wink夏

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    • wink夏wink夏
      ·05-30 16:45

      法拉第未来再度暴涨,贾跃亭:公司要坚定地和所有散户站在一起

      除非获得股东大会批准否则未来不会再发行新股。
      法拉第未来再度暴涨,贾跃亭:公司要坚定地和所有散户站在一起
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    • wink夏wink夏
      ·05-25
      $腾讯控股(00700)$  $哔哩哔哩(BILI)$   腾讯赚的是业绩低增长+股东回报的钱,顺便能带来估值提升(腾10亿);b站依赖大市的弹性+扭亏为盈这一段带来估值修复和提升(不一定成,有不确定性)。正因为各种瑕疵才跌成这样。困境反转有一点起色但还不明显,就这样。
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    • wink夏wink夏
      ·05-22
      快手和拼多多才是中概之光

      快手一季度营收294.1亿元,调整后净利润暴增10347.6%

      公司可于未来36个月内购回价值不超过160亿港元的B类普通股。
      快手一季度营收294.1亿元,调整后净利润暴增10347.6%
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    • wink夏wink夏
      ·05-21
      $Faraday Future(FFIE)$  啥也不说了,对决吧!
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    • wink夏wink夏
      ·05-20
      $理想汽车(LI)$  理想汽车于北京时间 5月 20日晚间港股盘后、美股盘前发布了 2023 年第一季度财报。 经过Mega的闹剧、L系的全系降价、公司严重高估之后的销量指引调整,一季度还是爆雷了,主要是两大雷点: 1. 直接变成近6亿亏损,经营利润暴雷了:公司报了接近6亿的经营亏损,而市场预期的接近10亿的经营利润,直接是盈利和亏损的方向性错误。如果是彭博上的卖方预期比较滞后的话,海豚君看到外行比较近期的报告,预期也都是四五亿的经营利润,所以这次的经营亏损是一个比较绝对的预期差。 2. 市场过于低估费用了!这个亏损到底是怎么来的?简单来说,研发和营销/行政等经营费用性质的投入(Opex)比市场预期的高太多,实际双费都是再30亿上下的水平,而市场给研发费用估了25亿+,营销/行政等更是不足22亿。而海豚君自己的预期来说,主要是营销费用,少估了大概2亿水平。 3. 收入指引隐含毛利率雷:其实相对于利润的暴雷,海豚君认为收入指引背后的毛利率隐雷可能更为严重。销量+收入指引(299-314亿)背后隐含的单车价格可能也就是27.2万上下,比一季度的30万+至少下行了三万,如果理想不能把这个降价成本有效的传递给上游的供应商,二季度理想毛利率存在很大风险,目前市场预期可能也就是比一季度的19%的毛利率稍低一点。 4. 一季度其他指标还都说过得过去:销量明牌下,关键的单车汽车销售收入30.2万,汽车毛利率19.3%,基本还算合理。一季度降价主要集中在1月清老款库存,而且结构上还有一些高价车Mega的支撑,一季度这汽车单价和毛利率还算可以。 5. 二季度销量指引过关:公司预期二季度销量10.5-11万辆,在目前周销在L6带动下已恢复到八千的情况下,销量
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    • wink夏wink夏
      ·05-17
      $华住(HTHT)$ 从华住本季的业绩和对下季度的指引来看,国内酒旅需求的景气度是大体进入了平稳状态,没有出现担忧的需求下滑,但看起来也不太可能再像去年,不断超预期的走强。10%左右的增长应当是个合理的预期中枢。 另一方面,从近两个季度的业绩,也越发感受到,经过了2023一整年的修复,酒旅业的供给已有了不俗的修复。去年供不应求的局面已明显改善。这意味着酒旅的卖方市场(极强的议价能力和随之而来的“暴利”)基本宣告过去,因此,利润爆发式增长大概率也已告一段落。后续更多要靠华住在成本控制上的“内力”,以及轻资产的加盟业务来进一步驱动利润率的提升了。
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    • wink夏wink夏
      ·05-16

      阿里:投入已初见成效,后续利润会逐步跟上

      $阿里巴巴(BABA)$ $阿里巴巴-SW(09988)$ 一、财报核心信息回顾: 二、财报电话会详细内容 2.1、高管层陈述核心信息: 1)业务总览: ① 业务增长:阿里巴巴的核心业务经历了连续几个季度的调整后,已恢复健康增长。集团本季度的 GMV 实现了两位数的同比增长,国际数字商务收入增长了 45%,公共云产品和 AI 相关收入也显示出强劲的增长。 ② 淘天集团:持续执行以用户为中心的策略,通过优化供应链、提供优质产品和服务,满足中国消费者的多样化需求。对价格竞争力和用户体验的投资得到了积极反馈,买家数量和购买频率的增长推动了 GMV 的两位数增长。还增强了 88 VIP 会员的福利,会员数超过 3500 万。展望 2025 财年,随着购物体验的持续改善,预计 GMV 将恢复健康增长,同时,将引入新的货币化机制以增强收入。 ③ 阿里云:不断改善以用户为先的平台产品和投资策略,调整了阿里云的 AI 时代产品策略,优化了收入质量,并在全球范围内降低了公共云产品的定价。由于各行业,包括基础模型公司和互联网公司的强劲需求,AI 相关收入持续实现三位数增长。预计随着对 AI 需求的增加,将激发更多传统云计算需求,因此正在大力投资 AI 基础设施以把握这一巨大机会。 ④ 国际电商:AIDC 的收入和订单量均实现了显著增长,这得益于持续专注于扩展跨境零售业务和提升消费者体验。3 月份,撤回了菜鸟的 IPO。公司将继续支持 Trendyol 全球物流网络的扩展。 2)国际数字商业: ① 业务增长和战略:AIDC 本季度虽面临激烈的市场竞争,但订单增长达 20%,特别是在跨境业务方面取得了显著增长。 ② 供应链服务升级:A
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      阿里:投入已初见成效,后续利润会逐步跟上
    • wink夏wink夏
      ·05-16

      腾讯:游戏挑战已有很大解决(1Q24 电话会纪要)

      $腾讯控股(00700)$ $腾讯音乐(TME)$ $腾讯控股ADR(TCEHY)$ 一、财报核心信息回顾: 二、财报电话会详细内容 2.1 高管层陈述核心信息: 总运营 高质量收入来源包括广告、视频号、微信搜索、小程序、平台服务费及电商技术服务费等,推动增长。 总营收为人民币 1160 亿元,同比增 6%,环比增 3%。 非国际财务报告准则(Non-IFRS)经营利润为人民币 590 亿元,同比增 30%,环比增 19%。 主要业务 通讯及社交网络:微信和 WeChat 的月活跃用户数达到 13.6 亿。 数字内容:腾讯视频和腾讯音乐娱乐(TME)订阅量同比增长。 游戏:主动调整后,国内外旗舰游戏恢复初步增长。 云服务:腾讯云媒体服务被国内外媒体、娱乐及直播行业广泛采用。 分业务业绩 增值服务:总收入为人民币 790 亿元,同比下降 1%。国内游戏收入下降 2%,但国际游戏收入增长 3%。 在线广告:收入为人民币 265 亿元,同比增 26%。微信视频号广告收入同比增超 100%。 金融科技及商业服务:总收入为人民币 520 亿元,同比增 7%。 成本效率 通过提高长视频和云业务的成本效率,总毛利同比增长 23%。 金融科技及商业服务的毛利增长 42%,占总毛利的 28%。 投资与技术 继续投资 AI 技术、平台增强及高价值合同。 推出混元大模型,提供文本图像生成 AI,并开放源代码。 财务指标 总毛利为人民币 839 亿元,同比增 23%。 Non-IFRS 净利润为人民币 503 亿元,同比增 54%。
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      腾讯:游戏挑战已有很大解决(1Q24 电话会纪要)
    • wink夏wink夏
      ·05-14
      $阿里巴巴(BABA)$  初步来看,阿里本季度的业绩属于有喜有忧,但优点、缺点也大体都在预期之内的情况。有几个需要关注的点: 1)最核心的淘天板块,CMR 增长 5% 是好于卖方大约 3% 的一致预期,但买方的预期在业绩前应当也已上调到 5%。不过 CMR 增速改善不管怎样显然是利好的。 但利润层面,EBITA 是完全如预期的同比下降了 1.4%,这点上就毫无惊喜了。 2)关注度第二高的海外电商板块,则是收入增长比预期高,但亏损也比预期高的情况。从预期差的角度,大体可算功过相抵。 3) 其他板块中,估值贡献第二高的云计算,本季度收入增速和 EBITA 利润都比预期稍好些。在主动放弃非优质项目的情况下,收入能重新提速,也释放更多的利润,显然是个好消息。 4)股东回报上,公司本次宣布了 24 财年全年约 40 亿的股息,大约 1.9%~2% 的股息率。另外,公司也宣布将在今年 8 月份完成港股主要上市,后续有望入同。这从流动性的角度也是一个好消息。 5)集团整体调整后 ebita 比预期的要低近 8%,且同比下降了 6% 算是本次业绩最大的缺陷,应当是促使股价盘前下跌的主要诱因。不过,结合公司核心业务(淘天、阿里云、海外电商)增长加速,和还算不错的股东回报,我们认为短期内因费用投入导致利润的下滑并不是不可原谅的缺陷。
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    • wink夏wink夏
      ·05-14
      $腾讯控股(00700)$  股王强势回归,一季度业绩不错。 总的来说,Q1 收入基本 inline,亮点在广告显著超出市场预期,预计视频号起到不少加成,说明 Q1 视频号电商表现很不错,Q2 电商旺季有望继续保持高增长。最终在高毛利的广告、小游戏、视频号佣金收入的带动下,以及裁员优化带来的费用减少下,Non-IFRS 归母净利润在高基数上再次狂飙 55%。 当期业绩已是过去式,除了广告表现隐含视频号进展顺利外,从预期未来表现的角度,海豚君更关心三个问题:游戏、提效、回购,目前都或多或少有缓解和向好的趋势。 (1)游戏:Q1 看到了好转迹象。从数据上看,Q1 递延收入环比增长 23%,虽然其中也包含了腾讯音乐、腾讯视频、阅文的会员付费递延,但趋势上能够预示着下季度的游戏收入增长会有一定支撑。 公司也明白市场比较关心游戏业务,特地在财报开头重点披露了游戏业务优化进展。1)强调了《王者荣耀》、《和平精英》商业化提升效果显著,三月已经回归正增长。2)海外游戏中受到 Supercell 旗下一款老游戏《荒野乱斗》改版后焕发新春,流水同比翻两番。因此二季度在《DNF 手游》等新游密集上线的带动下,游戏业务回暖速度很可能比我们原先预期的更快。 (2)提效:Q1 雇员人数继续优化,环比减少 630 人,同比下降 1%。各项费用支出克制,费率同比下降 1 个点。尽管已经降本增效一年多,但与同行对比,目前腾讯的组织架构和人员体量仍然有优化潜力。无论是一季度传出的裁员消息还是实际财报数据,都体现在集团整体效率的进一步提升。 (3)回购:Q1 回购符合我们预期,在交易日保持每天 10 亿港元的回购节奏,一季度共计耗费 148 亿港元回购 0.
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