越南Circle K用“买两瓶饮料换一次抽奖”,把低客单瓶装饮料变成会员识别入口,再以奖品兑换创造下一次到店。
作者:王宪裕
@新商品 原创出品
瓶装饮料是便利店最常见的高频商品之一,却不容易建立门店差异。
同一瓶茶饮、果汁或乳饮料,消费者在超市、电商和其他便利店都能买到。门店如果只做直接降价,活动结束后,顾客往往跟着下一次折扣离开。
越南Circle K近期换了一种促销方法。
8月28日至9月24日,消费者在Circle K购买任意两件Nutriboost、Fuzetea或Teppy商品,并在结账时出示CK Club会员码,即可在App内获得一次抽奖机会。活动覆盖Circle K越南全国门店,不限定某一种口味,也没有设置最低消费金额。
两瓶饮料承担销量,抽奖机会推动会员识别,奖品兑换再创造下一次到店。它没有试图把普通瓶装饮料包装成独家新品,而是重新设计了购买之后的动作。
01 四款饮料,对应四种不同的购买理由
第一款是Fuzetea荔枝蜂蜜茉莉茶,规格450毫升。茶底、荔枝、蜂蜜与茉莉构成较清爽的风味,适合正餐搭配、通勤解渴及下午饮用。它在活动中还被设置为鼓励奖奖品,使商品同时承担“购买对象”和“中奖回店兑换品”两种角色。
第二款是Minute Maid Teppy橙汁饮料,常见便利店规格为327毫升。商品含橙粒,口感特征比普通橙味饮料更容易被感知;品牌官方资料显示,该产品另有1升包装,327毫升则更适合单次即时饮用。
第三款是Nutriboost橙味乳饮料,297毫升。它以乳饮料结合果汁及蜂蜜风味,饱腹感与早餐属性均强于普通茶饮,适合通勤者、学生和需要快速补充能量的消费者。
第四款是Nutriboost草莓味乳饮料,297毫升。与橙味相比,它更偏向甜味和零食化饮用,可进入早餐、课间及下午加餐场景。两种口味都参加活动,顾客可以自由混搭,不必为了获得抽奖资格重复购买相同商品。
四款商品跨越茶饮、果汁和乳饮料。Circle K没有要求顾客接受一个狭窄的指定组合,而是让不同饮用场景共同贡献活动销量。
02 促销门槛按“件数”计算,比满额更适合瓶装饮料
便利店常见的会员活动是消费满一定金额后获得积分或抽奖资格。这种设计适合家庭补货,却未必适合只买一两件商品的学生和通勤者。
Circle K把门槛改成“任意两件”,消费者在货架前就能算清楚。
想立即饮用,可以选择一瓶Fuzetea加一瓶Teppy;准备第二天早餐,可以购买两种口味的Nutriboost;朋友同行时,也可以各选一瓶。促销没有强迫顾客提高到较高金额,而是推动他从一件增加至两件。
更重要的是,抽奖机会必须通过CK Club发放。顾客结账时出示会员二维码,系统在付款成功后最多一小时内,将抽奖次数送入App;每购买两件可获得一次,购买四件则获得两次,而且不同订单可以累计。
这一步把原本难以识别的瓶装饮料消费者,转化成可以继续触达的会员。企业得到的不只是两瓶销量,还能看见参与者购买的品牌组合、参与次数及回店兑换情况。
03 3258份奖品,把一次购买拆成后续动作
官方规则显示,活动计划发放5000次抽奖机会,共设置3258份奖品,包括2份耳机与挂颈风扇组合、56张50万越南盾礼券、200张10万越南盾礼券,以及3000瓶Fuzetea荔枝茉莉茶。按公布数量计算,奖品数约相当于抽奖机会的65.2%。
奖品结构并非平均分配。
少量高价值奖品负责吸引注意;中等金额礼券提供参与期待;数量最多的饮料奖品,则把中奖结果重新带回商品和门店。消费者获得一瓶Fuzetea,不需要复杂领奖,但必须进入会员账户查看并完成兑换,品牌也由此增加一次后续接触。
对国内便利店来说,这种机制可以用于乳饮料、功能饮料、瓶装咖啡等低客单、高频品类。设计重点不是把大奖做得多昂贵,而是让参与门槛、会员识别和奖品兑换形成连续动作。
评估时也不能只看活动售出多少瓶。更有用的指标包括:单件购买转为两件购买的比例、新增会员人数、会员码使用率、抽奖完成率、饮料奖品兑换率,以及活动结束后参与者是否继续购买相关品类。
瓶装饮料本身没有独家性,购买过程却可以被重新设计。
Circle K这次所做的,是用两瓶随手购买的饮料,换来一次会员识别、一次App访问,以及一个再次回店的可能。
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