roblox Corporation(RBLX)$ 

# Facebook直接改名元宇宙!

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评论2

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  • 李苗苗
    ·2021-11-09
    EDG的夺冠,应该也算是代表了一种趋势,即不管游戏是不是“精神鸦片”,这种虚拟世界的博弈及取得的成就渐渐被社会公众认可,元宇宙也可能真正在靠近
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