腾讯游戏年度发布会后,游戏产业的神仙打架再次升级

路边财经评论员
2020-06-28

​ 腾讯627游戏年度发布会

(40多款新作强势发布)

2020年6月27日晚,自消息一出便备受关注的腾讯游戏年度发布会如期在线上举行。

作为全球领先的游戏开发、运营和发行机构,腾讯游戏旗下拥有超过140款自研及代理游戏,为全球200多个国家和地区数以亿计的用户提供跨终端的互动娱乐体验。

腾讯游戏于2019年下半年进行了品牌升级,而本次发布会是升级以来的首次大规模发声,不仅公布了《和平精英》、《王者荣耀》、《跑跑卡丁车》、《天涯明月刀》等多款产品的最新举措,还携40余款新作亮相会场,可谓诚意满满。

在发布会上,光子宣布旗下射击游戏《和平精英》品牌定位升级,今后将会致力于为玩家打造全球化的竞技冒险世界,并曝光游戏新内容:包括海岛2.0地图更新、故事彩蛋玩法以及创意工坊火力对决玩法的重磅回归,同时发布暑期节日717空投节的最新预告。

《跑跑卡丁车》手游则正式宣布成为国际知名IP——LINE FRIENDS在中国大陆区域的游戏合作伙伴。双方将会共同推出《跑跑卡丁车》与LINE FRIENDS的联合IP设定,真正实现两个IP的共融。全新赛季版本将于7月正式上线,届时LINE FRIENDS将在游戏中与玩家见面。

在新作方面,以彩蛋形式压轴出场,由腾讯光子工作室群自主研发的《代号:SYN》,是一款将赛博朋克题材与东亚潮流文化结合,面向全球游戏市场的PC和主机平台的射击游戏。作为一款技术demo,传递了腾讯光子在主机领域的进一步布局动向。

除了一众国内外重磅游戏新品的集中亮相外,发布会上还带来腾讯游戏的战略思考与布局、在新技术、新文创等领域的探索进展,以及旗下重点产品的更多新动向。

据介绍,腾讯游戏的未来布局分为三个方面,首先,将持续不遗余力、不计代价、更系统化地做好未成年人保护工作;其次,同海内外100余家游戏厂商与工作室构建全球化协作体系;第三,与各大高校搭建游戏“产学研”体系,并推出“花火计划”,以完善游戏行业的人才与创意孵化机制。

国内云游戏厂商动态

(“云端”鏖战,一触即发)

天风证券于2020年6月23日的一份名为《游戏行业跟踪:627腾讯游戏大会在即,未来腾讯头条竞争一触即发》的研究报告指出:以宣传“沉浸体验、IP新品、品类新作、全球精品、新文创实践、云游戏体验”为最大亮点的腾讯游戏发布会是腾讯打造“云游戏”业务的重要一步,相关理念的实践早在2018年就已经拉开序幕。

2020年2月腾讯牵头发布国内首个云游戏标准,被认为是国内游戏产业开始加速迈入“云时代”的里程碑事件,有利于推动国内云游戏行业全面标准的制定。

而腾讯、华为、阿里、顺网科技、金山云、盛天网络、动视云、海马云等云服务企业,网易、三七互娱、完美世界、游族网络等游戏企业以及斗鱼等视频直播平台,目前都已加入云游戏市场竞争。

例如,华为于2020年3月27日与腾讯游戏签署战略合作备忘录,共同宣布成立联合创新实验室,腾讯利用华为鲲鹏处理器强大算力,构建腾讯云游戏GameMatrix平台,并在游戏引擎、前沿技术(AI/VR/AR)等游戏领域进行技术探索和创新实践。

此外,网易与华为云就产品《逆水寒》《天谕》《战意》等展开了多方合作。目前华为云在开发国内云端市场的同时,也在积极挖掘出海业务增长点。

下半年重要游戏上线梳理

(字节跳动的进击、腾讯的反击)

随着今年下半年腾讯新游戏的大规模上线,作为腾讯在休闲娱乐方面最大竞争对手的字节跳动似乎也不甘示弱,强势入局引发市场关注。天风证券在前期一些游戏行业深度报告中就指出:游戏内容厂商与字节跳动合作值得关注。

具体而言:字节跳动独家代理的姚记科技《小美斗地主》竖版(版本更新)有望在7月上线;凯撒文化6月12日宣布与朝夕光年(字节跳动子公司)签署《战略合作协议》,双方将发挥各自优势,整合资源,在游戏发行、渠道、运营、IP、衍生品、市场、广告、资本等方面实施十年、全面战略合作。

在此之前《火影忍者:巅峰对决》已获朝夕光年独家代理;中手游《SNK》及《航海王》、赛为智能与字节跳动代理合作基本确认,上述标的相关产品上线贡献业绩弹性值得关注。

除上述腾讯系外,三七互娱《荣耀大天使》、完美世界《新神魔大陆》等重磅游戏上线也值得关注,B站二次元产品的进击夯实细分类型竞争优势,合作产品宝通科技自研《终末阵线》完善研运一体化逻辑。

结语

今年春节以来,受疫情影响,游戏市场却成了在行业萧条中异军突起的一波产业,成为特殊的“宅经济”的最佳例证之一。任天堂Switch的“健身环”变成了被抢购的“硬通货、王者荣耀等手游日活跃用户规模、日均用户时长均创历史新高,游戏成为了特殊时期休闲娱乐的不二选择、抚慰人心的特殊力量。

另一方面,作为一个产业,新一轮资本的暗潮涌动仍在继续。如同腾讯公司高级副总裁马晓轶在发布会开场演讲中所言:“在全球范围内,新技术的普及正在加速,玩法的创新周期正在缩短,故事IP的创作也日益丰富,游戏产业正站在一个充满各种可能性的时代路口。”

无论是一路领跑的腾讯,还是来势汹汹的字节,所有的游戏产业商家都在前瞻下一个爆点,静候一场借势东风。

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