腾讯三季报:净利润同比增长39%,视频号业务成亮点

昨日下午,腾讯发布了业绩报告,随后在晚间,其在美股粉单市场上的股价便大涨了5.21%,对应的港股股价也达到了334港元。然而,今天港股市场却直接开启了“坠机”模式,从330港元快速下跌至317港元,短短一分钟之内,股价就从涨幅+2%变成了平盘,甚至一度翻绿。面对同一份业绩报告,两地市场的反应却截然不同,瞬间拉开了十几块的差距。有时候,我真的想吐槽一下这些“自己人”。为什么美股市场认可业绩就能大涨,而港股市场一开盘就直接抢跑砸盘呢?只要高开一点,就能砸得噼里啪啦,论抢跑速度,全球都遥遥领先。不过,好在午后有资金抄底,市场终于有所修复,最终收涨0.68%。让我们来看看这份腾讯的三季报。第三季度,腾讯实现营收1546.3亿,同比增长10%,净利润(Non-IFRS)为449.2亿,同比增长39%。营收总体上中规中矩,但以腾讯目前的体量来说,只要保持平稳增长,其基本盘就能稳住。利润端相对超预期,39%的增速高于市场预期的23.9%,主要得益于成本端的优化。拆分各项业务来看,市场主要关心的有两点:一是基本盘游戏业务,二是增长盘视频号业务。游戏方面,国内收入为327亿,同比增长5%。国际游戏收入为133亿,同比增长14%,排除汇率变动的影响后,增幅为7%。虽然二季度游戏还有双位数的增长,但如今已经降至个位数。不能说这个成绩差,但也没有多少亮点,依然在依靠《王者荣耀》的老本。视频号方面,可以说是全村的希望。最大的亮点是播放量同比增长了50%以上,播放时长的增加对广告收入是正向驱动。第三季度广告收入为257亿,同比增长20%。值得注意的是,广告毛利率达到了52.3%,同比增5.9%,环比增3.3%。未来,随着视频号广告的高利润率以及时长的增长,还有很大的发展空间。最近有消息称,字节跳动上半年的营收超过了540亿美元,超过了腾讯。有人以此来嘲讽腾讯,其实大可不必。从广告、电商到短视频开启的付费模式,可以说抖音给腾讯树立了一个榜样。虽然腾讯起步较晚,但如果视频号生态建立有所成效,赚钱的雪球效应会越来越明显。总体来说,这份财报延续了此前的故事:游戏需要新爆款或者AI的革新来打破瓶颈;视频号的饼还能期待;从估值来看,腾讯目前的市值为2.83万亿,对应估值为19倍;但腾讯手上还有不少投资股权,这部分价值差不多8116亿,并没有被充分定价。如果这部分股权打8折,对应腾讯的真实估值应为14倍,处于合理偏低水平;与此同时,腾讯今年持续回购股票。根据ifind统计的数据显示:今年以来回购金额达到357亿;均价为332.30元。综上所述,“自己人”的抢跑砸盘虽然让人有些摸不着头脑,但腾讯的业绩总体上还是可圈可点的。未来可期!

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