游戏行业经过多年的发展,可以说是一个成熟的行业了。近年来,受到买量成本上升等问题的影响,市场对游戏行业产生了一定的疑问。大家都在怀疑,游戏行业在未来是否还是一个好的生意。不能否认的是,游戏现在的生意确实是开始难做了,但是并不代表游戏行业是一个坏的生意。从我国在90年代步入互联网时代后,游戏行业在国内已经拥有了二十多年的发展历程。经过这么多年的发展后,游戏行业更多需要的是新的刺激。游戏精品化之路早在2014年,腾讯游戏副总裁吕鹏提出过未来游戏行业将会朝向精品化和细分化两个方向发展。经过多年的发展,游戏行业也冒出了更多类型的细分化市场,精品化也已经成为了游戏行业发展共识。为何游戏行业公司会开始统一走上“精品化”的道路呢?原因不外乎就是随着人口红利的减少,行业开始进入了红海阶段后,市场的竞争开始加剧,为了加强自身产品的竞争力,只能打造出更好的产品,借此来获得忠实的消费者。 数据来源:2020中国游戏产业报告,小螺号整理根据中国音像与数字出版协会公布的《2020中国游戏产业报告》显示,2020年中国游戏市场销售收入达到了2786.87亿元,同比增长达到了20.71%,整体来看,中国游戏市场规模仍然处于持续增长的态势。数据来源:2020中国游戏产业报告,小螺号整理 与此同时,中国音像与数字出版协会公布的《2020中国游戏产业报告》中,公布的中国游戏用户规模已经达到了6.65亿人,虽然人数持续增长,但增速持续处于低位。用户规模的低增长,开始显示了游戏行业早已度过了单纯的人口红利时期。人口红利时期的结束,促使行业内的公司开始踏上了“精品化”之路。除此之外,随着社会经济的发展,消费者泛娱乐渠道的多样化和对产品品质的关注度提升,也是促使游戏行业内的厂商走向精品化的道路。 图片来源:原神2020年,米哈游一款名为《原神》的手游引起了游戏玩家的广泛讨论。游戏内的较高的画面质量,中国风的音乐和建筑