新功能的推出,让可灵 App 端付费用户数单月增长 350%;2026 年 1 月截至目前,单日收入环比上月增长 30%。 文丨高洪浩 《晚点 LatePost》独家获悉,快手旗下视频生成大模型可灵 AI 的月活跃用户(MAU)在今年 1 月突破 1200 万。 2025 年,可灵全年收入预计将达到 1.4 亿美元,远超快手在 2025 年初定下的 6000 万美元收入目标。最近刚刚上市的大模型公司 Minimax 旗下同类型产品海螺 AI 2025 年 1 月-9 月的收入为 1746 万美元(统计期为前三季度)。 一位可灵人士告诉我们,用户数的快速攀升主要得益于产品在 2025 年底的连续迭代——12 月起,可灵相继发布了全球首个大一统多模态视频模型可灵 O1、具备 “音画同出” 能力的可灵 2.6 模型,以及动作控制功能。 其中,动作控制功能(Motion Control)成为 2026 年 1 月继续快速增长的关键。借助这一功能,用户只需上传一段本地视频,或从动作库中选取要模仿的动作,再上传一张人物主体参考图,即可生成动作与表情都可精准控制的角色视频。简易的操作和玩法,带动了产品的自发讨论。从韩国蔓延至全球的 “宠物跳舞” AI 视频,让可灵在各大社交媒体上获得了一轮病毒式传播。 左- 用可灵创作的 “宠物跳舞” AI 视频在全球社交媒体引发讨论;右- 硅谷风险投资机构 a16z 合伙人 Justine Moore 评价可灵。 与 PixVerse、海螺等从一开始就聚焦服务 C 端用户的产品不同,可灵自诞生以来,一直把专业创作者(P 端用户,如自媒体视频创作者、广告从业人员等)和 B 端企业级客户(如 AI Gateway 聚合平台等)视为核心用户群;在历次迭代中,提升模型能力始终是可灵优先级最高的任务。 根据此前披露的公开信息,可灵的 P 端付费订阅会员为它