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2021-12-23

腾讯为何减持京东

今天早上,在商业界和股票界,最火的新闻,莫过于腾讯减持京东。 腾讯持股从17%降至2.3%。减持的股票,直接派发给腾讯股东。 开盘腾讯就上涨2%左右,京东下跌10%。市场直观的感受就是,一是腾讯减持京东,是不是京东有什么问题?二是拿到京东股票的股东们,会不会大幅减持套现,导致京东下跌? 于是,腾讯赶紧出来澄清。说会继续与京东合作。不会继续减持。 对于这个操作,从腾讯的角度讲有几点好处: 第一,腾讯投资的市值重估。腾讯当前利润增速放缓,通过减持持股企业,实现分红,可以一定程度上释放腾讯过往投资的成果,让投资者看到腾讯几千亿的投资的价值。从而有可能会导致腾讯市值的重估。 第二,减缓大平台和垄断的压力。在大的反对平台化和垄断化的背景下,把持股比较高的同行业巨头公司减持,可以适当减缓大平台和垄断的压力。京东减持后,未来还有可能会继续减持其他持股较多的国内互联网头部企业。 第三,通过京东的股票实现分红,可以提升股东分红获得感,同时不影响腾讯现金流。通过股票分红,在兑现前,应该是不用进行利得税缴纳的,当然这点只是经验推测,还没有在实务中进行证实。21股腾讯换成1股京东,按照当前价格计算,大概为2.7%左右的股息率,当然两者价格还在变化。 第四,腾讯对京东的资金和流量投资,已经发挥完最关键的价值。商业核心还是要创造社会价值的同时,获得利润。在帮助京东成长后,腾讯已经在流量和京东资金发展上提供了最大的助力,在这个时间点适当获利,可能是最好的时机。 唐书房在《2021年腾讯三季报简析》中提到,被忽略的近万亿的联合营公司,包括美团、京东、拼多多等,在腾讯资产负债表上仅3762亿。前三季度利润表贡献值为-82亿。 我们以京东市值7921亿港币计算,腾讯减持的14.7%(17%-2.3%),合计1164亿港币。约合人民币950亿。 这实际上就是腾讯3762亿资产的重估,同时也是腾讯在垄断压力下、投
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2022-01-19

微软收购暴雪:希望暴雪如初见

小时候上计算机课,做完计算机“实验”,总会以为老师没发现自己,玩一会儿扫雷或纸牌。然后就在这两天,微软宣布收购暴雪,687亿现金收购,约合人民币4364亿。 微软这些年卖windows系统,以及office和云服务还是赚了不少钱的。当然,xbox在疫情宅经济下,增长也非常快。 遥想微软当年,以开放的胸怀,容纳过太多的游戏、应用。星际争霸,就如同现在苹果app store里的游戏app,很难想象苹果会去收购这个游戏公司。 而当今的微软,已经把游戏当自己的核心业务。据媒体报道,微软在最初做游戏业务的时候,曾想过收购EA、任天堂等公司。和任天堂谈判的时候,遭到任天堂嘲笑一小时。 微软的逻辑很直男,微软认为任天堂马里奥等游戏创意能力很强,微软的优势在硬件和系统,如果两者结合,会是强强联合,未来会是多赢的市场。 而真正做游戏的,像任天堂这种游戏鼻祖类的企业,他们对游戏的热爱、坚持以及经验的积累,微软是很难和他们保持节奏来合作的。 任天堂虽然硬件和软件系统结合这部分可能不如微软,但是任天堂对游戏的理解上是足够深的。从Switch的火爆就可以看到了,尤其是兼顾了女性玩家和家庭用户。 游戏行业是一个内容创意行业,内容创意行业的特点是,竞争比较激烈。曾经辉煌的游戏公司或工作室,有可能因为市场竞争、核心创意团队离开、高层对游戏的坚持和热爱不足各种原因而衰落,最终剩下的可能只有ip和勉强维持经营的部分团队。但容易失去曾经的辉煌与荣光。 暴雪当前显然还是有传承的,但是游戏公司走到被并购这一步,多少比较违反游戏公司最早一批人成立时候的初心。能做出多款经典游戏的暴雪,必然是在非常强的对游戏的热爱和执着下成立的。 说来也有趣,让暴雪游戏家喻户晓的是Dota,而Dota是在暴雪开放的游戏创意工具下,由用户自己创意的玩法。 博实曾经研究过EA,EA收购过如极品飞车、模拟人生、模拟城市等一系列游戏,但是收购以
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2021-06-04

现在的基金,是前些年的房子

韩寒说,他在2000年前拿到一笔200万的稿费,如果自己买了上海的房子,现在也赚了多少亿了。当韩寒买特斯拉的时候,朋友劝他买特斯拉股票,结果后来发现200万买了个漏雨的车,还失去了本来买股票可以赚到的2000万。 20年前的房子,10年前的房子,如果你没上车,无论你再怎么觉得他贵,如果你没买,有可能再也没有那么低的价格了。为什么呢?因为别人有闲钱可以买,然后买了可以不以更低的价格卖掉。即使不卖,也不降价。因为他不缺这部分钱。甚至,他赚的多余的钱,还会去买房子。并且他赚钱的速度还比我们快。 在房地产辉煌的10-20年,股市一直都是3年小牛熊、7年大牛熊,一直都是暴涨暴跌。但是从2018年以后,股市一直在上涨,一直没有停。 如果按照历史经验,股市是不是该刹刹车,熄火了?有没有2010年房价一直上涨,大家激烈探讨房价下跌时候的感受? 可是,现在大家赚的余钱存款,如果不进股市,房子里已经进不去多少了。而且最重要的是,大家都慢慢预期房地产未来增长率不那么快。就算预期很快,一个人再有钱,能买的房子的数量也有限,所以,最后的最后,多余的钱还得投资,还得进股市。这可能是未来股市会持续上涨的原因。 前些年,大家进股市,主要是靠自己股票开户,甚至2015年还有很多人用场外的非法杠杆,所以导致市场暴涨暴跌。 从2018年到2021年这一轮上涨过程中,第一,大部分人都用基金来加入了,专业的人来管理更加稳定,且在基金和投资者之间的沟通效率现在越来越高。大家投资意识也从简单的追求暴涨,变成了更有耐心,甚至有很多大V除了说定投,都能引导大家去定投十年。第二,因为资金从基金出去,没有更多的地方可去,所以当人们有闲钱的时候,大量的钱,还是会进入股市,这样优质的基金——如易方达蓝筹精选、富国天惠成长等,就会规模越来越大。而他们管理的钱还是会去最好的公司,比如茅台,然后茅台的股价就会维持在很高的价格上。第三,由
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2023-05-28

BOSS直聘的增量空间还有多大?

近期美元持续加息,美股市场以及港股市场波动比较大。在投资中,我们还是更应该关注企业自身的经营状况。在周期过后,还是得看企业实际的业绩,才决定投资收益。 BOSS直聘一季报收入12.78亿,同比增长12.3%。经调整净利润为2.45亿,同比增长102.3%。能看出BOSS直聘的利润在持续增长。   一、BOSS直聘月活用户3970万,认证求职者1.2亿,企业端1920万,增速大幅跑赢行业  在2023年第一季度,平台平均月活跃用户数(MAU)达到3970万,同比增长57.5%,创历史新高。 是不是互联网行业或竞品增长都有这么快呢?我们来看看其他互联网公司一季度的月活用户数量增长,百度APP月活达6.57亿 同比增长4%。贝壳移动月活跃用户数量平均为4,540万名,同比上涨14%。快手快手应用的MAU达到6.54亿,同比增长9.4%。 即使跟同行来比,BOSS直聘的用户增长也算快的。 一季度,BOSS直聘新增完善用户(发布了至少一个求职意向的求职者或发布至少一个岗位信息的招聘者)1461万人。 主要竞争对手招聘平台的求职者用户数在2022年增长了900多万,相当于BOSS直聘一个季度的用户新增比同行一年的新增都多。 截至2022年12月31日,平台的认证求职者为1.212亿人,认证企业端用户为1920万人,认证企业为1010万家。对比21年末数据,过去一年认证求职者数增长2330万人,认证企业端用户增长300万人,认证企业增长200万家。 结合招聘平台同行的增长情况,要达到BOSS直聘一年增长的求职者数,某招聘平台要花2.4年。要达到BOSS直聘一年增长的企业端用户数,某在线招聘平台要花23年。 从以上的数据可知,无论是从互联网行业看,还是从招聘领域看,BOSS直聘用户数增长都大幅跑赢行业。   二、BOSS直聘用户增长主要来自蓝领市场和下沉城市扩
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2021-11-19

芒格和段永平,为什么买阿里?

芒格不仅是巴菲特的合伙人,出版了《穷查理宝典》。芒格还自己做投资,他旗下的Daily Journal,在第三季大幅增持阿里巴巴。同时,海外基金桥水大幅增持阿里巴巴股份,增持幅度达到131%,持有总值为4.87亿美元。高盛第三季将阿里巴巴持股大幅增加57%,持有总价值超过71亿美元。曾经重仓苹果、腾讯、网易的段永平,也在表达了自己买入了一点阿里。在当前市场尤其是海外资金对互联网行业有一定不确定的时候,为何芒格和段永平会买入阿里呢?1. 别人恐惧时我贪婪,阿里静态PE18-19倍人们总是喜欢好消息,而不喜欢坏消息。在阿里巴巴过去高速成长的过程中,双11的数字、支付宝的发展、淘宝、天猫、菜鸟、盒马、阿里云,每一个业务的突破,都会让人们对阿里有新的期待,股价节节攀升。从去年到今年,行业发生了很多变化,尤其是海外投资人,不太了解互联网产业的投资人,对行业未来的未来有一些担忧。各种担忧聚集,各种负面情绪聚集,最终就让公司的估值水平持续下降。从30倍PE以上的阿里,到现在阿里PE只有18倍左右。很多人对于18倍没有概念。一个直观的对比,同样是以电商和云计算和主要业务,亚马逊的PE倍是静态市盈率是88倍,同样以2B业务为核心微软,市盈率是42倍。巴菲特总说一句:别人恐惧时我贪婪,别人贪婪时我恐惧。对于价值投资者来说,即使是一般的资产,只要资产有足够的价值,不会造成价值缩水,只要价格低于价值,也是可以买入的。如果是好资产,能够给比较低的估值,就会对他们有吸引力。2. 阿里的基本盘,零售电商护城河仍在阿里巴巴发布的最新财报,收入组成是这样的:中国零售1287,云200,跨境150(lazada等),菜鸟98、本地(饿了么等)95、数字娱乐与媒体(优酷等)80。显然本质上,阿里当前最重要的营收来源还是大零售体系。而大零售中,最核心的部分,还是淘宝和天猫体系。近几年,伴随着其他
芒格和段永平,为什么买阿里?
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2024-01-02

穿透资产,制心一处

朋友给我发了个音频,很多投资理财者还是关注基金和一些基金组合计划的。大多还是需要找到一个好的基金经理,或者是一个组合管理人,然后希望获得自己的预期收益的。 总体上听起来收益不是很高,但是信心还是很足的。当然,一个平台要提供给大众一个产品的话,能满足大众的基础的需求就好。比如很多人提到4%的收益,其实就很满意了。 有一个朋友分享,说他从2014年开始投资,也就勉强能达到年化4%。这可能每个人的预期不一样,预期和自身的财产资金状况和自身的投资能力的理解和判断都不同。 一、判断自己是否适合做投资:对买股票就是买公司的理解 以我从2011年开始投资,现在不能说算财务自由,但是还比较自由的状态来说。我觉得,最关键的还是需要可通过学习判断一下自己是不是适合做投资。如果的确是有天赋和适合,结果是最重要的,结果就是长期盈利跑赢很多人。如果适合,就继续做下去就好了。至少可以管好自己的钱。 判断自己是否适合的方式,我有一条规律,但不代表能判断所有人,一类人能用这个来判断,就是是否认可买股票就是买公司。 这个是否认可,不是说一句我认可那么简单,是听完以后大概5-10分钟能理解其深意。懂的都懂,不需要特别复杂的解释。 如果发现不适合的,其实这才是大多数,我觉得在人群中,比例在90%左右,里面应该有绝大多数的人不认同这个观点,不认同的往往容易买到高点,容易亏钱。 二、相信某公司或个人的关键问题在于对方的立场 对于大多数来说,选择相信某个人或某个品牌也不是不行。难点在于,如果自己不掌握一定的知识,这种信任很容易因为亏钱被打破。 即使这种信任没有因为短期亏钱被打破,其实,在没有任何专业判断的时候,这种信任也是比较弱的。而且,甚至有可能是错误信任。 再加上,即使是专业的基金公司,或者是专业的机构。也会受到各方面的影响和牵绊。投资其实是一个非常个人的事,比如巴菲特管理的伯克希尔,其实核心工作就是巴菲特一个人
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2020-07-03

近三个牛市的故事

从2019年年底,到今天早上也就是2020年7月3日,说牛市的媒体和人越来越多了。2019年年底,很多朋友说他赚了几倍收益,到今年上半年,又有更多人说他赚了几倍收益。直到近几天,要加入市场的资金越来越多。20-30%的预期是大家的底线,似乎大多朋友都是朝着几倍收益来的。 2017-2020年,股神们的投资策略 2017年有一轮白马、蓝筹的牛市,沪深300在2017年上涨21.78%。价值投资似乎第一次显得那么奏效。2017年末到2018年初,价值投资的人多了很多。价值投资似乎成为市场的一股重要势力。 2018年,沪深300从年初到年末基本是单边下跌了25.31%。那些刚刚价值投资不到一年的人,许多人都恐慌到特别低仓位甚至清仓,做到了严格控制止损,恢复了短线操作的理论。当然,在这个过程中赔了不少钱。 2019年初,在很多人还空仓和低仓位没有缓过神来的时候。一轮小牛市悄悄来临,单单2019年第一季度,沪深300上涨28.62%。基本完成的全年涨幅36.07%的大部分。 2020年过半,在沪深300仅仅涨5.84%的时候。却有许多人说自己股票翻倍了。主要是因为创业板已经涨了35.84%了。 说这个故事并不是告诉大家创业板很赚钱。而是要告诉大家,可能就像2017年很多人变成价值投资股神那样,有很多人会变成创业板、成长股的股神了。诺奖得主行为经济学家理查德泰勒通过研究发现,每个人都更愿意相信自己是市场中最聪明的。据笔者观察,牛市的时候这种现象会循环自加强。 2014-2015年,投资人的成熟专业与人性 2014年,沪深300上涨51.66%,其中第四季度就上涨44.17%。2015年第一季度,沪深300上涨14.64%,第二季度上涨10.41%。大部分投资者都是在2015年第一季度甚至第二季度加入的,大部分在2015年下半年都亏损出局,甚至有些人买到垃圾股现在还被套。 2015年的市
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2022-03-25

腾讯2021年财报分析

腾讯3月23日晚间,发布2021年财报。全年营收5601亿,同比增长16%。净利润2248亿,同比41%。非国际准则调整后(扣除投资、更客观反应经营)1238亿,同比1%。四季度营收1442亿,同比8%,调整后净利润249亿,同比-25%。悲观的朋友看到这个-25%,直接可能会解读出各种风险。但博实不这么认为。一、社交、游戏腾讯的最核心是社交,在业绩会中,马化腾提到:健康码用户数13亿,使用1800亿次。腾讯当前主要利润来源是游戏和广告(高毛利)。腾讯第四季度游戏业务同比增长1%,主要是靠国际业务增长34%保持增长。国内游戏最重要的方面是三点:第一点是保护未成年人。第二点是版号。第三是研发与发行投入。游戏保护未成年人取得成效,未成年人游戏时长同比下降88%,收入下降78%,目前占游戏总收入的1.5%(估计有递延收入)。游戏版号从2021年7月停止发放,大家都在期待,看2022年下半年有可能可能开始发放。没有新版号,就不能发出新的能盈利的产品,国内就得靠老产品支撑。游戏研发和发行投入增大。在业绩会上高管强调,为了发展海外业务,投入资金建立外海发行公司。同时,据媒体报道,腾讯在自研游戏引擎。马化腾也提到引擎的重要性,QQ秀采用虚幻引擎(游戏引擎)后,效果得到显著提升。实际上,引擎不只能开发游戏,还能开发动画。据媒体报道,《斗罗大陆》就是基于游戏引擎做出来的。博实认为,引擎会是未来文化传播中,重要的核心技术。通过引擎,游戏和动画可以提升沉浸式体验,沉浸式本身对教育效果就有促进。航天员和飞行员训练中,就会使用沉浸式的模拟真实的系统。二、广告网络广告业务第四季度同比下降13%。主要受教育、游戏、网服行业的影响。教育培训和游戏行业的环境变化,博实认为从长期看是有益于整个社会发展的。对腾讯来说,虽然可能短期影响广告业务收入,但从业绩会上高管的发言中可以听出,高管是非常支持和理解这些变化的
腾讯2021年财报分析

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