2025年的中国游戏行业,是“回暖”与“内卷”并存的复杂图景。 市场收入突破3500亿元、用户规模超过6.8亿、版号数量创七年新高、游戏股估值持续修复……种种数据显示,这是游戏行业持续回暖的一年。然而,具体到企业,在行业大盘触顶的存量竞争格局下,内卷仍是常态,耗资过亿的项目也很难成功了,游戏行业“挣钱越来越难”。 市场分化还在加剧,游戏产业分析师张书乐认为,强者越强是包括游戏产业在内的互联网...
网页链接第一财经2025-12-30
2025年的中国游戏行业,是“回暖”与“内卷”并存的复杂图景。 市场收入突破3500亿元、用户规模超过6.8亿、版号数量创七年新高、游戏股估值持续修复……种种数据显示,这是游戏行业持续回暖的一年。然而,具体到企业,在行业大盘触顶的存量竞争格局下,内卷仍是常态,耗资过亿的项目也很难成功了,游戏行业“挣钱越来越难”。 市场分化还在加剧,游戏产业分析师张书乐认为,强者越强是包括游戏产业在内的互联网...
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