中手游2021年财报:净利润6.3亿,海外收入增长72倍

3月31日,中手游(0302.HK)发布2021年财报,期内实现经调整后净利润约6.3亿元,营收约39.57亿元。

报告称,中手游将从2022年开始陆续推出5部《仙剑奇侠传》系列影视剧作品以及4款新游。

财报显示,中手游当前主要收入业务包括游戏发行、游戏开发、IP授权三个部分。

在2021年,中手游共实现营收约39.57亿元人民币,同比增长3.6%;受部分产品未能如期取得版号及加大研发投入影响,公司经调整后的净利润为6.3亿元人民币,同比减少约21.9%。

分业务看,2021年收入最多的是发行,全年收入约28.19亿元,因部分产品未能如期上线,期内收入同比减少约5%。这之外,游戏开发收入约9.05亿元,同比增长约23.9%;IP授权收入约2.32亿元,同比增长约107%。

分地区看,2021年,中手游海外业务实现营收4.59亿元人民币,同比增长7260%;占公司收益比重从2020年的0.2%上升至2021年的11.6%。

用户数据方面,截止2021年底,中手游新注册用户总数达1.169亿人,同比增长15%;平均每月活跃用户数达到1910万人,同比增长3.1%;平均每月付费用户数达到144万人,同比增长1.8%;ARPPU值达229.2元人民币。

未成年保护方面,2021年来自18岁以下的未成年人玩家对中手游国内游戏收入的贡献占比约为0.025%。

成本方面,2021年的成本大头还在渠道和CP分成,全年共21.14亿元,较2020年有所下降,其次为IP方收取的分成,全年约1.56亿元,第三是游戏开发成本,在2021年,中手游的开发成本从1540万元增长到了6595万元,自研的比重正在持续升高。

财报称,中手游将在2022年继续坚持IP游戏的研运一体化,以IP为核心,继续通过自研、发行、授权、出海扩大营收和利润。

IP方面,目前中手游有55个授权IP及68个自有IP,共计123个。在2021年,自有IP产生收益约22.67亿元,其他游戏IP收入约7亿元,非IP游戏收入约9.91亿元。

其中重点IP如《仙剑奇侠传》已经制定好较为全面的IP运营计划,从2022年开始,公司将陆续推出5部影视新品,以及4款新游。

影视方面,与企鹅影视合作《仙剑奇侠传一》已于 11月19日正式开拍,《仙剑奇侠传二》影视作品也将于2022年上半年开拍;联手出品过《琅琊榜》、《伪装者》等热门电视剧的山东影视推出《仙剑奇侠传六》;联手爱奇艺等拍摄的《仙剑奇侠传四》已于2022年2月正式开拍。与快手合作的《新仙剑奇侠传之挥剑问情》同名手游短剧也已上线,播放量破亿。动漫方面,将与企鹅影视合作拍摄《仙剑奇侠传一》及《仙剑奇侠传三》的动画番剧。

游戏方面,除了已经推出的《仙剑奇侠传七》,即将测试的仙剑元宇宙游戏《仙剑奇侠传:世界》外,还将计划推出全新体验的《仙剑奇侠传—VR》、互动式剧情卡牌手游《新仙剑奇侠传之挥剑问情》,以及与灵犀互娱合作的大型MMORPG手游《仙剑•缘起》。

此外,在游戏业务上,中手游预计在2020年面向国内推出包括《新凡人修仙传》《奥特曼:集结》《全明星激斗》《斗罗大陆:集结》《新仙剑奇侠传之挥剑问情》《我的御剑日记》《吞噬星空》《镇魂街:天生为王》《聊天群的日常生活》等多款新游。

在海外市场,《真·三国无双 霸》已上线港澳台和新加坡,未来将上线东南亚地区及日韩等地、《斗罗大陆:斗神再临》越南和欧美版本、《全明星激斗》、《新三国志曹操传》、《奥特曼:集结》、《镇魂街:天生为王》、《我的御剑日记》、《吞噬星空》和《神判包青天》等新游戏。

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