辉_0738
01-09
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英伟达,终于出事了
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——互联网流行语</em></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/f562523ef8107a27356c0c198a0f5ef8\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"152\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: center;\"><strong>阉割</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">近些年,风头最劲的科技巨头,当属黄仁勋的英伟达帝国。</p><p style=\"text-align: justify;\">十年间,英伟达的股价暴涨120倍,2023年,英伟达利润更是暴涨8倍,它的显卡被称为“核弹”,一货难求,限制它扩张欲望的,只有产能。</p><p style=\"text-align: justify;\">chatGPT横空出世,引发AI革命后,英伟达更是抢占了当前风口最盛的新兴行业——AI芯片的60%份额。</p><p style=\"text-align: justify;\">华尔街分析师表示,<strong>全球巨头正在人工智能领域开启战争,英伟达是唯一的军火商——不管谁赢,背后的英伟达都赢麻了。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">然而,英伟达手中的“核弹”开始冒烟了。</p><p style=\"text-align: justify;\">2024年1月7日,美国《华尔街日报》发布报道:英伟达的“阉割版”芯片,正在遭到中国用户抵制。</p><p style=\"text-align: justify;\">去年10月,美国发布了对华AI芯片禁令,英伟达快速推出了新的“阉割版”芯片,试图在中国这个全球最大芯片市场继续保持垄断。</p><p style=\"text-align: justify;\">新芯片叫RTX4090D,D代表Dragon,象征中国的2024龙年,目前只在中国大陆销售、据估算,这款新芯片比RTX4090的性能低了5%左右。</p><p style=\"text-align: justify;\">然而,据报道中国客户对这款芯片十分冷漠,阿里和腾讯向英伟达表示,它们今年订购的芯片远远低于原计划。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>中国买家担心,由于美国的芯片出口管制和性能限制,英伟达将随时可能断供。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">《华尔街日报》把目标对准了华为等中国本土企业,他们认为,英伟达的订单,正在大量被华为抢走。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>黄仁勋也承认:华为是英伟达的强劲对手。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\"></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/f6c333345e8f97b4821f4afe85bc008d\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"152\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: center;\"><strong>十年树木</strong></p><p style=\"text-align: left;\">种下一棵树,最好的时机是十年前。</p><p style=\"text-align: left;\">2012年,正是AI布局之年。</p><p style=\"text-align: left;\">被誉为“机器学习之父”的华人工程师吴恩达,带着谷歌团队推出了他们的深度学习网络——谷歌猫。</p><p style=\"text-align: justify;\">他们用1000台计算机,16000枚CPU芯片做了一个“猫脸识别系统”,喂给了AI几百万张猫脸照片,教会AI识别猫咪,达到了74.8%的准确率。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>11年后,毁灭了无数美工妹子饭碗的OpenAI,正是这些萌萌哒的猫咪。</strong></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/6113e42156f1faed050d926c96a8eadd\" tg-width=\"720\" tg-height=\"656\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: justify;\">AI的革命时代,开始埋下伏笔。</p><p style=\"text-align: justify;\">作为前浪的谷歌,很快被拍死在了沙滩上,几个月后,深度学习大神Hinton带着他的两个弟子,把准确率提高到了84%,顺手把谷歌猫给埋掉了。<br></p><p style=\"text-align: justify;\">新团队最厉害的地方是:他们只用了四颗英伟达Geforce GTX 580芯片。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>4颗英伟达GPU,战胜了16000枚CPU,取得了碾压式胜利。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">谷歌看不懂,却深受震撼,于是巨资收购了Hinton团队,然后向英伟达大肆扫货。同样出手的科技巨头,还有微软、亚马逊、Facebook。</p><p style=\"text-align: justify;\">巨头们开启了AI的军备竞赛,疯狂采购囤积英伟达的武器。</p><p style=\"text-align: justify;\">一直到十年后,终于图穷匕见,互相开火。</p><p style=\"text-align: justify;\">他们采购的武器是GPU,是AI时代的基础设施。他们的供货商是英伟达,一个诞生于1993年,从做游戏显卡起家的芯片巨头。</p><p style=\"text-align: justify;\">最终,是游戏玩家撑起了AI时代的新王。</p><p style=\"text-align: justify;\">而那些看不起游戏,视为洪水猛兽的遗老遗少们,理解不了发生的一切,他们将在未来付出代价——AI正在快速抢走他们的工作。</p><p style=\"text-align: justify;\">种一棵树最好的时机是十年前,其次是现在。</p><p style=\"text-align: justify;\">我们就来聊聊AI时代的种子英伟达,还有他的创始人黄仁勋。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>传闻中的“显卡疯子、两弹元勋、AI狂人”。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\"></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/573f8d00078f868e7212481648837f23\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"152\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: center;\"><strong>黑色生命力</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">1963年,黄仁勋出生于台湾,家里的祖籍是浙江青田,父亲是化学工程师,母亲是小学老师。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>这个配置的华人家庭,都有娘胎里带着的卷娃狂热,他们想把孩子培养成做题家。</strong></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/a276b6648d6c363ee970c46eb3f9e415\" tg-width=\"826\" tg-height=\"540\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: justify;\">黄仁勋他爹老黄爱折腾,早早把家搬到了泰国开化工厂,那时的泰国还是“亚洲四小虎”,但正处于军政府领袖他侬的统治下,在曼谷街头,学生们成天游行,和军警们用石块和水枪亲密交流。</p><p style=\"text-align: justify;\">老黄觉得这么下去,孩子当不了做题家,决定移民到美国,他和媳妇抽不开身,就求助在美国的大舅子,给两个孩子安排学校。</p><p style=\"text-align: justify;\">大舅子是个奇葩,和《非诚勿扰》里的葛优一样,在美国多年还是说不好英语,在黄页上一通乱翻,挑全美最便宜的学费,终于找到了一家肯塔基的学校。</p><p style=\"text-align: justify;\">美国最便宜的学校,听起来就不是什么靠谱货色,肯塔基又是著名的乡巴佬地区,当地人认识的英语单词,和咱们的四级词汇量差不多。</p><p style=\"text-align: justify;\">这学校就是一个美式少管所,里面都是社会底层送来的问题孩子,还不如曼谷。</p><p style=\"text-align: justify;\">在肯塔基“少管所”,小黄的第一个舍友是个17岁的吸毒少年,很快,小黄和他哥学会了在美国的生存第一课——给大哥扫厕所、做饭、代写作业,成天忙的不亦乐乎。</p><p style=\"text-align: justify;\">大哥也很讲义气,把自己的技能倾囊相授——抽烟、翻墙、爬树、偷窃、对女生吹口哨。</p><p style=\"text-align: justify;\">老黄要知道这些,估计觉得天都要塌下来了。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>但黄仁勋却对这段人生十分怀念,认为是“他人生最好的老师”。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">和硅谷常见的白人梦想家与华人做题家不同,他早早的理解了社会底层的生存之道,那些华人父母永远不会教授,“坏孩子”却必须掌握的一切生存技能:</p><p style=\"text-align: justify;\">比如为了生活,去说谎,去察言观色,去直面事实,去挑战道德,去扭曲现实,去支配他人。</p><p style=\"text-align: justify;\">还有,如果身处地狱般的处境,<strong>要学会暂时低头隐忍,更要学会调皮和嬉闹,像一支看似会被压弯,却总是能反弹的树枝</strong>。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>这在心理学里,被称为“黑色生命力”</strong></p><p style=\"text-align: justify;\"></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/224e182d0a3bf6493eeff2ec9b7f3b18\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"152\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: center;\"><strong>工艺和游戏</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">几年之后,小黄的爸妈终于来到美国,把已经是坏孩子的黄仁勋从“少管所”里拉了出来,回到了做题家的轨道。</p><p style=\"text-align: justify;\">进入俄亥冈的一所好学校后,小黄很快发挥了华人天赋,学习上成了学霸,体育上成了乒乓球高手——15岁时,他拿到了全美乒乓球公开赛的双打季军。</p><p style=\"text-align: justify;\">此后,小黄变成了大黄,进入了俄勒冈州立大学学习电子工程。1984年,他本科毕业,加入了芯片公司AMD,随后又在斯坦福读了硕士。</p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/005f37624f724be702c8fa6224c796ef\" tg-width=\"877\" tg-height=\"550\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: justify;\">就这一年,柳传志创办了联想,而世界上最牛逼的半导体公司是Intel,凭着286芯片横扫世界,并给这个行业留下来一句话:</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>“芯片性能进步的核心关键三要素,是工艺,工艺和工艺。”</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">1992年的一天,他的两个好朋友来找他,说已经厌倦了无聊透顶的工作,想出来创业,你来当我们的CEO吧。</p><p style=\"text-align: justify;\">然而,未来一片茫然,他们梳理了市场需求,发现大企业都做很好,看不到任何市场机会。</p><p style=\"text-align: justify;\">突然有一天,大黄想通了,对兄弟们说,现在电视这么繁荣,明星这么赚钱,可是娱乐的尽头明明是游戏啊!</p><p style=\"text-align: justify;\">要知道,90年代初,家用电脑刚刚在美国普及没多久,瞄准家用电脑的游戏行业也才刚刚起步。不过,那个时代的电脑游戏功能很差,基本上只能玩一些横轴或者纵轴的简单游戏。</p><p style=\"text-align: justify;\">用《三体》的话说——还处于二维世界。</p><p style=\"text-align: justify;\">从二维世界升级到三维世界,这就是市场机会——大黄他们决定出手解决电脑游戏的画面问题。</p><p style=\"text-align: justify;\">孝顺的大黄给妈妈打电话,“妈,我要当老板了!”</p><p style=\"text-align: justify;\">妈妈说:“你要做什么啊?”</p><p style=\"text-align: justify;\">大黄说,“我要在个人电脑上做一流的游戏显卡,让大家都可以开心玩游戏。”</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>妈妈沉默了半天说“孩子,你还是找个有医疗保险的正经工作吧。”</strong></p><p style=\"text-align: justify;\"></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/6e53cb21ae5eba99d96d12226546dea7\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"152\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: center;\"><strong>生态</strong></p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>玩游戏,怎么看都是坏孩子的人生需求,可是,人人心中都有一个坏孩子。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">1993年,一款叫《德军总部3D》的游戏出现。在那个横轴纵轴小游戏占据主流的时代,搞出了第一人称视角的射击游戏——玩家的视角可以通过移动鼠标而切换。</p><p style=\"text-align: justify;\">尽管这款游戏,只能算一种欺骗眼睛的“假3D”,类似于绘画中的透视法,但它的火爆却昭示着未来游戏的大方向——3D。</p><p style=\"text-align: justify;\">全新的、广阔的市场需求,出现在了眼前。<br></p><p style=\"text-align: justify;\">1995年,英伟达开发了第一款产品NV1,和当时的巨头游戏公司世嘉合作,开发电脑游戏。</p><p style=\"text-align: justify;\">然而,由于押注在错误的技术方向,NV1耗尽了公司最早的投资,为了生存,公司从100多人裁员到30多人。</p><p style=\"text-align: justify;\">“只有30天破产”,成为了黄仁勋的口头禅。</p><p style=\"text-align: justify;\">随后,大批的创业者进入图像加速卡行业,带来了游戏业的繁荣。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>红色警戒,星际争霸,反恐精英,仙剑奇侠传,成为了游戏厅和网吧的风景线,带给了80后抹不去的人生记忆,也让当时的家长操碎了心。</strong></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/e99ceeb1ab61c26d50a3a9b8c19404fe\" tg-width=\"660\" tg-height=\"260\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: justify;\">这时,英伟达遇到了危机。</p><p style=\"text-align: justify;\">1995年,微软出手,在windows推出directX加速工具,把游戏开发者收入他的开发生态。</p><p style=\"text-align: justify;\">那一年的大黄,已经明白软件生态有多重要,坚持要推出自己的开发工具。结果自然是生意举步维艰。</p><p style=\"text-align: justify;\">看到公司再次陷入危机,大黄叹了口气,打不过只能加入。于是,进入微软旗下,然而,这个屈辱像一颗种子,埋在了心里。</p><p style=\"text-align: justify;\">这时,行业在疯狂内卷,到了1995年,全世界活跃着超过90家显卡公司,动不动就在破产。</p><p style=\"text-align: justify;\">英伟达开始豪赌RIVA128。当时最快的图形加速卡。并且采用了冒险的设计。</p><p style=\"text-align: justify;\">1997年秋天,RIVA成为市场上第一颗同时可以处理2D,3D和视频加速的芯片。凭借着一站式处理抓住了消费痛点,占领了市场。</p><p style=\"text-align: justify;\">1999年1月,NVIDIA上市,同年公司发布了“世界上第一款GPU” Geforce 256。通过DirectX整合了游戏开发生态的微软,正在和英伟达合作Xbox,赚的盆满钵满。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>这时,大黄开始觉得不甘心,他不想一直在微软生态里打工。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">要知道,这些年英伟达拼尽全力,也不过在市场上赚到10多亿美金,背后则是一将功成万骨枯,100家图形加速卡公司破产。</p><p style=\"text-align: justify;\">然而微软,仅仅推出了一个DirectX的开发套件,就吸引了大量游戏开发者,建立了一整套生态,轻轻松松也赚到超过10亿美金。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>可见生态才是产业链的顶端,获得最深的护城河</strong>。在这个生态中,参与分工的英伟达只能喝汤,而作为规则制定者的微软则吃掉了所有的好肉。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>大黄心中的坏孩子觉醒了,被微软收编的屈辱开始反弹,他决心建立起属于英伟达的真正生态。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">这一年,联想刚开除了倪光南,从“技工贸”转型为“贸工技”,为自己能成为高大上有派头的“国际化企业”,在全球分工里分到一点残羹剩饭而沾沾自喜。</p><p style=\"text-align: justify;\">尽管他们比英伟达早成立了整整8年,汉卡也开发了十多年。</p><p style=\"text-align: justify;\">1999年的电脑报,发起了《十问联想》。</p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/3ff95b1971e9e78f2142a88ce303724d\" tg-width=\"640\" tg-height=\"977\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: justify;\">不想当将军的士兵不是好士兵,不想着拿冠军的职业选手不是好玩家。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>中国老百姓,其实骨子里没那么仇富。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>他们反感的是,从爷叔到宝总,一百多年来,他们只想占领黄河路,却从不想占领硅谷和华尔街。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>没有一点群雄逐鹿,争霸天下的野心,没有一点吞吐全球市场的硬派枭雄气势。</strong>只想拉满派头、噱头和苗头,窝在家里收割普通人,然后岁月静好,去享受花花世界鸳鸯蝴蝶。</p><p style=\"text-align: justify;\">只有向下赚钱的本事,就永远不会成为被尊重的企业家。</p><p style=\"text-align: justify;\"><br></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/f4ae6820e767d4141b73ee5d4cd9d1fe\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"152\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: center;\"><strong>战术核弹</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">英伟达,后来被游戏玩家称为“核弹工厂”,</p><p style=\"text-align: justify;\">计算机领域有句话,英特尔创造的,很快会被微软花光。</p><p style=\"text-align: justify;\">意思是,硬件性能的大幅度提升所带来的空间,很快就会被软件的需求消耗掉。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>硬件工程师们辛辛苦苦,花费亿万带来的工业升级,程序员们只需要加一行代码就可以榨干。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">事实上,大多数大型游戏由于硬件水平不够,玩家都要调低画质,以保证游戏运行流畅。比如微软力推的《帝国时代3》,因为对硬件要求太高,成为了一款市场失败的产品。</p><p style=\"text-align: justify;\">各种游戏的巨大需求,像熊熊火焰,燃烧着步履蹒跚的显卡。</p><p style=\"text-align: justify;\">英伟达也不例外,早年的GTX590显卡因为超频使用,导致电路不堪重负,发热严重,甚至出现过直接烧毁的事故。</p><p style=\"text-align: justify;\">于是,英伟达的显卡被戏称为“战术核弹”。并最终出圈。</p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/9be22aeff8fdb9d2aadc383eaa13902d\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"787\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: justify;\">最可笑的是,连某电视台也中了招,在节目中大言不惭:</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>“一发690战术核显卡就能摧毁一个航母战斗群”。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">这就有了一个奇特的现象,作为虚拟世界的游戏,比起现实世界来,对芯片性能改善的需求要大很多。</p><p style=\"text-align: justify;\">在芯片的现实需求面临饱和时,游戏领域却不断出现新的需求,带动了新的发展。</p><p style=\"text-align: justify;\">导致的结果是,GPU厂商必须以更高的速度来发展,才能勉强跟上游戏的步伐, 他们比其他领域的芯片厂商发展更快。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>游戏的发展,不断倒逼芯片升级。英伟达在游戏领域的疯狂竞争和互卷,最终把自己卷到了出圈。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">甚至对英特尔,都产生了威胁。</p><p style=\"text-align: justify;\">英特尔满足了几乎所有的现实需求,地位看似牢不可破,只有从虚拟世界出发才有机会<strong>。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">这里有着人类在现实中没有的、更丰富的需求。</p><p style=\"text-align: center;\"></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/82e2a5dfc263cf2532a26fe058f199c6\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"152\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: center;\"><strong>破壁</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">在文艺复兴时,达芬奇创造了绘画中的透视法,把绘画引入了三维世界,也让画家从工匠正式变成了艺术家,他把宗教绘画中面目模糊的圣像,变成了血肉丰富仿佛可以对话的人。</p><p style=\"text-align: justify;\">在达芬奇的理论中,人对三维物体的感知不是通过边界,而是通过材质、质量、光线、体积和内部结构来感知。</p><p style=\"text-align: justify;\">而游戏玩家对游戏画质的追求,让芯片和算法不断的进军人类的感知领域,包括对材质、光线、质量、结构的模拟。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>而追踪人类的感知,带来的可能是无限的,最终可以蔓延到各个领域的需求中去。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">3D图形不仅关系下一次游戏变革,也会带来新的曙光——打破次元之壁,从游戏世界突围,入侵“好孩子们”已经习以为常的现实世界。</p><p style=\"text-align: justify;\">比如医学界在渴望肿瘤成像,三维的材质和结构,才能从片子中能看到病理,延长人类的生命。<br></p><p style=\"text-align: justify;\">而把扎克伯克忽悠瘸了的虚拟现实“元宇宙”,在花了460亿美元后,看起来竟然还不如游戏玩家早已熟悉的《虚拟人生》和《我的世界》。</p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/5611b23bd303f44e442c8ebb55aff220\" tg-width=\"626\" tg-height=\"719\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: justify;\">3D游戏对计算产生了巨大需求,带动了新一代芯片的快速发展。</p><p style=\"text-align: justify;\">传统的芯片,比如英特尔的CPU,特点是通用计算,什么都会,能够处理复杂问题,但是处理一个问题时,达到的深度却不够。</p><p style=\"text-align: justify;\">而英伟达的GPU,虽然没有CPU那么擅长处理综合问题,但是靠着并行计算,处理简单重复的问题,却达到了更高的水平。</p><p style=\"text-align: justify;\">深度够了,再向通用方向发展,在某些领域里,可能达到的上限就更高。</p><p style=\"text-align: justify;\">多核心系统可以有效地处理大块数据了——不论机器学习、物理引擎还是各种算法都能胜任。</p><p style=\"text-align: justify;\">游戏领域的芯片正在快速进化迭代<strong>。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>此时已有很多人敏锐的发现。在其他领域,游戏芯片出现了破壁的机会。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\"><br></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/4c02237d47132fdb760e30057b31eba4\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"152\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: center;\"><strong>降维</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">黄仁勋嗅到了这个机会。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>他也不只想做一个游戏显卡公司,他想成为下一个英特尔。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">英特尔掌控了最全面的供应链和方案商生态,凭借着和微软的开发生态联盟,牢牢抓住了掌控着企业,工业和消费的几乎所有市场份额,芯片一度达到了80%的毛利。</p><p style=\"text-align: justify;\">2007年,英伟达发布了新一代编译和开发工具CUDA,满足了不同类型的开发者的不同需求。也是GPU真正走向通用计算的利器。</p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/2de2e277c9c2dd9e44580b340572dead\" tg-width=\"1021\" tg-height=\"574\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: justify;\">大部分投资者们并不买账。在他们的眼中,这就是一家游戏硬件公司,尽在瞎折腾,在破产边缘搞事情。</p><p style=\"text-align: justify;\">英伟达的尝试得到了学术界的好评,在科学模型计算中,GPU的表现开始超过英特尔。然而,学术界外一片唱衰声,GPU缺乏应用场景。</p><p style=\"text-align: justify;\">而英伟达正在为自己的雄心付出代价,多年来的“通用芯片”之路,耗尽了英伟达的力量,显卡销售业务连续下降,而老对手AMD正在高歌猛进,不断抢夺游戏行业的市场份额。</p><p style=\"text-align: justify;\">终于,在AI领域,机会出现了。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>GPU的多核心系统,意味着它可以更有效地处理大量的数据,包括了机器学习、物理引擎和各种算法。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">2012年,AI出现了重大进步,英伟达的GPU被疯狂抢购,CUDA则成为深度学习的护城河。</p><p style=\"text-align: justify;\">冲出游戏世界的英伟达,向现实张开了大口。</p><p style=\"text-align: justify;\">2015年,从事推荐算法、搜索、图像识别和深度学习应用研究的互联网公司,开始被纳入英伟达生态。</p><p style=\"text-align: justify;\">2016年,自动驾驶行业兴起,英伟达的嵌入式芯片Jetson family开始畅销。</p><p style=\"text-align: justify;\">2019年,英伟达进军ARM服务器行业。</p><p style=\"text-align: justify;\">2021年,英伟达成为全球市值最高的芯片公司。</p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/fac1f89724de799e53e261bbd48cc86b\" tg-width=\"750\" tg-height=\"406\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>长期被中国家长们视为“洪水猛兽”的游戏行业,终于破壁,养出了一头可怕的巨兽,开始降维打击。</strong></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/944dc170fc6a1a938f9d12a2a53266a6\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"152\"><span>图片</span></p><p><strong>逐鹿</strong></p><p>如果这个世界只有商业竞争,那么<strong>英伟达已经建立了巨大的优势,甚至可能凭借着生态位的垄断,封杀所有竞争对手</strong>。</p><p>就像微软的windows操作系统,在PC领域已经很难动摇。</p><p>然而,这一次,美国给中国人送上了千载难逢的机会。</p><p>在中国,家长们的围追堵截,以及相关机构各种不合理的要求,虽然不会真的消灭游戏行业,却可能扼杀一个苗头中的科技巨头。</p><p>那么,对美国来说,政治上的围追堵截,不合理的监管,也并不能真的消灭中国人发展AI的野心,反而让一个建立了巨大优势科技巨头,在护城河上出现了裂缝。</p><p><strong>雷蒙多们的封锁和围堵,帮了中国一个大忙。<br></strong></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/f4a4e1b0b2f8b09afe57a08a0c67e3b0\" tg-width=\"701\" tg-height=\"394\"><span>图片</span></p><p><strong>对断供的担忧,迫使中国互联网巨头不得不考虑plan B。</strong></p><p>也就是华为的升腾集群。</p><p>而在中国市场被阉割的英伟达芯片,也让目前生态还十分薄弱的中国企业,看到了追赶的机会。</p><p><strong>按《华尔街日报》的说法,阿里、腾讯、百度和字节,正在把部分订单转向华为。</strong></p><p>TrendForce分析师认为,中国云计算公司目前80%的高端芯片来自英伟达,未来五年可能会降到50-60%。</p><p>黄仁勋不是暴雪,他能看到问题所在,却无力抵抗日益极化的美国内政和外交政策。</p><p>不可否认,英伟达是一家卓越的企业,黄仁勋也堪称商业传奇。这样的对手,值得尊敬和学习。</p><p><strong>尊重的最高境界,就是去挑战它。</strong></p><p>任正非说:“不向美国人民学习他们的伟大,我们就永远战胜不了美国\"</p><p>黄仁勋身上,结合了美式野心勃勃的梦想家,和华人坚韧不绝的做题家。</p><p>我们希望,华为能实现它一直以来的成功之道。</p><p><strong>千军万马对准同一个“城墙口”冲锋,不惜一切代价去打开。一旦打开这个缺口,整座城都是你的。</strong></p><p>我们更希望,中国更多的企业,能补上我们在精神上亟需,却长久以来严重缺乏的一课:</p><p><strong>永远不放弃梦想,永远不放弃野心,永远不甘于人下。</strong> <a data-mention-id=\"NVDA\" class=\"teditor-mention\" data-mention-name=\"英伟达\" href=\"https://laohu8.com/S/NVDA\">$英伟达(NVDA)$</a> </p><p><strong>永远~!</strong></p><p>来源:微信公众号 蓝钻故事</p></body></html>","htmlText":"<html><head></head><body><p><em>先有仁勋后有天,显卡在手虐神仙</em></p><p><em> ——互联网流行语</em></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/f562523ef8107a27356c0c198a0f5ef8\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"152\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: center;\"><strong>阉割</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">近些年,风头最劲的科技巨头,当属黄仁勋的英伟达帝国。</p><p style=\"text-align: justify;\">十年间,英伟达的股价暴涨120倍,2023年,英伟达利润更是暴涨8倍,它的显卡被称为“核弹”,一货难求,限制它扩张欲望的,只有产能。</p><p style=\"text-align: justify;\">chatGPT横空出世,引发AI革命后,英伟达更是抢占了当前风口最盛的新兴行业——AI芯片的60%份额。</p><p style=\"text-align: justify;\">华尔街分析师表示,<strong>全球巨头正在人工智能领域开启战争,英伟达是唯一的军火商——不管谁赢,背后的英伟达都赢麻了。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">然而,英伟达手中的“核弹”开始冒烟了。</p><p style=\"text-align: justify;\">2024年1月7日,美国《华尔街日报》发布报道:英伟达的“阉割版”芯片,正在遭到中国用户抵制。</p><p style=\"text-align: justify;\">去年10月,美国发布了对华AI芯片禁令,英伟达快速推出了新的“阉割版”芯片,试图在中国这个全球最大芯片市场继续保持垄断。</p><p style=\"text-align: justify;\">新芯片叫RTX4090D,D代表Dragon,象征中国的2024龙年,目前只在中国大陆销售、据估算,这款新芯片比RTX4090的性能低了5%左右。</p><p style=\"text-align: justify;\">然而,据报道中国客户对这款芯片十分冷漠,阿里和腾讯向英伟达表示,它们今年订购的芯片远远低于原计划。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>中国买家担心,由于美国的芯片出口管制和性能限制,英伟达将随时可能断供。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">《华尔街日报》把目标对准了华为等中国本土企业,他们认为,英伟达的订单,正在大量被华为抢走。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>黄仁勋也承认:华为是英伟达的强劲对手。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\"></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/f6c333345e8f97b4821f4afe85bc008d\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"152\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: center;\"><strong>十年树木</strong></p><p style=\"text-align: left;\">种下一棵树,最好的时机是十年前。</p><p style=\"text-align: left;\">2012年,正是AI布局之年。</p><p style=\"text-align: left;\">被誉为“机器学习之父”的华人工程师吴恩达,带着谷歌团队推出了他们的深度学习网络——谷歌猫。</p><p style=\"text-align: justify;\">他们用1000台计算机,16000枚CPU芯片做了一个“猫脸识别系统”,喂给了AI几百万张猫脸照片,教会AI识别猫咪,达到了74.8%的准确率。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>11年后,毁灭了无数美工妹子饭碗的OpenAI,正是这些萌萌哒的猫咪。</strong></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/6113e42156f1faed050d926c96a8eadd\" tg-width=\"720\" tg-height=\"656\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: justify;\">AI的革命时代,开始埋下伏笔。</p><p style=\"text-align: justify;\">作为前浪的谷歌,很快被拍死在了沙滩上,几个月后,深度学习大神Hinton带着他的两个弟子,把准确率提高到了84%,顺手把谷歌猫给埋掉了。<br></p><p style=\"text-align: justify;\">新团队最厉害的地方是:他们只用了四颗英伟达Geforce GTX 580芯片。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>4颗英伟达GPU,战胜了16000枚CPU,取得了碾压式胜利。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">谷歌看不懂,却深受震撼,于是巨资收购了Hinton团队,然后向英伟达大肆扫货。同样出手的科技巨头,还有微软、亚马逊、Facebook。</p><p style=\"text-align: justify;\">巨头们开启了AI的军备竞赛,疯狂采购囤积英伟达的武器。</p><p style=\"text-align: justify;\">一直到十年后,终于图穷匕见,互相开火。</p><p style=\"text-align: justify;\">他们采购的武器是GPU,是AI时代的基础设施。他们的供货商是英伟达,一个诞生于1993年,从做游戏显卡起家的芯片巨头。</p><p style=\"text-align: justify;\">最终,是游戏玩家撑起了AI时代的新王。</p><p style=\"text-align: justify;\">而那些看不起游戏,视为洪水猛兽的遗老遗少们,理解不了发生的一切,他们将在未来付出代价——AI正在快速抢走他们的工作。</p><p style=\"text-align: justify;\">种一棵树最好的时机是十年前,其次是现在。</p><p style=\"text-align: justify;\">我们就来聊聊AI时代的种子英伟达,还有他的创始人黄仁勋。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>传闻中的“显卡疯子、两弹元勋、AI狂人”。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\"></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/573f8d00078f868e7212481648837f23\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"152\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: center;\"><strong>黑色生命力</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">1963年,黄仁勋出生于台湾,家里的祖籍是浙江青田,父亲是化学工程师,母亲是小学老师。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>这个配置的华人家庭,都有娘胎里带着的卷娃狂热,他们想把孩子培养成做题家。</strong></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/a276b6648d6c363ee970c46eb3f9e415\" tg-width=\"826\" tg-height=\"540\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: justify;\">黄仁勋他爹老黄爱折腾,早早把家搬到了泰国开化工厂,那时的泰国还是“亚洲四小虎”,但正处于军政府领袖他侬的统治下,在曼谷街头,学生们成天游行,和军警们用石块和水枪亲密交流。</p><p style=\"text-align: justify;\">老黄觉得这么下去,孩子当不了做题家,决定移民到美国,他和媳妇抽不开身,就求助在美国的大舅子,给两个孩子安排学校。</p><p style=\"text-align: justify;\">大舅子是个奇葩,和《非诚勿扰》里的葛优一样,在美国多年还是说不好英语,在黄页上一通乱翻,挑全美最便宜的学费,终于找到了一家肯塔基的学校。</p><p style=\"text-align: justify;\">美国最便宜的学校,听起来就不是什么靠谱货色,肯塔基又是著名的乡巴佬地区,当地人认识的英语单词,和咱们的四级词汇量差不多。</p><p style=\"text-align: justify;\">这学校就是一个美式少管所,里面都是社会底层送来的问题孩子,还不如曼谷。</p><p style=\"text-align: justify;\">在肯塔基“少管所”,小黄的第一个舍友是个17岁的吸毒少年,很快,小黄和他哥学会了在美国的生存第一课——给大哥扫厕所、做饭、代写作业,成天忙的不亦乐乎。</p><p style=\"text-align: justify;\">大哥也很讲义气,把自己的技能倾囊相授——抽烟、翻墙、爬树、偷窃、对女生吹口哨。</p><p style=\"text-align: justify;\">老黄要知道这些,估计觉得天都要塌下来了。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>但黄仁勋却对这段人生十分怀念,认为是“他人生最好的老师”。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">和硅谷常见的白人梦想家与华人做题家不同,他早早的理解了社会底层的生存之道,那些华人父母永远不会教授,“坏孩子”却必须掌握的一切生存技能:</p><p style=\"text-align: justify;\">比如为了生活,去说谎,去察言观色,去直面事实,去挑战道德,去扭曲现实,去支配他人。</p><p style=\"text-align: justify;\">还有,如果身处地狱般的处境,<strong>要学会暂时低头隐忍,更要学会调皮和嬉闹,像一支看似会被压弯,却总是能反弹的树枝</strong>。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>这在心理学里,被称为“黑色生命力”</strong></p><p style=\"text-align: justify;\"></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/224e182d0a3bf6493eeff2ec9b7f3b18\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"152\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: center;\"><strong>工艺和游戏</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">几年之后,小黄的爸妈终于来到美国,把已经是坏孩子的黄仁勋从“少管所”里拉了出来,回到了做题家的轨道。</p><p style=\"text-align: justify;\">进入俄亥冈的一所好学校后,小黄很快发挥了华人天赋,学习上成了学霸,体育上成了乒乓球高手——15岁时,他拿到了全美乒乓球公开赛的双打季军。</p><p style=\"text-align: justify;\">此后,小黄变成了大黄,进入了俄勒冈州立大学学习电子工程。1984年,他本科毕业,加入了芯片公司AMD,随后又在斯坦福读了硕士。</p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/005f37624f724be702c8fa6224c796ef\" tg-width=\"877\" tg-height=\"550\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: justify;\">就这一年,柳传志创办了联想,而世界上最牛逼的半导体公司是Intel,凭着286芯片横扫世界,并给这个行业留下来一句话:</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>“芯片性能进步的核心关键三要素,是工艺,工艺和工艺。”</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">1992年的一天,他的两个好朋友来找他,说已经厌倦了无聊透顶的工作,想出来创业,你来当我们的CEO吧。</p><p style=\"text-align: justify;\">然而,未来一片茫然,他们梳理了市场需求,发现大企业都做很好,看不到任何市场机会。</p><p style=\"text-align: justify;\">突然有一天,大黄想通了,对兄弟们说,现在电视这么繁荣,明星这么赚钱,可是娱乐的尽头明明是游戏啊!</p><p style=\"text-align: justify;\">要知道,90年代初,家用电脑刚刚在美国普及没多久,瞄准家用电脑的游戏行业也才刚刚起步。不过,那个时代的电脑游戏功能很差,基本上只能玩一些横轴或者纵轴的简单游戏。</p><p style=\"text-align: justify;\">用《三体》的话说——还处于二维世界。</p><p style=\"text-align: justify;\">从二维世界升级到三维世界,这就是市场机会——大黄他们决定出手解决电脑游戏的画面问题。</p><p style=\"text-align: justify;\">孝顺的大黄给妈妈打电话,“妈,我要当老板了!”</p><p style=\"text-align: justify;\">妈妈说:“你要做什么啊?”</p><p style=\"text-align: justify;\">大黄说,“我要在个人电脑上做一流的游戏显卡,让大家都可以开心玩游戏。”</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>妈妈沉默了半天说“孩子,你还是找个有医疗保险的正经工作吧。”</strong></p><p style=\"text-align: justify;\"></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/6e53cb21ae5eba99d96d12226546dea7\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"152\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: center;\"><strong>生态</strong></p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>玩游戏,怎么看都是坏孩子的人生需求,可是,人人心中都有一个坏孩子。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">1993年,一款叫《德军总部3D》的游戏出现。在那个横轴纵轴小游戏占据主流的时代,搞出了第一人称视角的射击游戏——玩家的视角可以通过移动鼠标而切换。</p><p style=\"text-align: justify;\">尽管这款游戏,只能算一种欺骗眼睛的“假3D”,类似于绘画中的透视法,但它的火爆却昭示着未来游戏的大方向——3D。</p><p style=\"text-align: justify;\">全新的、广阔的市场需求,出现在了眼前。<br></p><p style=\"text-align: justify;\">1995年,英伟达开发了第一款产品NV1,和当时的巨头游戏公司世嘉合作,开发电脑游戏。</p><p style=\"text-align: justify;\">然而,由于押注在错误的技术方向,NV1耗尽了公司最早的投资,为了生存,公司从100多人裁员到30多人。</p><p style=\"text-align: justify;\">“只有30天破产”,成为了黄仁勋的口头禅。</p><p style=\"text-align: justify;\">随后,大批的创业者进入图像加速卡行业,带来了游戏业的繁荣。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>红色警戒,星际争霸,反恐精英,仙剑奇侠传,成为了游戏厅和网吧的风景线,带给了80后抹不去的人生记忆,也让当时的家长操碎了心。</strong></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/e99ceeb1ab61c26d50a3a9b8c19404fe\" tg-width=\"660\" tg-height=\"260\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: justify;\">这时,英伟达遇到了危机。</p><p style=\"text-align: justify;\">1995年,微软出手,在windows推出directX加速工具,把游戏开发者收入他的开发生态。</p><p style=\"text-align: justify;\">那一年的大黄,已经明白软件生态有多重要,坚持要推出自己的开发工具。结果自然是生意举步维艰。</p><p style=\"text-align: justify;\">看到公司再次陷入危机,大黄叹了口气,打不过只能加入。于是,进入微软旗下,然而,这个屈辱像一颗种子,埋在了心里。</p><p style=\"text-align: justify;\">这时,行业在疯狂内卷,到了1995年,全世界活跃着超过90家显卡公司,动不动就在破产。</p><p style=\"text-align: justify;\">英伟达开始豪赌RIVA128。当时最快的图形加速卡。并且采用了冒险的设计。</p><p style=\"text-align: justify;\">1997年秋天,RIVA成为市场上第一颗同时可以处理2D,3D和视频加速的芯片。凭借着一站式处理抓住了消费痛点,占领了市场。</p><p style=\"text-align: justify;\">1999年1月,NVIDIA上市,同年公司发布了“世界上第一款GPU” Geforce 256。通过DirectX整合了游戏开发生态的微软,正在和英伟达合作Xbox,赚的盆满钵满。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>这时,大黄开始觉得不甘心,他不想一直在微软生态里打工。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">要知道,这些年英伟达拼尽全力,也不过在市场上赚到10多亿美金,背后则是一将功成万骨枯,100家图形加速卡公司破产。</p><p style=\"text-align: justify;\">然而微软,仅仅推出了一个DirectX的开发套件,就吸引了大量游戏开发者,建立了一整套生态,轻轻松松也赚到超过10亿美金。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>可见生态才是产业链的顶端,获得最深的护城河</strong>。在这个生态中,参与分工的英伟达只能喝汤,而作为规则制定者的微软则吃掉了所有的好肉。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>大黄心中的坏孩子觉醒了,被微软收编的屈辱开始反弹,他决心建立起属于英伟达的真正生态。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">这一年,联想刚开除了倪光南,从“技工贸”转型为“贸工技”,为自己能成为高大上有派头的“国际化企业”,在全球分工里分到一点残羹剩饭而沾沾自喜。</p><p style=\"text-align: justify;\">尽管他们比英伟达早成立了整整8年,汉卡也开发了十多年。</p><p style=\"text-align: justify;\">1999年的电脑报,发起了《十问联想》。</p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/3ff95b1971e9e78f2142a88ce303724d\" tg-width=\"640\" tg-height=\"977\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: justify;\">不想当将军的士兵不是好士兵,不想着拿冠军的职业选手不是好玩家。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>中国老百姓,其实骨子里没那么仇富。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>他们反感的是,从爷叔到宝总,一百多年来,他们只想占领黄河路,却从不想占领硅谷和华尔街。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>没有一点群雄逐鹿,争霸天下的野心,没有一点吞吐全球市场的硬派枭雄气势。</strong>只想拉满派头、噱头和苗头,窝在家里收割普通人,然后岁月静好,去享受花花世界鸳鸯蝴蝶。</p><p style=\"text-align: justify;\">只有向下赚钱的本事,就永远不会成为被尊重的企业家。</p><p style=\"text-align: justify;\"><br></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/f4ae6820e767d4141b73ee5d4cd9d1fe\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"152\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: center;\"><strong>战术核弹</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">英伟达,后来被游戏玩家称为“核弹工厂”,</p><p style=\"text-align: justify;\">计算机领域有句话,英特尔创造的,很快会被微软花光。</p><p style=\"text-align: justify;\">意思是,硬件性能的大幅度提升所带来的空间,很快就会被软件的需求消耗掉。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>硬件工程师们辛辛苦苦,花费亿万带来的工业升级,程序员们只需要加一行代码就可以榨干。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">事实上,大多数大型游戏由于硬件水平不够,玩家都要调低画质,以保证游戏运行流畅。比如微软力推的《帝国时代3》,因为对硬件要求太高,成为了一款市场失败的产品。</p><p style=\"text-align: justify;\">各种游戏的巨大需求,像熊熊火焰,燃烧着步履蹒跚的显卡。</p><p style=\"text-align: justify;\">英伟达也不例外,早年的GTX590显卡因为超频使用,导致电路不堪重负,发热严重,甚至出现过直接烧毁的事故。</p><p style=\"text-align: justify;\">于是,英伟达的显卡被戏称为“战术核弹”。并最终出圈。</p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/9be22aeff8fdb9d2aadc383eaa13902d\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"787\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: justify;\">最可笑的是,连某电视台也中了招,在节目中大言不惭:</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>“一发690战术核显卡就能摧毁一个航母战斗群”。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">这就有了一个奇特的现象,作为虚拟世界的游戏,比起现实世界来,对芯片性能改善的需求要大很多。</p><p style=\"text-align: justify;\">在芯片的现实需求面临饱和时,游戏领域却不断出现新的需求,带动了新的发展。</p><p style=\"text-align: justify;\">导致的结果是,GPU厂商必须以更高的速度来发展,才能勉强跟上游戏的步伐, 他们比其他领域的芯片厂商发展更快。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>游戏的发展,不断倒逼芯片升级。英伟达在游戏领域的疯狂竞争和互卷,最终把自己卷到了出圈。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">甚至对英特尔,都产生了威胁。</p><p style=\"text-align: justify;\">英特尔满足了几乎所有的现实需求,地位看似牢不可破,只有从虚拟世界出发才有机会<strong>。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">这里有着人类在现实中没有的、更丰富的需求。</p><p style=\"text-align: center;\"></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/82e2a5dfc263cf2532a26fe058f199c6\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"152\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: center;\"><strong>破壁</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">在文艺复兴时,达芬奇创造了绘画中的透视法,把绘画引入了三维世界,也让画家从工匠正式变成了艺术家,他把宗教绘画中面目模糊的圣像,变成了血肉丰富仿佛可以对话的人。</p><p style=\"text-align: justify;\">在达芬奇的理论中,人对三维物体的感知不是通过边界,而是通过材质、质量、光线、体积和内部结构来感知。</p><p style=\"text-align: justify;\">而游戏玩家对游戏画质的追求,让芯片和算法不断的进军人类的感知领域,包括对材质、光线、质量、结构的模拟。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>而追踪人类的感知,带来的可能是无限的,最终可以蔓延到各个领域的需求中去。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">3D图形不仅关系下一次游戏变革,也会带来新的曙光——打破次元之壁,从游戏世界突围,入侵“好孩子们”已经习以为常的现实世界。</p><p style=\"text-align: justify;\">比如医学界在渴望肿瘤成像,三维的材质和结构,才能从片子中能看到病理,延长人类的生命。<br></p><p style=\"text-align: justify;\">而把扎克伯克忽悠瘸了的虚拟现实“元宇宙”,在花了460亿美元后,看起来竟然还不如游戏玩家早已熟悉的《虚拟人生》和《我的世界》。</p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/5611b23bd303f44e442c8ebb55aff220\" tg-width=\"626\" tg-height=\"719\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: justify;\">3D游戏对计算产生了巨大需求,带动了新一代芯片的快速发展。</p><p style=\"text-align: justify;\">传统的芯片,比如英特尔的CPU,特点是通用计算,什么都会,能够处理复杂问题,但是处理一个问题时,达到的深度却不够。</p><p style=\"text-align: justify;\">而英伟达的GPU,虽然没有CPU那么擅长处理综合问题,但是靠着并行计算,处理简单重复的问题,却达到了更高的水平。</p><p style=\"text-align: justify;\">深度够了,再向通用方向发展,在某些领域里,可能达到的上限就更高。</p><p style=\"text-align: justify;\">多核心系统可以有效地处理大块数据了——不论机器学习、物理引擎还是各种算法都能胜任。</p><p style=\"text-align: justify;\">游戏领域的芯片正在快速进化迭代<strong>。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>此时已有很多人敏锐的发现。在其他领域,游戏芯片出现了破壁的机会。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\"><br></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/4c02237d47132fdb760e30057b31eba4\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"152\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: center;\"><strong>降维</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">黄仁勋嗅到了这个机会。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>他也不只想做一个游戏显卡公司,他想成为下一个英特尔。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">英特尔掌控了最全面的供应链和方案商生态,凭借着和微软的开发生态联盟,牢牢抓住了掌控着企业,工业和消费的几乎所有市场份额,芯片一度达到了80%的毛利。</p><p style=\"text-align: justify;\">2007年,英伟达发布了新一代编译和开发工具CUDA,满足了不同类型的开发者的不同需求。也是GPU真正走向通用计算的利器。</p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/2de2e277c9c2dd9e44580b340572dead\" tg-width=\"1021\" tg-height=\"574\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: justify;\">大部分投资者们并不买账。在他们的眼中,这就是一家游戏硬件公司,尽在瞎折腾,在破产边缘搞事情。</p><p style=\"text-align: justify;\">英伟达的尝试得到了学术界的好评,在科学模型计算中,GPU的表现开始超过英特尔。然而,学术界外一片唱衰声,GPU缺乏应用场景。</p><p style=\"text-align: justify;\">而英伟达正在为自己的雄心付出代价,多年来的“通用芯片”之路,耗尽了英伟达的力量,显卡销售业务连续下降,而老对手AMD正在高歌猛进,不断抢夺游戏行业的市场份额。</p><p style=\"text-align: justify;\">终于,在AI领域,机会出现了。</p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>GPU的多核心系统,意味着它可以更有效地处理大量的数据,包括了机器学习、物理引擎和各种算法。</strong></p><p style=\"text-align: justify;\">2012年,AI出现了重大进步,英伟达的GPU被疯狂抢购,CUDA则成为深度学习的护城河。</p><p style=\"text-align: justify;\">冲出游戏世界的英伟达,向现实张开了大口。</p><p style=\"text-align: justify;\">2015年,从事推荐算法、搜索、图像识别和深度学习应用研究的互联网公司,开始被纳入英伟达生态。</p><p style=\"text-align: justify;\">2016年,自动驾驶行业兴起,英伟达的嵌入式芯片Jetson family开始畅销。</p><p style=\"text-align: justify;\">2019年,英伟达进军ARM服务器行业。</p><p style=\"text-align: justify;\">2021年,英伟达成为全球市值最高的芯片公司。</p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/fac1f89724de799e53e261bbd48cc86b\" tg-width=\"750\" tg-height=\"406\"><span>图片</span></p><p style=\"text-align: justify;\"><strong>长期被中国家长们视为“洪水猛兽”的游戏行业,终于破壁,养出了一头可怕的巨兽,开始降维打击。</strong></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/944dc170fc6a1a938f9d12a2a53266a6\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"152\"><span>图片</span></p><p><strong>逐鹿</strong></p><p>如果这个世界只有商业竞争,那么<strong>英伟达已经建立了巨大的优势,甚至可能凭借着生态位的垄断,封杀所有竞争对手</strong>。</p><p>就像微软的windows操作系统,在PC领域已经很难动摇。</p><p>然而,这一次,美国给中国人送上了千载难逢的机会。</p><p>在中国,家长们的围追堵截,以及相关机构各种不合理的要求,虽然不会真的消灭游戏行业,却可能扼杀一个苗头中的科技巨头。</p><p>那么,对美国来说,政治上的围追堵截,不合理的监管,也并不能真的消灭中国人发展AI的野心,反而让一个建立了巨大优势科技巨头,在护城河上出现了裂缝。</p><p><strong>雷蒙多们的封锁和围堵,帮了中国一个大忙。<br></strong></p><p class=\"t-img-caption\"><img alt=\"图片\" title=\"图片\" src=\"https://static.tigerbbs.com/f4a4e1b0b2f8b09afe57a08a0c67e3b0\" tg-width=\"701\" tg-height=\"394\"><span>图片</span></p><p><strong>对断供的担忧,迫使中国互联网巨头不得不考虑plan B。</strong></p><p>也就是华为的升腾集群。</p><p>而在中国市场被阉割的英伟达芯片,也让目前生态还十分薄弱的中国企业,看到了追赶的机会。</p><p><strong>按《华尔街日报》的说法,阿里、腾讯、百度和字节,正在把部分订单转向华为。</strong></p><p>TrendForce分析师认为,中国云计算公司目前80%的高端芯片来自英伟达,未来五年可能会降到50-60%。</p><p>黄仁勋不是暴雪,他能看到问题所在,却无力抵抗日益极化的美国内政和外交政策。</p><p>不可否认,英伟达是一家卓越的企业,黄仁勋也堪称商业传奇。这样的对手,值得尊敬和学习。</p><p><strong>尊重的最高境界,就是去挑战它。</strong></p><p>任正非说:“不向美国人民学习他们的伟大,我们就永远战胜不了美国\"</p><p>黄仁勋身上,结合了美式野心勃勃的梦想家,和华人坚韧不绝的做题家。</p><p>我们希望,华为能实现它一直以来的成功之道。</p><p><strong>千军万马对准同一个“城墙口”冲锋,不惜一切代价去打开。一旦打开这个缺口,整座城都是你的。</strong></p><p>我们更希望,中国更多的企业,能补上我们在精神上亟需,却长久以来严重缺乏的一课:</p><p><strong>永远不放弃梦想,永远不放弃野心,永远不甘于人下。</strong> <a data-mention-id=\"NVDA\" class=\"teditor-mention\" data-mention-name=\"英伟达\" href=\"https://laohu8.com/S/NVDA\">$英伟达(NVDA)$</a> </p><p><strong>永远~!</strong></p><p>来源:微信公众号 蓝钻故事</p></body></html>","text":"先有仁勋后有天,显卡在手虐神仙 ——互联网流行语 图片 阉割 近些年,风头最劲的科技巨头,当属黄仁勋的英伟达帝国。 十年间,英伟达的股价暴涨120倍,2023年,英伟达利润更是暴涨8倍,它的显卡被称为“核弹”,一货难求,限制它扩张欲望的,只有产能。 chatGPT横空出世,引发AI革命后,英伟达更是抢占了当前风口最盛的新兴行业——AI芯片的60%份额。 华尔街分析师表示,全球巨头正在人工智能领域开启战争,英伟达是唯一的军火商——不管谁赢,背后的英伟达都赢麻了。 然而,英伟达手中的“核弹”开始冒烟了。 2024年1月7日,美国《华尔街日报》发布报道:英伟达的“阉割版”芯片,正在遭到中国用户抵制。 去年10月,美国发布了对华AI芯片禁令,英伟达快速推出了新的“阉割版”芯片,试图在中国这个全球最大芯片市场继续保持垄断。 新芯片叫RTX4090D,D代表Dragon,象征中国的2024龙年,目前只在中国大陆销售、据估算,这款新芯片比RTX4090的性能低了5%左右。 然而,据报道中国客户对这款芯片十分冷漠,阿里和腾讯向英伟达表示,它们今年订购的芯片远远低于原计划。 中国买家担心,由于美国的芯片出口管制和性能限制,英伟达将随时可能断供。 《华尔街日报》把目标对准了华为等中国本土企业,他们认为,英伟达的订单,正在大量被华为抢走。 黄仁勋也承认:华为是英伟达的强劲对手。 图片 十年树木 种下一棵树,最好的时机是十年前。 2012年,正是AI布局之年。 被誉为“机器学习之父”的华人工程师吴恩达,带着谷歌团队推出了他们的深度学习网络——谷歌猫。 他们用1000台计算机,16000枚CPU芯片做了一个“猫脸识别系统”,喂给了AI几百万张猫脸照片,教会AI识别猫咪,达到了74.8%的准确率。 11年后,毁灭了无数美工妹子饭碗的OpenAI,正是这些萌萌哒的猫咪。 图片 AI的革命时代,开始埋下伏笔。 作为前浪的谷歌,很快被拍死在了沙滩上,几个月后,深度学习大神Hinton带着他的两个弟子,把准确率提高到了84%,顺手把谷歌猫给埋掉了。 新团队最厉害的地方是:他们只用了四颗英伟达Geforce GTX 580芯片。 4颗英伟达GPU,战胜了16000枚CPU,取得了碾压式胜利。 谷歌看不懂,却深受震撼,于是巨资收购了Hinton团队,然后向英伟达大肆扫货。同样出手的科技巨头,还有微软、亚马逊、Facebook。 巨头们开启了AI的军备竞赛,疯狂采购囤积英伟达的武器。 一直到十年后,终于图穷匕见,互相开火。 他们采购的武器是GPU,是AI时代的基础设施。他们的供货商是英伟达,一个诞生于1993年,从做游戏显卡起家的芯片巨头。 最终,是游戏玩家撑起了AI时代的新王。 而那些看不起游戏,视为洪水猛兽的遗老遗少们,理解不了发生的一切,他们将在未来付出代价——AI正在快速抢走他们的工作。 种一棵树最好的时机是十年前,其次是现在。 我们就来聊聊AI时代的种子英伟达,还有他的创始人黄仁勋。 传闻中的“显卡疯子、两弹元勋、AI狂人”。 图片 黑色生命力 1963年,黄仁勋出生于台湾,家里的祖籍是浙江青田,父亲是化学工程师,母亲是小学老师。 这个配置的华人家庭,都有娘胎里带着的卷娃狂热,他们想把孩子培养成做题家。 图片 黄仁勋他爹老黄爱折腾,早早把家搬到了泰国开化工厂,那时的泰国还是“亚洲四小虎”,但正处于军政府领袖他侬的统治下,在曼谷街头,学生们成天游行,和军警们用石块和水枪亲密交流。 老黄觉得这么下去,孩子当不了做题家,决定移民到美国,他和媳妇抽不开身,就求助在美国的大舅子,给两个孩子安排学校。 大舅子是个奇葩,和《非诚勿扰》里的葛优一样,在美国多年还是说不好英语,在黄页上一通乱翻,挑全美最便宜的学费,终于找到了一家肯塔基的学校。 美国最便宜的学校,听起来就不是什么靠谱货色,肯塔基又是著名的乡巴佬地区,当地人认识的英语单词,和咱们的四级词汇量差不多。 这学校就是一个美式少管所,里面都是社会底层送来的问题孩子,还不如曼谷。 在肯塔基“少管所”,小黄的第一个舍友是个17岁的吸毒少年,很快,小黄和他哥学会了在美国的生存第一课——给大哥扫厕所、做饭、代写作业,成天忙的不亦乐乎。 大哥也很讲义气,把自己的技能倾囊相授——抽烟、翻墙、爬树、偷窃、对女生吹口哨。 老黄要知道这些,估计觉得天都要塌下来了。 但黄仁勋却对这段人生十分怀念,认为是“他人生最好的老师”。 和硅谷常见的白人梦想家与华人做题家不同,他早早的理解了社会底层的生存之道,那些华人父母永远不会教授,“坏孩子”却必须掌握的一切生存技能: 比如为了生活,去说谎,去察言观色,去直面事实,去挑战道德,去扭曲现实,去支配他人。 还有,如果身处地狱般的处境,要学会暂时低头隐忍,更要学会调皮和嬉闹,像一支看似会被压弯,却总是能反弹的树枝。 这在心理学里,被称为“黑色生命力” 图片 工艺和游戏 几年之后,小黄的爸妈终于来到美国,把已经是坏孩子的黄仁勋从“少管所”里拉了出来,回到了做题家的轨道。 进入俄亥冈的一所好学校后,小黄很快发挥了华人天赋,学习上成了学霸,体育上成了乒乓球高手——15岁时,他拿到了全美乒乓球公开赛的双打季军。 此后,小黄变成了大黄,进入了俄勒冈州立大学学习电子工程。1984年,他本科毕业,加入了芯片公司AMD,随后又在斯坦福读了硕士。 图片 就这一年,柳传志创办了联想,而世界上最牛逼的半导体公司是Intel,凭着286芯片横扫世界,并给这个行业留下来一句话: “芯片性能进步的核心关键三要素,是工艺,工艺和工艺。” 1992年的一天,他的两个好朋友来找他,说已经厌倦了无聊透顶的工作,想出来创业,你来当我们的CEO吧。 然而,未来一片茫然,他们梳理了市场需求,发现大企业都做很好,看不到任何市场机会。 突然有一天,大黄想通了,对兄弟们说,现在电视这么繁荣,明星这么赚钱,可是娱乐的尽头明明是游戏啊! 要知道,90年代初,家用电脑刚刚在美国普及没多久,瞄准家用电脑的游戏行业也才刚刚起步。不过,那个时代的电脑游戏功能很差,基本上只能玩一些横轴或者纵轴的简单游戏。 用《三体》的话说——还处于二维世界。 从二维世界升级到三维世界,这就是市场机会——大黄他们决定出手解决电脑游戏的画面问题。 孝顺的大黄给妈妈打电话,“妈,我要当老板了!” 妈妈说:“你要做什么啊?” 大黄说,“我要在个人电脑上做一流的游戏显卡,让大家都可以开心玩游戏。” 妈妈沉默了半天说“孩子,你还是找个有医疗保险的正经工作吧。” 图片 生态 玩游戏,怎么看都是坏孩子的人生需求,可是,人人心中都有一个坏孩子。 1993年,一款叫《德军总部3D》的游戏出现。在那个横轴纵轴小游戏占据主流的时代,搞出了第一人称视角的射击游戏——玩家的视角可以通过移动鼠标而切换。 尽管这款游戏,只能算一种欺骗眼睛的“假3D”,类似于绘画中的透视法,但它的火爆却昭示着未来游戏的大方向——3D。 全新的、广阔的市场需求,出现在了眼前。 1995年,英伟达开发了第一款产品NV1,和当时的巨头游戏公司世嘉合作,开发电脑游戏。 然而,由于押注在错误的技术方向,NV1耗尽了公司最早的投资,为了生存,公司从100多人裁员到30多人。 “只有30天破产”,成为了黄仁勋的口头禅。 随后,大批的创业者进入图像加速卡行业,带来了游戏业的繁荣。 红色警戒,星际争霸,反恐精英,仙剑奇侠传,成为了游戏厅和网吧的风景线,带给了80后抹不去的人生记忆,也让当时的家长操碎了心。 图片 这时,英伟达遇到了危机。 1995年,微软出手,在windows推出directX加速工具,把游戏开发者收入他的开发生态。 那一年的大黄,已经明白软件生态有多重要,坚持要推出自己的开发工具。结果自然是生意举步维艰。 看到公司再次陷入危机,大黄叹了口气,打不过只能加入。于是,进入微软旗下,然而,这个屈辱像一颗种子,埋在了心里。 这时,行业在疯狂内卷,到了1995年,全世界活跃着超过90家显卡公司,动不动就在破产。 英伟达开始豪赌RIVA128。当时最快的图形加速卡。并且采用了冒险的设计。 1997年秋天,RIVA成为市场上第一颗同时可以处理2D,3D和视频加速的芯片。凭借着一站式处理抓住了消费痛点,占领了市场。 1999年1月,NVIDIA上市,同年公司发布了“世界上第一款GPU” Geforce 256。通过DirectX整合了游戏开发生态的微软,正在和英伟达合作Xbox,赚的盆满钵满。 这时,大黄开始觉得不甘心,他不想一直在微软生态里打工。 要知道,这些年英伟达拼尽全力,也不过在市场上赚到10多亿美金,背后则是一将功成万骨枯,100家图形加速卡公司破产。 然而微软,仅仅推出了一个DirectX的开发套件,就吸引了大量游戏开发者,建立了一整套生态,轻轻松松也赚到超过10亿美金。 可见生态才是产业链的顶端,获得最深的护城河。在这个生态中,参与分工的英伟达只能喝汤,而作为规则制定者的微软则吃掉了所有的好肉。 大黄心中的坏孩子觉醒了,被微软收编的屈辱开始反弹,他决心建立起属于英伟达的真正生态。 这一年,联想刚开除了倪光南,从“技工贸”转型为“贸工技”,为自己能成为高大上有派头的“国际化企业”,在全球分工里分到一点残羹剩饭而沾沾自喜。 尽管他们比英伟达早成立了整整8年,汉卡也开发了十多年。 1999年的电脑报,发起了《十问联想》。 图片 不想当将军的士兵不是好士兵,不想着拿冠军的职业选手不是好玩家。 中国老百姓,其实骨子里没那么仇富。 他们反感的是,从爷叔到宝总,一百多年来,他们只想占领黄河路,却从不想占领硅谷和华尔街。 没有一点群雄逐鹿,争霸天下的野心,没有一点吞吐全球市场的硬派枭雄气势。只想拉满派头、噱头和苗头,窝在家里收割普通人,然后岁月静好,去享受花花世界鸳鸯蝴蝶。 只有向下赚钱的本事,就永远不会成为被尊重的企业家。 图片 战术核弹 英伟达,后来被游戏玩家称为“核弹工厂”, 计算机领域有句话,英特尔创造的,很快会被微软花光。 意思是,硬件性能的大幅度提升所带来的空间,很快就会被软件的需求消耗掉。 硬件工程师们辛辛苦苦,花费亿万带来的工业升级,程序员们只需要加一行代码就可以榨干。 事实上,大多数大型游戏由于硬件水平不够,玩家都要调低画质,以保证游戏运行流畅。比如微软力推的《帝国时代3》,因为对硬件要求太高,成为了一款市场失败的产品。 各种游戏的巨大需求,像熊熊火焰,燃烧着步履蹒跚的显卡。 英伟达也不例外,早年的GTX590显卡因为超频使用,导致电路不堪重负,发热严重,甚至出现过直接烧毁的事故。 于是,英伟达的显卡被戏称为“战术核弹”。并最终出圈。 图片 最可笑的是,连某电视台也中了招,在节目中大言不惭: “一发690战术核显卡就能摧毁一个航母战斗群”。 这就有了一个奇特的现象,作为虚拟世界的游戏,比起现实世界来,对芯片性能改善的需求要大很多。 在芯片的现实需求面临饱和时,游戏领域却不断出现新的需求,带动了新的发展。 导致的结果是,GPU厂商必须以更高的速度来发展,才能勉强跟上游戏的步伐, 他们比其他领域的芯片厂商发展更快。 游戏的发展,不断倒逼芯片升级。英伟达在游戏领域的疯狂竞争和互卷,最终把自己卷到了出圈。 甚至对英特尔,都产生了威胁。 英特尔满足了几乎所有的现实需求,地位看似牢不可破,只有从虚拟世界出发才有机会。 这里有着人类在现实中没有的、更丰富的需求。 图片 破壁 在文艺复兴时,达芬奇创造了绘画中的透视法,把绘画引入了三维世界,也让画家从工匠正式变成了艺术家,他把宗教绘画中面目模糊的圣像,变成了血肉丰富仿佛可以对话的人。 在达芬奇的理论中,人对三维物体的感知不是通过边界,而是通过材质、质量、光线、体积和内部结构来感知。 而游戏玩家对游戏画质的追求,让芯片和算法不断的进军人类的感知领域,包括对材质、光线、质量、结构的模拟。 而追踪人类的感知,带来的可能是无限的,最终可以蔓延到各个领域的需求中去。 3D图形不仅关系下一次游戏变革,也会带来新的曙光——打破次元之壁,从游戏世界突围,入侵“好孩子们”已经习以为常的现实世界。 比如医学界在渴望肿瘤成像,三维的材质和结构,才能从片子中能看到病理,延长人类的生命。 而把扎克伯克忽悠瘸了的虚拟现实“元宇宙”,在花了460亿美元后,看起来竟然还不如游戏玩家早已熟悉的《虚拟人生》和《我的世界》。 图片 3D游戏对计算产生了巨大需求,带动了新一代芯片的快速发展。 传统的芯片,比如英特尔的CPU,特点是通用计算,什么都会,能够处理复杂问题,但是处理一个问题时,达到的深度却不够。 而英伟达的GPU,虽然没有CPU那么擅长处理综合问题,但是靠着并行计算,处理简单重复的问题,却达到了更高的水平。 深度够了,再向通用方向发展,在某些领域里,可能达到的上限就更高。 多核心系统可以有效地处理大块数据了——不论机器学习、物理引擎还是各种算法都能胜任。 游戏领域的芯片正在快速进化迭代。 此时已有很多人敏锐的发现。在其他领域,游戏芯片出现了破壁的机会。 图片 降维 黄仁勋嗅到了这个机会。 他也不只想做一个游戏显卡公司,他想成为下一个英特尔。 英特尔掌控了最全面的供应链和方案商生态,凭借着和微软的开发生态联盟,牢牢抓住了掌控着企业,工业和消费的几乎所有市场份额,芯片一度达到了80%的毛利。 2007年,英伟达发布了新一代编译和开发工具CUDA,满足了不同类型的开发者的不同需求。也是GPU真正走向通用计算的利器。 图片 大部分投资者们并不买账。在他们的眼中,这就是一家游戏硬件公司,尽在瞎折腾,在破产边缘搞事情。 英伟达的尝试得到了学术界的好评,在科学模型计算中,GPU的表现开始超过英特尔。然而,学术界外一片唱衰声,GPU缺乏应用场景。 而英伟达正在为自己的雄心付出代价,多年来的“通用芯片”之路,耗尽了英伟达的力量,显卡销售业务连续下降,而老对手AMD正在高歌猛进,不断抢夺游戏行业的市场份额。 终于,在AI领域,机会出现了。 GPU的多核心系统,意味着它可以更有效地处理大量的数据,包括了机器学习、物理引擎和各种算法。 2012年,AI出现了重大进步,英伟达的GPU被疯狂抢购,CUDA则成为深度学习的护城河。 冲出游戏世界的英伟达,向现实张开了大口。 2015年,从事推荐算法、搜索、图像识别和深度学习应用研究的互联网公司,开始被纳入英伟达生态。 2016年,自动驾驶行业兴起,英伟达的嵌入式芯片Jetson family开始畅销。 2019年,英伟达进军ARM服务器行业。 2021年,英伟达成为全球市值最高的芯片公司。 图片 长期被中国家长们视为“洪水猛兽”的游戏行业,终于破壁,养出了一头可怕的巨兽,开始降维打击。 图片 逐鹿 如果这个世界只有商业竞争,那么英伟达已经建立了巨大的优势,甚至可能凭借着生态位的垄断,封杀所有竞争对手。 就像微软的windows操作系统,在PC领域已经很难动摇。 然而,这一次,美国给中国人送上了千载难逢的机会。 在中国,家长们的围追堵截,以及相关机构各种不合理的要求,虽然不会真的消灭游戏行业,却可能扼杀一个苗头中的科技巨头。 那么,对美国来说,政治上的围追堵截,不合理的监管,也并不能真的消灭中国人发展AI的野心,反而让一个建立了巨大优势科技巨头,在护城河上出现了裂缝。 雷蒙多们的封锁和围堵,帮了中国一个大忙。 图片 对断供的担忧,迫使中国互联网巨头不得不考虑plan B。 也就是华为的升腾集群。 而在中国市场被阉割的英伟达芯片,也让目前生态还十分薄弱的中国企业,看到了追赶的机会。 按《华尔街日报》的说法,阿里、腾讯、百度和字节,正在把部分订单转向华为。 TrendForce分析师认为,中国云计算公司目前80%的高端芯片来自英伟达,未来五年可能会降到50-60%。 黄仁勋不是暴雪,他能看到问题所在,却无力抵抗日益极化的美国内政和外交政策。 不可否认,英伟达是一家卓越的企业,黄仁勋也堪称商业传奇。这样的对手,值得尊敬和学习。 尊重的最高境界,就是去挑战它。 任正非说:“不向美国人民学习他们的伟大,我们就永远战胜不了美国\" 黄仁勋身上,结合了美式野心勃勃的梦想家,和华人坚韧不绝的做题家。 我们希望,华为能实现它一直以来的成功之道。 千军万马对准同一个“城墙口”冲锋,不惜一切代价去打开。一旦打开这个缺口,整座城都是你的。 我们更希望,中国更多的企业,能补上我们在精神上亟需,却长久以来严重缺乏的一课: 永远不放弃梦想,永远不放弃野心,永远不甘于人下。 $英伟达(NVDA)$ 永远~! 来源:微信公众号 蓝钻故事","highlighted":1,"essential":2,"paper":2,"link":"https://laohu8.com/post/261185120423976","repostId":0,"isVote":1,"tweetType":1,"commentLimit":10,"symbols":["NVDA"],"verified":2,"subType":0,"readableState":1,"langContent":"CN","currentLanguage":"CN","warmUpFlag":false,"orderFlag":false,"shareable":true,"causeOfNotShareable":"","featuresForAnalytics":[],"commentAndTweetFlag":false,"andRepostAutoSelectedFlag":false,"upFlag":false,"length":12113,"xxTargetLangEnum":"ZH_CN"},"isVote":1,"tweetType":1,"viewCount":1504,"commentLimit":10,"likeStatus":false,"favoriteStatus":false,"reportStatus":false,"symbols":[],"verified":2,"subType":0,"readableState":1,"langContent":"CN","currentLanguage":"CN","warmUpFlag":false,"orderFlag":false,"shareable":true,"causeOfNotShareable":"","featuresForAnalytics":[],"commentAndTweetFlag":false,"andRepostAutoSelectedFlag":false,"upFlag":false,"length":25,"xxTargetLangEnum":"ZH_CN"},"commentList":[],"isCommentEnd":true,"isTiger":false,"isWeiXinMini":false,"url":"/m/post/261323763011632"}
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