腾讯干的漂亮!小学生再见,王者荣耀终于可以上分了!

打游戏

谁没有一条心酸的上分路



不怕神一样的对手

就怕猪一样的对友

最令人无奈的是打开游戏语音话筒的时候

传来的是奶声奶气的小学生



每一局都觉得自己能Carry全场

结果十步送一血

千里送超神

超级兵都比他们强



说他几句还耍脾气

扬言要挂机



他们的良心不会痛吗?
为什么不去7K7K小游戏?

为什么非来排位坑人?


不过我要告诉广大游民一个好消息

《王者荣耀》强制公安实名校验

本月覆盖全国!!!


腾讯官方微信公众号今日发文称,截至目前,腾讯已在北京、天津等地启动了《王者荣耀》用户强制公安实名校验的工作。从今天开始,该工作将在其他省级行政区分六期依次进行,目标于11月内完成中国大陆地区的全部覆盖。


根据公告,上述区域的《王者荣耀》用户,在当地强制公安实名校验启动后,若游戏账号未能通过强制公安实名校验,将会禁止登录。健康系统的其他新功能目前也正在紧张开发中,预计近期将陆续上线。


腾讯表示,未来将把旗下更多游戏产品接入公安权威数据平台,进一步扩大健康系统的覆盖范围,不断探索各项新技术的应用,通过在网络游戏事先(成长守护平台)、事中(健康系统)、事后(客服主动服务)等环节的不断完善,构建全方位保护未成年人健康上网的良性闭环。

近年来,我国网络游戏产业发展迅速。但部分青少年沉迷网络游戏不能自拔,不仅影响身心健康,也带来一些社会问题。

《2017年中国游戏产业报告》显示,去年中国游戏市场实际销售收入达到了2036.1亿元(折合美元309亿),比排名第二的美国多5亿美元,稳坐全球游戏市场吸金榜的头把交椅。

从《王者荣耀》、“吃鸡”游戏到《旅行青蛙》,网络游戏迅速的扩展用户边界,爆发出前惊人的影响力,展现出行业蓬勃发展的气势。SuperData报告显示,在2017年的手机游戏收入榜中,高居榜首的是来自腾讯的《王者荣耀》,该游戏在2017年的收入多达19亿美元。

物极必反,越来越多的反对声音出现,游戏商家们因为没有注意控制未成年人这一特殊群体,所引起的社会问题也为大众所诟病。

针对这一现象,腾讯推出一项移动游戏防沉迷措施——《王者荣耀》健康系统。

根据系统规定:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天在《王者荣耀》中限玩1小时(同时每日21:00-次日8:00之间禁玩),12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超过时间后将被强制下线,当天不能再玩。

腾讯表示未成年人保护是一项腾讯高度重视的长期系统工程。腾讯会以积极、主动、务实、持续的态度,不断优化未成年人保护体系,以更大力度保障未成年人健康成长。


就是,小孩子应该以学业为重。

不能把大把的时间浪费在网游上。



以后的王者峡谷,

就让哥哥姐姐大叔大婶们替你们守护


写完这篇文章

小编感觉自己能上王者了

同事在旁边冷冷的来了一句

你放心,没了小学生

还有女大学生哈哈哈

。。。。。。。。

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评论3

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  • predator007
    ·2018-11-01
    打得好不好和年龄关系不大,太偏激了
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    • 艾德财经的小弟
      不过总的来说小学生没大学生打得好 这个不能否认吧?判断一个事情还是按照一般的规律 总会存在个例 确实有王者小学生但是比王者大学生的比例少的多
      2018-11-02
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  • 森林的森
    ·2018-11-01
    这。。
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