腾讯的春天要来了吗?

不管是腾讯$(00700)$的游戏,微信的广告,腾讯的投资,还是网易的电商,都会慢慢迎来宏观环境的改善。在经历了大半年的中概熊市以后,美股中概的春天是不是要来了?

腾讯在萎靡了整个过去的2018,最高跌幅接近50%之后,迎来了最新的财报,如果财报表现继续不好,那么等待腾讯的必然是更大的下跌,尤其是在这样的大环境下。

腾讯财报

调整后的每股收益为人民币2.06人民币,去年同期为1.79元,同比增长15%,超过分析师预期。

收入为人民币805.9亿元(同比增长23.6%)一年前同期652亿人民币。

腾讯的表现可圈可点

大家的微信朋友圈现在基本上每天都应该看到广告了,这基本上也代表了腾讯正式开发微信社交广告的开始。而财报中也显现出来了,广告收入大幅增长,广告销售增长抵消了游戏业务增长放缓的影响。广告总收入增长47%至162亿元,其中社交网络广告的增速是61%,媒体广告23%。可见,未来一个季度必然社交网络广告还会继续高速增长。而问题的关键是,微信带来的收入能不能跟Facebook的广告相比?如果腾讯继续做自己的社交本分,社交方面的附加值必然会快速增长。

很多人吐槽腾讯已经变成了投资公司了,那么他的投资收益如何?腾讯从9月份美团点评的IPO中赚了88亿元的投资收益。这也是腾讯系的投资公司上市的开始,11月8号刚刚上市的阅文集团市值达到千亿,这对下一个季度的投资收益也是一大笔的组成了。

而网络游戏同比下降4%,这主要是由于PC游戏端的下滑,智能手机游戏的增长基本能抵消pc端的降低。数字内容服务推动社交网络增长了19%。

在线广告收入增长47%至16.25亿元人民币,社交广告增长61%,媒体广告增长23%。

腾讯今年的大跌,一方面是由于整体中概的大跌环境造成,同时也是由于腾讯上个季度报告了十多年来第一次季度的利润下降,并削减了游戏营销预算。同时国家开始对游戏加大控制力度,都导致了腾讯的下跌。尽管如此腾讯还是获得了15项游戏的批准,并在本季度发布了10种游戏。这些都给腾讯在游戏方面的发展,树立了一些信心。而国家应必然知道游戏产业带来的税收也是可观的,等政策的冲击过去之后,游戏产业必然还是会回到快速发展的轨道。

游戏老二网易怎么样?

而作为国内游戏的另一个大公司,网易,也在今天发布了财报。我们可以从网易的表现来印证一下,游戏的领域到底如何。

网易第三季度非GAAP每股收益2.55美元,超过预期0.13美元;

营收达到24.5亿美元(同比增长35.4%),超过预期3000万美元。

在如此优异的财报发布之后,网易盘后上涨3.7%,尤其是在游戏部门在监管加强的情况下产生了强劲增长,整体收入增长超过三分之一。

网易在所有细分方向的收入均有所增长,除电子邮件外,所有细分方向均录得毛利润。

毛利润增长27%至人民币75亿元; 净收入(非美国通用会计准则)为人民币23亿元。

丁磊在电话中提到,“在第三季度,我们的网络游戏的收入连续第二个季度超过100亿元,得益于比以往任何时候都更加多样化的游戏组合,”

其中网络游戏收入为人民币10.35亿元增长27.5%; 电子商务收入4.46亿元人民币,同比67.2%,还在快速增长。考拉作为跨境电商的龙头,在进博会上也是官方合作平台,相信对于要拉动消费促进进口的时代,考拉的前景应该会继续乐观。

 

对于腾讯和网易这两个游戏公司来说,游戏在过去一个季度都有比较不错的表现,尽管监管在增强,但是游戏的需求本来就是人性的需求,压抑是压不住这个需求,压抑之后只能回带来更强大的增长的爆发。因此,不管是腾讯的游戏,微信的广告,腾讯的投资,还是网易的电商,都会慢慢迎来宏观环境的改善。在经历了大半年的中概熊市以后,美股中概的春天是不是要来了?

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