【财报解读】游戏驿站Q4业绩不及预期,裁员以控制成本

$游戏驿站(GME)$ 周二表示,由于来自电子商务公司的竞争日益激烈、以及在不确定的经济前景下消费者支出疲软,该公司已削减了数量不详的岗位。       

周二表示,由于来自电子商务公司的竞争日益激烈、以及在不确定的经济前景下消费者支出疲软,该公司已削减了数量不详的岗位。与此同时,游戏驿站还公布了表现不佳的2023年第四季度业绩。

截至发稿,游戏驿站周三美股盘前跌超17.74%。

数据显示,游戏驿站Q4营收为17.94亿美元,同比下降19%,不及市场预期的20.5亿美元;净利润为6310万美元,上年同期净利润为4820万美元;调整后的每股收益为0.22美元,不及市场预期的0.30美元,上年同期为0.16美元。

游戏驿站正面临着来自亚马逊和Ebay的激烈竞争。Wedbush Securities分析师Michael Pachter表示:“数字下载的日益增长正在损害实体零售,如果消费者可以在线上订购游戏并立即下载,那就没有理由去商店了。”“除非游戏驿站管理层找到一种提高门店客流量的方法,否则营收极不可能反弹。”

此外,截至2月3日,游戏驿站在全球拥有约8000名全职员工和小时工、以及1.3万至1.8万名兼职小时工。相比之下,该公司一年前拥有1.1万名全职员工和小时工、以及1.4万至2.7万名兼职小时工。该公司支出下降21.2%至3.571亿美元,主要原因是劳动力、咨询服务和营销成本下降。该公司最近的成本削减措施还包括退出其在爱尔兰、瑞士和奥地利的业务。

财报解读:

(一)GME当年市盈率775,超过历史数据100%,表明目前估值过高

(二)业绩下滑:

游戏驿站的财报显示,公司的Q4营收同比下降了19%,净利润也出现了下滑。

这表明公司面临着一定的经营挑战,是由于竞争加剧和消费者支出疲软等因素导致的。

(三)人员削减:

公司宣布了对岗位的削减,这是为了应对业绩下滑和市场环境的不确定性。这种措施会对员工和投资者产生不利影响,但也反映了公司在努力降低成本和提高效率。

(四)竞争压力:

游戏驿站面临来自亚马逊和Ebay等电子商务公司的激烈竞争,尤其是随着数字下载的增长,实体零售受到了影响。

这对游戏驿站的营收和业务模式构成了挑战,需要公司采取有效措施来适应市场变化。

(五)成本削减:

公司采取了多项成本削减措施,包括裁员、退出一些国际业务以及降低劳动力、咨询服务和营销成本。

这表明公司在努力应对业绩下滑和市场竞争的挑战,并且希望通过降低成本来改善盈利能力。

总结:

综上所述,从散户的角度来看,游戏驿站面临着一系列挑战,包括业绩下滑、竞争压力和需求疲软等问题。公司正在采取一些措施来应对这些挑战,但投资者需要密切关注公司的经营动态和未来表现,宜观望。

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# 直击业绩会

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