$哔哩哔哩(BILI)$

前一条不知道咋没了…

作为一个算是acg行业里的人我说一下自己的看法。

首先判断一下,这个禁令本质是国家希望孩子不要沉迷电子设备,把时间花在兴趣培养、学习与健身上。

问题拆分一下,短期来看这只票必然收到影响导致震荡下行,这个我觉得不必讨论。

那么短期游戏对于b站的影响对游戏日活会大福下降。未成年人虽然陈睿表示游戏收入贡献很少(虽然我持有严重怀疑态度),可他们是实打实的为游戏的日月活、游戏ip次传播起到了非常重要的作用。我自己参与过多次漫展的组委会,游戏角色的coser出场率ip比动画高太多。

最大的可预见性影响是b站手里的大量ip如何变现,遵从陈睿的老路ip概念——动画——游戏的老路,最终结实点都在游戏中。目前全力推进的ip(类似灵笼)会因为此禁令延长相当长时间的回款速度。回款速度下降(我可没说一定会亏本啊)导致ip估值下降,新投入生产ip意愿降低。要不重新找一条路,要不就是此方面逐步生产力下降。

最后是长线,回到政策本身,游戏的玩与看都是一种管理部门认为的“不健康”的生活方式,短视频、中视频被监管的风险提高了不少。后续长尾效应导致生产这方面内容成了不可控的未知数,再往后我就想不到了。

对我来说是acg断了一条腿,我没办法站的更高,只能给出一个我自己的看空判断。

# 网游“黑天鹅”,游戏概念股要凉?

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评论19

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  • lunatics
    ·2021-08-30
    政策执行力度先不说,未成年就去过网吧的朋友们可以先扪心自问一下。不让补课,不让打游戏,那倒是给孩子和家长一条生路呀。我能想到的生路有两条。1.家长给孩子开号 2.孩子去看视频。第二个实质是游戏向视频内容的引流。结果到底对b站有多大影响?别忘了家长很多时候也希望孩子自己去一边玩沙子。打游戏,看视频对家长负担最小。在其他低负担选择出现之前无法被替代。
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    • 嘻嘻哈哈花花
      [捂脸]不是给家长,是给学校啊…
      2021-08-30
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  • 管理部门认为的“不健康”的生活方式,在酒桌上喝着上瘾的小酒就把这事给定了。
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  • 哔哩哔哩本来就已经到发展的天花板了,现在又遭遇这个,看多确实不是一件容易的事。
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  • 哎呀呀小伙子
    ·2021-08-30
    短线度游戏股,这个政策可能是利空,中长线感觉很是一般。
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  • 揭人不揭短
    ·2021-08-30
    我觉得这种事情就是过犹不及,游戏都实名制了,孩子玩游戏会用自己的名字吗?
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  • 宝宝金水_
    ·2021-08-30
    嗯,政策是好政策,看接下来执行的力度怎么样了,拭目以待吧。
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  • Yushun
    ·2021-08-31
    也许政策意在让孩子给家长带三胎[喷血]
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  • 亦之
    ·2021-08-30
    “对我来说是acg断了一条腿,我没办法站的更高,只能给出一个我自己的看空判断。”,说的好
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  • Minton1024
    ·2021-09-01
    goupi不通
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  • Minton1024
    ·2021-09-01
    **不通,先把文字写通顺了吧
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  • ___yep
    ·2021-09-01
    《完犊子了》
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  • qqqqj
    ·2021-08-30
    完犊子了
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