股捂人心
2021-08-03

游戏股暴跌怎么回事??消息面上,经济参考报批游戏产业是精神鸦片,竟长成数千亿产业,对未成年人影响触目惊心,防沉迷难度不断加大。

近日,中办、国办印发《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,要求引导学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷。记者调研发现,当前,未成年人网络沉迷现象普遍,网络游戏对未成年人的健康成长造成不可低估的影响。[笑哭] 

2020年,我国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代。

针对这个问题看法是什么呢?个人观点,不喜勿喷,谢谢。游戏这个行业存在已经很久,也是合理存在的,问题点在于青少年的沉迷的管控。多年前网瘾少年是当时沉迷电脑游戏的人群,现在开始转移到手游上面,再一个家庭条件好了人手一部手机,解除游戏难度很方便。游戏本身没有对错,也有防沉迷系统在,主要还是家长监管。毕竟作为监护人有义务责任去引导孩子对游戏的态度,只受你主观意识控制。但是上面这报告被市场曲解意思,认为就是做游戏的错,市场理解跟风错误。如果说游戏本身问题就是怎么做好防控系统,避免准入门槛低,让学生轻松接触的问题,这个需要做好的。反观这个市场也不能缺少游戏,空闲时间还不能有个乐趣活动消遣消遣,游戏市场经济也一直壮大。要说影响肯定有,对以后发行审核更严格,内容更加严格,游戏发行量成下降趋势,但是游戏人群庞大,将会往头部游戏集中,某种意义上属涝的涝死,旱的旱死。

所以目前来说震荡行情是有的,但是依然看好游戏市场,没什么大的系统风险,游戏监管也不是这一两年的事,很多年前早就开始了,只是以后越来越完善。没有可以一刀切掉的市场,官方发布现象问题,但是存在即合理。无非重点是没了培训课,剩下的时间要好好管管了,不能让孩子打游戏了。$网易(NTES)$$哔哩哔哩(BILI)$$斗鱼(DOYU)$$虎牙(HUYA)$

网游“黑天鹅”,游戏概念股要凉?
今日,经济参考报将网络游戏比作新型“毒品”,点名腾讯《王者荣耀》。以腾讯为首的港股游戏股早盘暴跌。午后经参删除了该文,游戏股纷纷反弹,但美股盘前,游戏概念股开启跳水模式;对此你怎么看?
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精彩评论

  • echo_zz
    2021-08-03
    echo_zz
    又是炒老话题了,我十几岁的时候,二十几岁的时候就在说游戏怎么怎么的,现在我都30多了,还在说,所以,这就是被炒客放大做空
  • 揭人不揭短
    2021-08-03
    揭人不揭短
    分析有理得很,那个股更好?我有些仓位,跟你混,如何?
  • Grodic
    2021-08-03
    Grodic
    不给搞培训班,不给玩游戏,这届80/90后家长又要996又要带娃,哈哈哈哈哈哈,还要照顾4个老人,这韭菜要断根了啊…
    • LeonWu
      这话说的,孩子寒暑假不是给取消了吗
  • 石头个个
    2021-08-03
    石头个个
    单纯的苦难崇拜是一种精神疾病。
  • 罗素London
    2021-08-03
    罗素London
    不打游戏,还有小说,聊天软件,短视频…学习习惯、自控力的培养,是长期工程,家长有主要责任。
  • 花儿对我笑0
    2021-08-03
    花儿对我笑0
    对于青少年沉迷网络游戏这件事情家长的监管才是最重要的,依赖防沉迷系统只能是治标不治本,家长抽出更多的陪伴时间和切实的监管才是防止青少年沉迷最有效的方法。
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