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2023-11-17

AI漫画500万美元种子轮,漫画日更,成为可能 ? | 东西“文娱科技”

东西“文娱科技”上期“ AI助手Meeno”(见文末)近期,总部位于美国旧金山和英国伦敦的AI漫画公司Dashtoon宣布已筹集500万美元种子轮资金。此轮融资由两家印度风投公司Matrix Partners India和Stellaris Venture Partners领投。其中Matrix Partners India先前投资了两家人工智能初创公司AtomicWork和SuperOps.ai。此轮资金计划将用于Dashtoon在未来几个月内深化其人工智能研究、推进产品开发和内容制作。 Dashtoon是一款人工智能文生漫画的初创公司,运用生成式人工智能技术为创作者提供一个平台,让他们能将想法转化为漫画内容。按公司的阐述,这一工具可以大幅缩短漫画的制作,此前创作一话需要40-50小时,现在只需要5-6个小时,这也意味着可以实现每日连载。Dashtoon目前推出了两款产品,Dashtoon Studio面向创作者,可以提升漫画创作的效率,Dashtoon Comic Reader则面向读者,鼓励创作者用其工具创作的作品在Dashtoon Comic Reader首发,满足世界各地读者个性化的需求。点击视频,了解更多创业背景从音频娱乐到网漫Dashtoon由Sanidhya Narain、Lalith Gudipati和Soumyadeep Mukherjee于 2022 年 12 月创立。Sanidhya Narain和Lalith Gudipati曾是印度音频娱乐公司Pocket FM的创始团队成员,该公司致力于在美国发展印度的音频内容平台。Pocket FM是一个有声读物电台应用,旨在为听众发掘世界各地独特的、前所未闻的故事,目前正在平台上建立最广泛的音频内容库之一。创立Dashtoon的契机来自于一场营销实验。彼时,Sanidhya Narain
AI漫画500万美元种子轮,漫画日更,成为可能 ? | 东西“文娱科技”
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2023-11-17

跨界赋能推进全民阅读,宝可梦(上海)携手上海图书馆联合参展第四届长三角文博会

宝可梦(上海)与上海图书馆文博会联合展台中国,上海——2023年11月16日至19日,宝可梦(上海)玩具有限公司[以下简称:宝可梦(上海)]与上海图书馆合作参展第四届长三角国际文化产业博览会[以下简称:长三角文博会]。双方重点展示了“开卷有梦——互动阅读推广系列活动”项目成果以及即将在上海图书馆东馆落成的“宝可梦公益阅览室”项目,为大阅读时代下文化企业如何与公共文化服务机构跨界互融,相互赋能,探索面向公众的广义阅读服务创新,挖掘更具创意和趣味的阅读推广新形式与新内容提供了借鉴与思考。同时,上海图书馆的文创工作成果也在展会上精彩亮相,全方位、多角度地呈现上海图书馆深厚源远的精品馆藏和传承拓源的工匠精神,彰显出上图文创特出独到的气质与格调。大阅读时代,阅读始于书籍,也不止于书籍。自2023年“开卷有梦——互动阅读推广系列活动”以来,宝可梦(上海)与上海图书馆便积极开展跨界合作,基于双方的优势资源整合,以不断创新的公共文化服务方式让社会大众感受阅读的多元魅力,深入推进全民阅读。本次文博会合作参展更是宝可梦(上海)与上海图书馆在探索新形式、新内容的阅读推广,深入推进全民阅读过程中的又一次创新尝试。“宝可梦公益阅览室”概念性展陈此次双方合作参展文博会的亮点是“宝可梦公益阅览室”的全新亮相。“宝可梦公益阅览室”是由宝可梦(上海)与上海图书馆联合打造的以“阅读”为主题的公益性、创新性项目。延续了“开卷有梦”互动阅读推广系列活动的良好合作基础,“宝可梦公益阅览室”项目旨在借助双方在文化产业的优势资源,以深入推进全民阅读为目的,以创新的主题空间载体和多元的形式打造一系列面向青少年的优质科普内容与阅读推广互动体验。展台呈现的是“宝可梦公益阅览室”的概念性展出,陈列了阅览室中涵盖自然科普、传统文化、艺术启蒙、逻辑思维等主题的部分书籍,以及以增进图形记忆、逻辑思辨等能力为导向的益智互动内容产品。更
跨界赋能推进全民阅读,宝可梦(上海)携手上海图书馆联合参展第四届长三角文博会
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2023-11-17

观池虚拟制作:不止应用于广告,也是未来内容的“探索通道” | 东西“虚拟制作”30系列

在众多虚拟制作布局的公司中,观池的入局并不让人意外。作为一家在商业视频领域深耕多年的广告公司,虚拟制作早已和业务融合。但在今年年初,索尼(中国)有限公司联合观池打造国内首间黑彩晶虚拟制作影棚正式投入运营时,观池的动作还是引发了极大的关注。这不仅因为当时黑彩晶虚拟制作影棚的LED屏是全球唯四的,其余的三块分别位于日本、美国和欧洲。还因为,这块屏位于上海愚园路街区,采用数字艺术空间的方式运营。这对于持续深耕数字科技的观池来说,是水到渠成的。经过20多年的发展,观池现已成为国内目前最具规模的影像内容制作平台之一。自成立以来,观池就长期专注于高品质影像内容定制,深耕数字科技与艺术创意整合应用,并于2011年就建立了数字智造实验室,致力于前沿技术的探索和艺术家聚合。如今,黑彩晶虚拟制作影棚所在的愚见·观池成为集便民服务、跨界体验、创意办公为一体的复合型文创空间,将观池成立24年来的内容生产以及过去12年间的数字技术沉淀,在线下得到了集中呈现。这种模式也是适合上海的。在愚园路街区,数字艺术空间给市民带来电影级感官盛宴的同时,拓宽了LED屏的消费场景,让愚见·观池正在成为年轻人的新打卡目的地。上海愚见观池科技有限公司董事总经理张雪芹向东西文娱表示,黑彩晶虚拟制作影棚未来将两条腿走路,to B用于虚拟拍摄,to C打造沉浸式的剧场。在她看来,通过这样一个开放的屏,可以让虚拟制作成为市民可以触手可及的一种方式,让普通人也能比较了解这种技术,而这种社区的价值,可以让虚拟制作真正走向应用。虚拟制作改变了创作模式虚拟和现实的内容发生了“同步”今年年初,索尼(中国)有限公司联合观池打造的国内首间黑彩晶虚拟制作影棚正式投入运营。在国内虚拟制作应用基建火热的背景下,这一高举高打的动作立即引发了外界关注。这不仅因为索尼黑彩晶虚拟制作影棚在业内众所周知的造价昂贵,也因为索尼LED屏的稀缺性。甚至它被解读成索
观池虚拟制作:不止应用于广告,也是未来内容的“探索通道” | 东西“虚拟制作”30系列
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2023-11-15

沙龙观点 | 苹果也青睐的交互设计,怎么实现

社会价值导向下,交互设计创新在深入理解传统文化的基础上,进行游戏叙事与交互设计开发,如何做出兼具设计创新与文化和社会价值的产品?上海交通大学研三学生季婕开发的《汉字修复师》是个很好的例子。这是一款专为iPad设计的游戏。游戏从汉字“字根加字形”的组合规律出发,在受到“地板书”的启发之后,确定了通过点击拖拽来找东西的玩法。这种玩法不仅适合儿童,而且对成年人休闲也具有吸引力。开发者在挑选汉字的过程中会考虑汉字意义的准确性,例如一些会意字在历史演变过程中含义已经发生变化,以及怎么将汉字视觉化。最后发现“马”比较好做视觉呈现,所以用“马”为字根创造了一个叫“马城”的世界。马是中国古代重要的家畜,用“马”作为偏旁部首的汉字也很多。例如“驳”字,右边的两个“叉”代指马背上驮着的两袋东西,用视觉化的方式很容易展现。最后挑选了10个汉字作为马城的关卡。为了让游戏更有人情味,能引起玩家共鸣并发散思维,场景里所有道具都是可交互的,例如点击树,它会摇一摇,一些树不仅会摇,还会掉果子。玩家可能会产生类似发现彩蛋的快乐,也会理解设计师的小心思。而作为学生单人开发的作品,突破难题的思路也值得借鉴。比如成本和技能有限,发挥创意从生活中取材。游戏中树叶的“沙沙”声,没有合适的免费音效,最后无意中发现踩塑料袋的声音很像,顺利模拟出想要的音效。《汉字修复师》在“中国高校计算机大赛-移动应用创新赛”获得“最具创新奖”&一等奖,并获得2024WWDC美国苹果开发者大会门票。苹果在寻找怎样的开发者苹果通过多种形式触达国内开发者。不过,在与国内游戏开发者对接,宣讲新技术和协助事宜时,有时会遇到不同观念的冲突。其中比较明显的一点是,很多新开发者,希望先从苹果等大厂得到某种“确定性”,比如告诉他们可以做哪些开发方向,或是希望可以确保拿到硬件进行测试,再考虑开发流程。但一方面,在与开发者的关系中,苹果更希望他们提供
沙龙观点 | 苹果也青睐的交互设计,怎么实现
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2023-11-13

迪士尼流媒体亏损收窄:12月Hulu+Disney+将有合并应用程序|东西“快读”

迪士尼近期宣布,将从康卡斯特手中收购Hulu的剩余股份,并将于 12 月为捆绑服务订阅者推出Disney+/Hulu应用程序的测试版,正式版将于明年春季推出。该应用程序允许用户访问Disney+和Hulu。该应用程序含广告订阅服务定价为每月9.99美元,不含广告订阅服务定价为每月19.99美元。不过,Hulu的订阅服务仍仅在美国本土提供,迪士尼尚未宣布任何将Hulu打造成全球品牌的计划。迪士尼官方预计Disney+与Hulu整体将提高参与度、增加广告机会、降低客户流失率,并降低客户获取成本,从而提高迪士尼的整体利润,表示将继续对帐户共享实施更严格的标准,调整定价和营销策略。迪士尼官方对流媒体业务的未来充满信心。亏损收窄,订阅用户增长截止第四财季末,Disney+订阅人数为1.126亿,印度的Disney+ Hotstar订阅人数为3760万,Hulu订阅人数为4850万,ESPN+订阅数量达到2600万。迪士尼流媒体业务第四财季总体亏损3.87亿美元,较2022年第四财季亏损14.72亿美元,亏损同比收窄超70%,这部分归功于夏季促销活动的影响。迪士尼管理层预计下一财年第一财季的Disney+核心订阅用户将较第四财季略有下降,原因是美国本土的Disney+费用上涨以及夏季促销结束导致用户流失率预计会暂时上升。在10月12日迪士尼宣布提高其订阅服务价格后,Disney+含广告订阅服务为每月7.99美元,无广告订阅服务费用为每月13.99美元。迪士尼还提高了Disney+ premium服务的价格,无广告订阅服务的使用人数约27%。但迪士尼表示这一举措导致的客户流失率微乎其微。含广告订阅服务的Disney+产品在第四财季的订阅量增长了约200万,达到520万。超过50%美国本土订阅者选择了含广告订阅服务。过去六个月中,AVOD订阅者观看该服务的时间增加了34%。订阅用户增加近7
迪士尼流媒体亏损收窄:12月Hulu+Disney+将有合并应用程序|东西“快读”
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2023-11-11

上海纽约大学张星晨:基于空间的游戏化设计,要尊重“人”的主体性

上一期,同济大学柳喆俊老师和游戏艺术家探讨了从三维交互技术、功能性游戏等角度切入,游戏作为一种“方法”,有着怎样的研究与产业应用可能性。上期回顾:《同济柳喆俊:游戏和所有行业都能交叉,在娱乐性和功能性之间如何平衡》(点击图片链接 了解详细内容)本期,我们和上海纽约大学张星晨老师,一起关注前沿技术和硬件设备,如何引领新兴游戏化设计与研究方向。在其他很多领域,高校承担着培养专业人才,探索前沿领域等等重要功能,是不少创新的发源地。游戏领域,在过去很长一段时间里却是个例外。创新往往先发生在游戏产业内部。对高校来说,游戏还是个新兴研究方向。但随着全球游戏创新逐渐陷入瓶颈,“玩法缝合”成为商业游戏常见的微创新途径,高校因其较为自由的研究方向和空间,成为最好的试验场之一。上海纽约大学教师张星晨经历了从游戏行业重回高校学习、研究,到最终任教的过程。在见证本土游戏产业从承接海外项目外包到自研手游崛起后,更加意识到前沿技术应用对游戏创新的重要。而在既定条件下,基于现有的设备,研究符合未来产品体验的设计,也成为张星晨在研究和教学中持续努力的方向。尤其在VR方向上,张星晨对游戏艺术家表示,VR为传统媒介补全了“空间”这一维度,现实和虚拟空间的叠加将创造全新的体验。相应的,创作技术、方法、语言,甚至伦理层面,都需要被重新定义。而张星晨在教学过程中发现,下一代制作人对于创新也抱有更大的热情,积极参与Game Jam这类以玩法创新为核心的创作活动,也更在意长线的游戏体验。虽然高校的创新成果往往需要较长时间才能在产业中展现,但会在未来看到其价值。以下为游戏艺术家和张星晨的对话从游戏美术开始见证中国游戏产业变迁Game Art  作为美术专业出身,为什么会选择做游戏设计?张星晨我是天津美院中国画毕业的,专业学的纯粹是艺术的东西,后来因为个人兴趣的原因开始做动画,动画没做多长时间就转向做游
上海纽约大学张星晨:基于空间的游戏化设计,要尊重“人”的主体性
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2023-11-10

双11购卡必选,爱奇艺追剧快乐超值购

来源 | 爱奇艺追剧的快乐当然要和朋友分享!购卡优惠也可以和朋友同享!今年双11,爱奇艺上线会员互动购卡新玩法:11月10日至11月15日,爱奇艺用户可向好友发起助力邀请,3位好友接受邀请即为助力成功。助力发起人及参与好友均可享4.6折购卡超值特惠,原售258元/年的黄金VIP会员年卡,活动期间优惠至118元/年。每位用户有1次发起助力或为其他好友助力机会。参与活动的用户还可参与购后抽奖,有机会获赠免单资格、VIP会员天数、京东PLUS年卡、中免日上美力+臻选季卡等多种惊喜福利。当前,超1亿人选择订购爱奇艺会员服务。黄金VIP会员服务推出已超10年,一直广受消费者青睐。用户订购黄金VIP会员后,即可在手机、平板、电脑终端上观看爱奇艺热播大剧、独家综艺、高品质电影、动漫、动画等内容,同时还可随时观看爱奇艺丰富的高品质片库内容。《宁安如梦》《无所畏惧》《我要逆风去》《你好种地少年》《家务优等生》等多部热门剧综正在持续更新,热门院线新片《封神第一部:朝歌风云》《流浪地球2》《消失的她》《长安三万里》等也已上线爱奇艺平台。成为爱奇艺VIP会员,还可随时观看《赘婿》《人世间》《罚罪》《苍兰诀》《卿卿日常》《风吹半夏》《狂飙》《长风渡》《莲花楼》《中国新说唱巅峰对决》《乐队的夏天》《种地吧》等高口碑影视节目佳作。今年10月,爱奇艺发布超200部内容储备片单。剧集方面,爱奇艺将继续打造有温度、有深度、多元化的高品质作品,《南来北往》《城中之城》《长风破浪》《橙色光芒》《一念关山》《唐朝诡事录之西行》《狐妖小红娘月红篇》《狐妖小红娘竹业篇》《孤舟》《哈尔滨一九四四》《天启异闻录》等优质剧集将陆续上线爱奇艺平台,“迷雾剧场”也将持续推新。综艺领域,爱奇艺将继续创作符合年轻人审美潮流的作品,《种地吧2》《萌探2024》《一年一度喜剧大赛3》《中国新说唱2024》《青春合唱团》《我在横店打篮球》
双11购卡必选,爱奇艺追剧快乐超值购
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2023-11-10

AI助手Meeno:红杉、吴恩达AI Fund等投资,Tinder前CEO瞄准Z世代开发 | 东西“文娱科技”

东西“文娱科技”上期“ AI电影院“HyperCinema””(见文末)关注文化娱乐科技的产品化与场景应用欢迎交流,联系请见文末近期,位于美国旧金山的初创公司宣布已筹集由红杉资本领投的390万美元种子轮融资。Meeno是一款基于大语言模型的人工智能软件,旨在通过人工智能聊天机器人来帮助用户对抗孤独感。官方将产品定位为"人际关系导师"(relationship mentor)。除了红杉之外,吴恩达的AI Fund和NEA也参与了种子轮融资,目前已筹集总计500万美元的资金。Meeno列出了一众天使投资人,包括Megan Jones Bell(谷歌心理健康临床总监)、Jim Lanzone(雅虎首席执行官)、Eileen Burbidge(Passion Capital英国一家风投机构)、André Heinz(Obvious Ventures的风险合伙人,亨氏捐赠基金董事会主席)、Peter Rojas(Meta产品管理总监)、Balance Pilot Capital(旧金山一家风投基金)和Joe Zadeh(前Airbnb产品副总裁)。Meeno 计划于 12 月在美国、英国、加拿大、澳大利亚、新西兰、挪威、瑞典和荷兰的App Store上发布其应用程序。吴恩达+红衫投资前Tinder CEO创立Meeno的创始人Renate Nyborg三岁就在努力解决人际关系问题。Renate Nyborg在挪威和荷兰长大,他的父亲是挪威人,母亲是荷兰人。他们分别用自己的母语与孩子交谈,尽管这种沉浸式的语言关系对孩子来说很棒,但一家人也经常因为使用语言不同而误解彼此从而发生小争吵。Nyborg不得不扮演调解员的角色:"不不不,你误会他了,那才是他的意思。"Nyborg经常搬家,在跨文化环境中度过了孩童时期,逐渐开始痴迷于沟通与人际关系的科学。Nyborg在完成英国剑桥大学哲
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2023-11-09

云游戏有了更灵活的解决方案 ,Imagination发布GPU IP新品

近日,Imagination Technologies推出了支持 DirectX 的高性能 GPU IP 新产品线的首款产品IMG DXD,用以帮助授权用户提高性能水平。对国内GPU市场来说,在既有芯片基础上,借助IP产品技术等多样方式,提升显卡通用性、易用性、灵活性,降低功耗等,是很多应用公司与开发者的普遍需求。作为为嵌入式GPU、CPU、AI式连接一站式解决方案的SoC IP公司,Imagination目前主要产品面向移动和消费、汽车、数据中心和桌面等行业。Imagination认为,这些行业普遍面临芯片设计复杂度不断增长、开发成本一直上升的挑战。可以从高级图形处理、数据与AI、ADAS和自动驾驶、边缘计算等维度提供解决方案,让行业通过授权IP核,达到降本增效以及优化功耗、性能、面积大小的目标。其中,Imagination还特别提到了该产品技术方向对云游戏市场的价值。围绕这一话题,以及公司对中国半导体产业周期的看法和中国市场布局,东西游戏参与了交流对话,并做了一定的整理和摘要。云游戏市场痛点与解决方案Imagination Technologies创新技术副总裁Kristof Beets认为,中国云游戏市场发展迅速,用户数不断提升。预计到2027年,中国游戏玩家数量将达到7.3亿;亚太地区的云游戏每月活跃用户将从2022年的1700万,增长到2025年的3200万;全球服务器GPU单元则从2022年的320万,增长到2025年的890万。为此,Imagination专注从这几个方向满足云游戏市场需求。第一,玩家体验,包括速度、延时、效率等性能体验。Imagination介绍,基于硬件级别的 DirectX 11 Feature Level 11_0 接口实现,Imagination GPU 现在通过IMG DXD 中基于硬件的 DirectX 以及Vulkan ® 、O
云游戏有了更灵活的解决方案 ,Imagination发布GPU IP新品
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2023-11-09

又一个头部IP!加入影游联动阵营:这次是buff叠满的《塞尔达》|东西“快读”

东西“快读”快速构建信息基本面欢迎交流,联系请见文末任天堂最新宣布,将为旗下系列游戏《塞尔达传说》制作真人电影。‍和“马力欧”“宝可梦”一样,《塞尔达传说》也是任天堂旗下最受欢迎的游戏IP之一。IP主系列的第一作诞生于1986年,跨越FC磁盘机到NS世代。游戏以虚构的奇幻世界“海拉鲁大陆”为背景,由玩家扮演主人公林克,从盖侬等敌人手中救出塞尔达公主。截至今年9月30日,作为今年年度游戏最有力的竞争者之一,《塞尔达传说 王国之泪》销售量就达到1950万,而前作《塞尔达传说 旷野之息》则达到了3115万。东西文娱的梳理主要包含可以快速get的基本信息,和基于过往对日娱的关注,认为可以对这一消息展开视角延展的补充阅读。主要是两点:第一,电影在任天堂IP泛娱乐开发的版图中愈加重要。第二,借助好莱坞与流媒体,包括任天堂在内的日本IP,也正在进一步走向全球化。目前来看,速度只会更快。有爆料称,任天堂除《塞尔达传说》外,还在筹备《超级马里欧兄弟大电影》续集、《大金刚》和《路易吉》衍生电影等项目。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍下为正文,Rapid reading, 希望你喜欢。点击图片,了解相关阅读任天堂的节奏、市场关注点.《塞尔达传说》市场表现和“马力欧”“宝可梦”一样,《塞尔达传说》也是任天堂旗下最受欢迎的游戏IP之一。IP主系列的第一作诞生于1986年,跨越FC磁盘机到NS世代。游戏以虚构的奇幻世界“海拉鲁大陆”为背景,由玩家扮演主人公林克,从盖侬等敌人手中救出塞尔达公主。截至今年9月30日,作为今年年度游戏最有力的竞争者之一,《塞尔达传说 王国之泪》销售量就达到1950万,而前作《塞尔达传说 旷野之息》则达到了3115万。.主创与班底根据官方发布的消息,《塞尔达传说》真人电影将由宫本茂担任制作,他同样参与了《超级马力欧兄弟大电影》
又一个头部IP!加入影游联动阵营:这次是buff叠满的《塞尔达》|东西“快读”
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2022-11-10

腾讯运用游戏技术,举办了一场科普大会

近日,2022腾讯科学WE大会召开,这是腾讯举办WE大会的第十周年。此次大会的主题是“科技树”,邀请到了两位诺贝尔奖得主及“大国重器”几位技术带头人在内的共七名顶尖专家,分享了在未来能源、空海探索、生命科学等领域的最新突破和发现。本届WE大会运用游戏科技的引擎渲染和腾讯CDD虚拟影棚拍摄技术,将科学家演说及“科技树”发布打造成一场影视级“科幻大片”,高精度还原呈现“人造太阳”、中国空间站等代表国家科技突破的宏大科学装置,让观众可以360°观察装置,跟随嘉宾演讲感受“太空出舱作业”、“大海万米深潜”等场景的科技壮美。近期腾讯还将游戏AI技术助力天文研究,宣布CROS AI研发团队在游戏中训练的AI将助力中科院高能所粒子天体物理重点实验室“全变源追踪猎人星座”(CATCH)计划,辅助天文观测及处理观测数据。本次大会分享者、诺贝尔奖得主约翰·马瑟也于近日就CATCH等天文观测项目以及游戏AI技术辅助天文研究等话题与中科院国家天文台专家、腾讯游戏AI技术专家进行了交流探讨。未来能源:可控核聚变装置“人造太阳”、“天宫”太空资源开发腾讯首席探索官网大为在开场演讲中提到:“从洪水频发、到热带气旋和高温干旱,几乎地球的每个角落都见证着气候变化带来的影响。我们比以往任何时候都更需要科学来指导人类如何保护地球,如何让生态系统更可持续。”图:腾讯首席探索官网大为开场演讲中国工程院院士、等离子体物理学家李建刚就在会上分享了中国“可控核聚变”能源研究的最新突破。我国自主研发的东方超环(EAST)是国际首个全超导托卡马克核聚变实验装置,有“人造太阳”之称。去年,EAST两次刷新世界记录,实现了可重复的1.2亿摄氏度101秒、7000万摄氏度1056秒的离子体运行。“下一步,我们计划实现亿度上千秒,甚至不限时地运行,为未来发电奠定扎实基础。我们也在推进中国聚变工程实验堆(CFETR)的建设,携手国际共
腾讯运用游戏技术,举办了一场科普大会
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2022-11-09

“千万分账”背后,优酷短剧的驱动力

短剧《千金丫环》上线45天,分账票房破1000万,这也是优酷继年初短剧《致命主妇》之后,今年第二部分账破千万的短剧。从《致命主妇》,到4月热播的古装重生爽剧《独女君未见》,再到5月都市爱情剧《别跟姐姐撒野》,以及最近的民国偶像剧《千金丫环》,在短剧市场日益精品化的当下,优酷短剧频频引发市场关注。快速生长的短剧品类,与平台不断完善自有的模式密不可分。此前优酷短剧于2021年正式推出“扶摇计划”,联动优酷、IP平台和片方等多方资源深耕短剧市场,形成了以7-10分钟每集,整部20-30集横屏为主的内容生态。随着视频平台回归内容驱动增长的逻辑,短剧品类的短周期、轻成本的优势更加凸显,并在系列化开发、IP孵化等层面展露出优势,这一方面给了创作者很大的空间。另一方面也相应降低了入局的门槛,短期内有大批从业者涌入。对于平台来说,在搭建自身短剧内容生态的同时,势必需要更为精准的短剧扶持政策。《千金丫环》是已成立十年的影视公司大唐之家在短剧领域的首次尝试。从今年3月份拿到三集剧本,到今年9月上线,《千金丫环》与优酷以投资+分账的联合出品模式推动作品快速上线,最终实现以百万级投入撬动千万分账票房的逆袭。从单一案例到多元题材的验证,优酷在短剧领域已经建立起一套从前期剧本、到动态排播、再到宣推营销等方面的全链路扶持,并且这一链路还在不断迭代升级。在短剧品类进一步精品化的趋势下,平台对于短剧的“精准”扶持,也将在叙事语言和题材挖掘、商业化等层面推动短剧自身的迭代,而这将进一步拓宽短剧市场的想象。  《千金丫环》分账千万优酷短剧再出力作截至目前,《千金丫环》在优酷2022短剧“千万俱乐部”里,位居第二。这是《千金丫环》上线45天后取得的分账票房成绩。自9月上线以来,《千金丫环》以霸道军阀人设出圈,在主要社交平台收获热搜200有余,并在猫眼短剧热度榜连续6天登顶,合计拿下13次日冠。
“千万分账”背后,优酷短剧的驱动力
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2022-10-21

万像科技夏冰:连接内容和场景,数字内容生态赋能经典IP表达 |SFC EVENTS投研社X东西文娱

以下为万像科技创始人&CEO夏冰在近期的SFC EVENTS投研社“国潮新营造”分享会上的发言纪要。本期投研社分享会由上影股份、上影制作、东西文娱联合举办。东西文娱在沉浸式娱乐、文娱+潮流消费新业态等方面保持着长期跟踪与研究。点击下图了解会议现场。万像科技创始人&CEO 夏冰夏冰:“我们坚信未来一定有属于人和Avatar交互的产品的机会,未来在整个的社交环节、在整个的消费环节,会有非常多不同的沉浸式交互,沉浸式应用的场景出现。”今天特别感谢主办方,上影集团、东西文娱、上海影视乐园能够创造这么好的一个平台,给到我们这些年轻的创业者,跟大家一起分享我们在一线看到的一些用户的洞察,未来的一些新的可能性。万像科技的数字内容生态布局万像科技作为一家创新型公司,成立不到三年的时间。在传承经典的同时,我们也在做非常多的前沿探索以及有创新意义的事情。想必大家在整个会场的铺陈与设计中能够感受到老上海的风尚。那么接下来,邀请大家跟我一起通过一些视频和案例来感受一下万像科技带给垂直行业的一些元宇宙的新体验。万像科技从2019年年底成立以来,先后在虚拟偶像、虚拟直播、汽车、音乐节、元宇宙沉浸式文旅等多种不同落地形态上有过不少的尝试和成果。万像科技成立和发展也伴随着整个国际范围内对元宇宙概念的兴起和发展,我们刚开始成立的时候,Facebook还没有改名,整个行业还没有元宇宙这个概念。但近一年来,行业的发展是飞速的。万像科技由一群有着非常强的创业精神和热情的小伙伴组成,我们坚信未来一定有属于人和Avatar交互的产品的机会,未来在整个的社交环节、在整个的消费环节,会有非常多不同的沉浸式交互,沉浸式应用的场景出现。在我们的核心合作的IP生态库里面,有着非常多大家熟悉的身影,比如功夫熊猫、狐妖小红娘、灵笼等。我们希望基于自己的中台技术能力,链接更多的IP和垂直产业去找到落地变现的多元应用点
万像科技夏冰:连接内容和场景,数字内容生态赋能经典IP表达 |SFC EVENTS投研社X东西文娱
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2022-10-11

日本虚拟声优产业服务配套:人力资源服务结合MCN外包,挖掘Web3次世代新工作形态机遇 | 「全球文娱观」

全球文娱观关注会带来文娱产业变化的动态上期,「Disney+加码韩流」了解上期,见文末近期,日本综合人力资源管理公司Persol Holdings旗下子公司PERSOL INNOVATION正式接管了Napoleon公司运营的VTuber声优制作项目“voice-ore”。点击视频,了解更多PERSOL INNOVATION成立于2019年4月,是一家专门从事创造和运营新业务的孵化公司PERSOL INNOVATION旨在在PERSOL集团现有业务的框架之外创造新业务,并利用PERSOL集团的资源促进新业务迅速发展。目前已与三菱UFJ信托银行、神奈川县等达成合作。“voice-ore”是一个基于“虚拟声优”概念的VTuber制作项目,于去年2月由Napoleon公司发起。Napoleon公司成立于2020年,主要从事虚拟声优业务和营销咨询业务。“虚拟声优”是指艺人使用2D或3D化身以声优身份出道,活跃在配音行业。该项目旨在将出道艺人以成功的“虚拟声优”为目标而不断奋斗这一过程本身娱乐化,创造出在粉丝应援下艺人们成长的内容。在研究Web3领域次世代的“工作方式、存在方式和经济领域”方面,PERSOL INNOVATION一直是行业先锋。公司旗下运营着日本最大的商业匹配平台“AUBA”、云POS收银系统“pos+”等。公告显示,PERSOL INNOVATION将接管已经同Napoleon签署了管理合同的VTuber以及她们的Youtube频道和SNS,并开展包括相关内容和商品销售在内的运营业务。该公司将其视为验证次世代“工作”的方式之一。PERSOL认为“voice-ore”所属艺人和市场潜力有很大的发展前景。除了于10月1日毕业的蓝沢momo之外,目前“voice-ore”仍在活动的所属艺人共有6名,分别是日向kogane、白鸟怜奈、堇崎rin、浅葱saki、红桦樱、千岁m
日本虚拟声优产业服务配套:人力资源服务结合MCN外包,挖掘Web3次世代新工作形态机遇 | 「全球文娱观」
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2022-10-05

泛文娱内容行业,现阶段VR+窗口期在打开

|全球XR智库|全球XR智库为天风全球前瞻产业研究院、东西文娱、共同虚拟联合发起,持续全面跟踪XR产业发展。圆桌观点:VR,需要内容与应用(点击下图阅读)一线公司动态及判断VR的相关技术和未来XR的更多可能性(点击下图阅读)版权声明 | 本篇会议纪要内容版权归分享嘉宾所属企业/机构所有,未经授权不得复制转载或传播。
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2022-10-03

地标剧院常设AR剧场,虚拟偶像现场表演 | 「文娱TECH」

文娱TECH,上期“VR数字画廊”(见文末)关注文化娱乐科技的产品化与场景应用欢迎投稿与交流,联系请见文末近期,VAPOLLO JAPAN株式会社和讲谈社宣布将共同运营位于东京池袋的LIVE娱乐大楼“MIXALIVE TOKYO”。VAPOLLO JAPAN是一家从事AR Live系统常设剧场运营、XR Live活动制作、IP制作和管理的公司,于2019年率先在上海开设了“VAPOLLO THEATER”(可容纳280人)。点击视频 了解更多截至2022年,在与中国当地合作伙伴THE BOXX的合作下,VAPOLLO JAPAN在上海有两处分店,并在北京、成都和苏州都增设了剧院,计划在中国扩大业务发展。通过本次合作,VAPOLLO JAPAN将在“MIXALIVE TOKYO”内的“Theater Mixa”(可容纳301人)中安装一个使用超亮激光投影仪和特殊纱幕屏幕的AR全息系统。这是继上海的AR剧院之后,在东京开设的AR剧院。随着AR剧院的建立,vTubers将能够轻松地进行现场表演,且成本也相对较低。该系统还可用于有真人表演的各种XR活动,如2.5D音乐剧和商业活动。此外,东京和上海剧院引入了可移动的4K透明屏幕AR箱,不仅是虚拟人物,而且真实存在的艺人,都能实现身处日本却站在上海的舞台上表演。远程表演和小型活动的举办将不受地点限制。日前,东京VAPOLLO剧院与上海VAPOLLO剧院联合举办了虚拟偶像团体NHOT BOT的现场演唱会,这一活动于上海和东京同时举行。NHOT BOT是由三位在中国大受欢迎的日本VTubers(神乐美芽、花园Serena和绯赤艾莉欧),加上三位海选出的新成员组成的六人虚拟偶像团体。该团体聘请指原莉乃担任创意总监,由索尼音乐娱乐和bilibili 支持。从本次与“MIXALIVE TOKYO”的合作开始,VAPOLLO计划在洛杉矶
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2022-09-29

VR数字画廊:配备虚拟手表交互,想让失窃藏品实现数字永生 | 「文娱TECH」

文娱TECH,上期“VR阅读应用XR Manga”(见文末)关注文化娱乐科技的产品化与场景应用近日,巴西数字科技公司Compass UOL运用VR技术建造了一座专门展示被盗艺术品的数字画廊,并将其命名为“The Stolen Art Gallery”。The Stolen Art Gallery建立的初衷是为了让失窃的藏品在元宇宙中再度复原,实现数字永生。耗时三个月,该沉浸式艺术空间由艺术家、设计师和建筑师组成的团队倾心打造。世界各地的用户可以足不出户在该线上空间免费欣赏因被窃而流落在外的艺术藏品。目前,在展的被窃艺术品共有五幅,分别是塞尚的《奥维尔的风景》卡拉瓦乔的《圣方济各、圣劳伦斯与耶稣诞生》马奈的《Chez Tortoni》梵高的《罂粟花》以及伦勃朗唯一的海景作品《加利利海的风暴》。用户可以通过Meta Quest头显或是移动设备访问这座数字画廊。置身于黑暗的圆形画廊中心,用户轻拍手腕,就可以召唤出艺术家的虚拟形象来分享每一幅画作背后的故事。同时,由于数字形式的藏品无需担心损耗和破坏,用户还可以通过配备的虚拟手表对藏品进行放大、拍照、标记等一系列交互行为。Compass 首席执行官兼联合创始人 Alexis Rockenbach表示,“起初我们是想建立一座典型的博物馆,去围绕艺术作品建造华丽气派的建筑,但我们最终选择了一种完全不同的方法,一种极简主义的方法,在这个黑暗的空间里,你唯一真正关注的只有艺术。”相关开发人员认为,The Stolen Art Gallery的目标不仅仅是作为一个数字画廊,他们更希望能打造一个沉浸式互动社交的空间。用户可以和朋友们一起在艺术品周围互动,讨论他们的观感,绘制草图,并分享有关艺术家和作品的更多细节。「文娱TECH」
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2022-09-28

升级3.0版,上海沉浸式影视乐园今晚“开场”

来源 | 上影集团2022年 9月28日晚,步入而立之年的上海影视乐园官宣启动四大沉浸式项目——“武康大楼”沉浸式互动酒店、美影 IP 无动力儿童乐园、沉浸式野奢电影营地、“新世界”沉浸式剧场。这标志着,作为中国最早的影视基地之一,上海影视乐园升级进入3.0时代,全力打造沉浸式影视乐园。上影集团党委书记、董事长王健儿表示,上海影视乐园是影视文化底蕴浓厚、特色鲜明的拍摄基地,曾领风气之先;未来,在发挥好拍摄基地功能的同时,将依托上影丰富的IP资源,以产业破圈为导向,拓展多元化形态,打造地标性大文旅目的地,吸引各种带有沉浸消费特征的优质项目,构建一站式沉浸式文娱消费聚集地,形成上海地标性沉浸式娱乐体验生态。新玩法:四大沉浸式项目首次曝光活动现场,上海影视乐园首次披露了四大沉浸式项目的新玩法。“武康大楼”沉浸式互动酒店,已经出现在了上海影视乐园的“老上海地图”上。上影整体复刻上海文化坐标——武康大楼,引入雷雳酒店管理,共同打造适配老上海文化风情的沉浸式互动酒店,海派文化、江南文化、非遗文化、传统文化等丰富主题都将在酒店中结合乐园活动予以呈现,成为乐园沉浸式生态的重要组成部分。在这里,住一晚酒店,也是乐园沉浸式娱乐不可或缺的体验。美影 IP 无动力儿童乐园,由美影联合高端游乐品牌凯奇集团打造。美影乐园将通过光影多媒体技术,对《大闹天宫》《天书奇谭》等大众耳熟能详的经典动画IP进行“再创作”,实现人与动画角色的互动,让游客们走进动画世界。落成之后,一定会成为亲子家庭的欢乐之源。上海影视乐园外滩公园电影主题营地也将会开启户外露营升级版。露天影院、电影研学、户外探索、复古写真、水上运动、精致料理等多元户外活动将给游客带来丰富的电影主题体验。通过与享驭文旅合作的进一步深入,上海影视乐园打造的沉浸式野奢电影营地将为游客开启更多的“微度假”新玩法。今年十一长假,上海影视乐园“新世界”
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2022-09-25

VR/AR峰会实录:境腾CEO张力-XR重构未来,成为面向企业元宇宙的Office生产力工具|全球XR智库

今日峰会实录分享| 境腾CEO张力。以下纪要来自「虚拟想象,现实变量」系列会议现场。索取全部会议纪要,见文末。 境腾CEO 张力 张力: “境腾科技是微软HoloLens企业元宇宙大中华区唯一且首家的HoloLens 的金牌合作伙伴。境腾科技有一个大的平台产品应用场景框架,我们称作1+1+N。第一个1是一个PaaS平台,提供了基础的XR交互能力,第二个“1”是今天讲的主要的内容,就是最主要的SaaS工具集,现在就可以下载,购买账号就可以使用起来。境腾也针对相应的行业提供N个解决方案,比如工业是最主要的服务对象,也服务职业教育、金融等领域的头部客户。 境腾对元宇宙的理解 基于XR的互联网,所有要素数字化,一切将被重构 对元宇宙的理解有3点,第一,这是一个基于XR的互联网,就像PC互联网向移动互联网转化一样,互联网也正在向XR平台转化;第二,这一切都基于所有的要素的数字化,这是一个非常重要的趋势,大家会看到各种各样的数字化出来的工具,内容的创作已经有很多了,更多的数内容在产生;第三,PC互联网和移动互联上的一切都应该会被重构,刚刚也讲了重构的意思。也就是说对于所有的应用,可以把所有的东西重做一遍,这就带来很大的机会。我们也希望基于元宇宙的这种重构能给大家带来更多的价值。 这里我讲的一个企业元宇宙,讲了三个东西,IoT+数字孪生+MR。IoT可以把真实世界当中所运行的隐性的数据显性的抓出来,数字孪生实现了真实世界和数字世界的映射,MR混合现实提供一个能力,通过设备与数据的交互可以实现物理世界和虚拟世界交互。 比如中石油的案例,戴上HoloLens 眼镜之后能够完成几个很重要的特性,可以提供远程专家支持的功能,一线的工人在钻井的旁边,遇到问题由后台的专家给他进行指导。第二个讲的是虚实结合,在钻井设备面前,直接可以叠加设备相关的数据,这些数据可以帮助提供安全的提示,或者是帮助指导将要
VR/AR峰会实录:境腾CEO张力-XR重构未来,成为面向企业元宇宙的Office生产力工具|全球XR智库
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2022-09-23

VR阅读应用“XR Manga”,在虚拟空间打造沉浸式阅读VR漫画|「文娱TECH」

近日,著名数字出版公司MEDIA DO宣布在Quest App Lab上线VR应用《XR Manga:新北斗神拳》,该应用是日本经典漫画《北斗神拳》的XR版本,让玩家能在虚拟空间中体验真正的“世纪末的荒野”。 点击视频 了解更多 “XR Manga”是MEDIA DO开发的一款VR阅读系统,旨在为用户打造沉浸式的阅读体验。用户只需佩戴Meta Quest头显,即可在虚拟空间中阅读电子漫画。在虚拟空间中,书籍的展开和翻页形态都与实体书一致,玩家无需手持就能以任何姿势进行阅读和翻页。XR Manga还根据漫画内容打造了不同的场景,配合逼真的特效和交互体验,增强了玩家的沉浸感。 通过VR技术结合原画数据,MEDIA DO在《XR Manga:新北斗神拳》中实现了电子书历史上最高的成像质量,细节到画师的每一个笔触,充分还原了原画的魅力。全书共包含180个不同的场景,在阅读时,玩家所在的虚拟空间会随着剧情的发展而发生变化,平均每30页,玩家就会进入一个新的空间。除此之外,MEDIA DO 还为漫画制作了逼真的视觉效果和声音效果,模拟出火焰、雾气、光芒等元素,让用户更有身临其境的体验。 《XR Manga:新北斗神拳》还为用户提供了丰富的交互体验。在游戏过程中,《北斗神拳》的主角Kenshiro和Yuria的数字形态将会与玩家一同进行冒险,玩家可以自由更改数字人物的姿势、大小、背景等参数。系统中配备的相机模式还可以让玩家基于虚拟场景制作原创的四格漫画,并能随时上传到Twitter进行分享。为增强趣味性,在阅读系统中还置入了迷你游戏“I am Kenshiro”,通过手部追踪功能,玩家能以第一视角感受释放技能和拳法粉碎障碍物的体验。 在未来,MEDIA DO将会不断扩张“XR Manga”系统,增设包括社交系统在内的一系列功能,致力于将“XR Manga”打造成宏大漫画世界观的具象化空间
VR阅读应用“XR Manga”,在虚拟空间打造沉浸式阅读VR漫画|「文娱TECH」

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