元宇宙对全球经济的潜在影响

当下人们所设想的元宇宙被许多人视作互联网的“继承者”。虽然对于“元宇宙”缺乏公认的定义,但可把它看作是一个由数字空间组成的广阔网络,包括增强现实、虚拟现实和混合现实中的沉浸式三维体验,它们相互连接并且可相互操作,因此用户可在其中轻松转换。而且用户可以与不在同一物理空间中的其他人共同创造、探索。有些人将元宇宙称为“具身性的互联网”,个体在其中将感觉到触觉、味觉、嗅觉等各种体验,而不仅仅是通过屏幕来观察体验。这意味着与互联网(以及提供互联网接入的设备)的互动有可能变得更为自然,包括如手势和语音等交流模式,用户将打破现有打字或敲击的交互方式。此外,根据设想,元宇宙几乎能够开展我们目前参加的所有活动(如,社交、工作、学习、娱乐、购物、内容创作等),甚至可能开辟新的活动类型。

在美国,元宇宙技术目前正在加速进入运动领域,在游戏中将物理世界和虚拟世界融合起来。例如,iGYM是一个包容性的游戏AR系统,它的创建是为了让行动不便的年轻人能够与未残疾的同龄人一起进行体育游戏活动。在针对偏见的培训方面,马里兰大学的应用社会科学研究实验室(LASSR)为执法人员创建了一个培训项目,内含沉浸式VR模拟,其中警察们可在不同的警情下与平民互动。LASSR使用模拟系统来判定官员们的决定及其讲话内容是否因百姓的种族和性别而不同。而在游戏方面,创建于2004年的罗布乐思容纳了数以千计的游戏和体验,如Bloxburg和Brookhaven,用户们可以在里面建造房屋、工作、体验各种场景。此外,2021年11月,罗布乐思和耐克宣布合作开发“Nikeland”,其中包括一些精选产品陈列室和罗布乐思上的游戏区,用户们可以在其中为他们的虚拟形象配备AirForce1和NikeBlazer等经典耐克产品。

元宇宙首先将对基础设施行业产生影响,这些基础设施包括了硬件、软件、支付系统和宽带供应商。比如,图形处理器、用于接入元宇宙的硬件(如VR/AR头显)、可在元宇宙中进行切换的通用软件平台的开发、设定所有权和支付行为的区块链技术,这些都将发生重大变化。这些“直接”的经济影响将在参与基础设施开发以及持续提供支持元宇宙所需技术的行业内产生。

该研究报告借鉴了移动技术的部署和创新影响,以此来估算元宇宙对全球经济的潜在影响。这是因为移动技术将电话、互联网、照相机和MP3播放器等现有技术结合在一起,并集成至单个移动设备中,通过克服地理限制,从根本上改变了人类与互联网的连接方式。现有的元宇宙概念也有类似特点,即把现有的技术,如增强现实、虚拟现实、视频会议、多玩家游戏和数字货币结合起来,并有望进一步打破空间障碍、改变大量行业。与移动技术类似,预计元宇宙的应用范围也很广泛,如通信、娱乐、教育、医疗、制造和零售行业。$Roblox Corporation(RBLX)$  $微美全息(WIMI)$  

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