转:因为大家问的比较多,说一下我对于游戏征询意见稿的一些看法。
首先,个人理解对于每日登录、首冲这些影响不是很大。可以通过一些别的套路规避。
比如每日登录奖励,不要登录白送道具就行。给个超简单的任务,比如广场发个言就能获得奖励。
再比如首冲奖励,可以包装成只能买一次的超便宜礼包就行。
核心是付费限额的问题。目前是征询意见稿,没有给定一个具体的数额。但是对产业的影响有多大要看1)会不会有一个具体统一的上限在正式稿落地。(如果有的话,对高ARPU的游戏影响更大) 2)业内也有表示实际更可能是各游戏要公示充值上限。(那就影响有限,只是会卡极端充值)
游戏这个事情,问了一下,游戏公司那边都没有预期,今天上午发出来才知道,然后这个会有多大影响完全取决于执行力度,目前还不清楚为啥突然监管变严,最终影响多大还需要继续了解
游戏新规里提到的最大影响是限额问题,玩过网游的都清楚,充钱可以变强的游戏类型里,一定要有老板,现在不让老板充值,会导致这类游戏整个生命周期量价双杀(流量变少+营收天花板降低),竞技类游戏(充钱不能变强的公平竞技类型)受影响幅度相对更小。
目前只提到了单次限额,总额虽然还没有限制,但这个时候JG态度的变化才是核心矛盾,所以如果市场解读为大转向,总额的限制也会包含在定价预期$腾讯控股(00700)$ $网易(NTES)$
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