网易Q2季报发布,净收入为 301亿人民币,同比增长7.9%,高于市场预期的295.4亿人民币。毛利润为212亿人民币,同比增长17.5%,高于此前市场预期的195.7亿人民币。与之相反,经调整每股ADS吃经营净收益为12.02元人民币,低于市场预期的15.59人民币。细分业务方面,在线游戏业务收入250.2亿人民币超出此前预期值7.4亿,创新及其他业务收入16.4亿符合市场预期。
净利润方面,归属于公司股东的净利润为人民币70亿元,对比去年同期的86亿人民币下滑将近18.6%,财报发布后美股盘前一度跌超5%。净利润下滑系投资减值导致,公司持有网易云音乐股份,因网易云音乐股价的连续下跌,而带来了公司利润缩水,表现不佳。
游戏业务方面,《梦幻西游》系列、《第五人格》、《蛋仔排队》等游戏凭借丰富的内容更新,表现依旧强劲,游戏业务超预期。《燕云十六声》、《漫威争锋》等游戏依靠新内容以及营销策略出海到了,北美、欧洲等多个市场。
关于有道,有道深耕 AI 原生战略,第二季度推出子曰4大模型,低成本实现行业领先推理能力,是其AI业务的突破。网易云音乐也发展平稳,基本业绩符合预期。
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