有两家游戏相关的公司$Unity Software Inc.(U)$ 和$Roblox Corporation(RBLX)$ 纷纷在公布财报后大跌,再次让投资者对这个行业的前景产生怀疑。其中Unity在Q3的业绩方面表现尚可,实际结果与预期差距不大营收3.23亿美元,同比增幅从上个季度的8.5%回升至两位数的12.8%,与市场预期持平;调整后的运营亏损为3744万美元,好于预期的亏损4100万美元;不过,整体账单3.09亿美元,低于预期的3.13亿美元,且用户数量1075名,同比增长10%,少于预期的1127名。公司眼下更重要的事件是与IronSource的合并,原定于下周一完成,也就是说在下个季度的财报中将与它并表,因此在Q4业绩展望方面,营收有望增长35-41%。预计全年营收在13.65-13.85亿美元之间(同比增长 23-25%),调整后的营业亏损为8800万至9800万美元之间。同时,追踪公司客户留存的净美元留存率为111%,低于去年142%的水平,也被视为目前对客户的吸引力下滑。公司主要开发游戏方面的实时2D和3D内容的解决方案或工具,有两个来源产生收入:订阅收入(Unity Pro和Unity Plus),典型期限为 1 至 3 年;专业服务收入,主要是咨询服务。它的核心业务(即 Create Solutions)拥有很高的进入门槛。从估值方面来说,Unity目前的EV/SALES约为6.28倍,相对于同行的中值4.97倍,还有较大的溢价。而RBLX则是在盘中大跌20%以上,其Q3业绩喜忧参半。 营收7.01亿美元,同比增长10%,去年同期增长29%,也远低于市场预期的6.863亿美元; 息税折摊前利润为50
美股“疯狂星期四”,你怎么看
美股在昨晚上演了超级大反转,标普500在一度大幅下跌2.4%的情况下,收盘却最终大涨2.6%,同时道指更是首次在同一个交易日里下跌至少500点又上涨至少800点,最终全天上涨2.8%至30038.72点,为2020年11月以来最大单日百分比涨幅。你觉得现在是抄底美股的最佳时机吗?面对波动无常的市场,你是如何操作的?