Meshy 完成近 4 亿美元 B 轮融资

经纬创投07-23

 综述 

近日,Meshy 宣布完成近 4 亿美元 B 轮融资,投后估值超过 100 亿元人民币。这是3D 领域迄今规模最大的单轮融资,刷新单轮规模与估值两项纪录。本轮融资将主要用于多模态模型研发与全球市场拓展。

 融资新闻 

在图片、视频、3D 等诸多模态赛道中,3D 大模型被认为是技术难度最高、最具挑战性的方向,要求研发团队同时具备图形学与大模型训练的研发能力。2023 年,Meshy 上线了全球首个可以公开访问的 3D 生成式产品,开创了全新的 3D多模态赛道。自此以后,Meshy 历代模型不断突破3D 创造力的边界,始终保持技术实力、用户数量、商业收入等全方位的全球领先地位,并凭借庞大的用户群体和社区建立了数据飞轮。

Meshy 让创造 3D 内容变得前所未有的简单:用户只需输入一行文字或一张图片,即可快速生成可用的 3D 模型——过去需要专业美术团队、昂贵软件和两周时间才能完成的工作,如今一分钟、一美元即可完成。

用真实营收,验证3D 的商业化

在技术边界快速突破的同时,Meshy 在商业化上也取得了巨大成功。作为一个多模态赛道的开创者和先行者,早期的 Meshy 还面临着如何为技术找到匹配市场的问题。随着模型能力的不断泛化和对用户需求的深刻洞察,Meshy 得以不断打开新的市场,点燃新的增长引擎。从“3D 是真实世界的原始形态”这一第一性原理出发,Meshy 还在不断泛化模型、打开全新的用户市场,并通过技术加速虚拟世界与真实世界的连接。

在全球市值与估值排名前十的科技公司中,已有一半成为 Meshy 的客户,覆盖消费互联网、企业服务及基础设施等多个核心领域。Meshy 也广泛应用于游戏、3D 打印、设计与文化领域,客户与合作机构包括 Nexon、网易游戏、三七互娱等头部游戏厂商,拓竹、创想三维、爱乐酷、闪铸、xTool 等 3D 打印头部企业,以及 Hugo Boss、瑞典艺术与设计博物馆等全球知名品牌与文化机构。

过去一年,公司严格口径的年度经常性收入增长 12 倍,注册用户突破 1200 万,累计生成模型超过 1 亿个。Meshy 在过去两年内长期保持 20%-30% 的月环比增长。在多数公司仍难以算清模型训练与商业化账单之际,Meshy 以真实的营收不断巩固业界领先地位。

Meshy 的下一场战役:让想象具象化,为 AGI 时代创造快乐和意义感

3D 只是 Meshy 的起点。开创 3D赛道的一场场硬仗,让 Meshy 沉淀出一支兼具多模态模型训练与运营、开拓全新产品市场与全球商业化能力的团队。

硅谷技术领袖普遍认为,AGI 大约在 2028 年到来。当生产力被极大解放,人最核心的问题会从 “如何更高效地工作”,转向 “如何创造、表达、连接,并获得意义感”。所以“创造快乐和意义感”,会是 2030 年最值得解决的问题之一,而满足这一需求,需要多模态这种全新的技术形态。

兼具多模态训练、图形学积累、游戏研发与全球商业化能力的 Meshy,正是最适合回答这一问题的公司之一。我们的答案,是 “实时、可互动的多模态内容体验”。

今年的全球游戏开发者大会(GDC)上,Meshy Game Studio 首次亮相,并发布首款游戏 demo 《黑箱:无限构筑》,“所思即所得”的玩法获得试玩者的一致好评。而这只是一次早期探索——游戏,只是我们要打造的实时互动多模态内容体验的支柱之一。

在新的征程上,Meshy 想打造的是为时代创造快乐和意义感的实时互动多模态内容引擎与平台,帮助每个人实现真正的“所思即所得”。融入 3D 的多模态模型,将让人类想象力的所有维度真正展开、真正具象化。虽然人们习惯用图片和视频表达想象,但只有以 3D 为基础的多模态模型,才能最大程度还原真实世界的样貌,也最能承载想象力的全部维度;而当以游戏为代表的世界机制融入其中,内容才真正可以被进入、被感受,带来和现实世界一样真实、却更具娱乐性的体验。

免责声明:本文观点仅代表作者个人观点,不构成本平台的投资建议,本平台不对文章信息准确性、完整性和及时性做出任何保证,亦不对因使用或信赖文章信息引发的任何损失承担责任。

精彩评论

我们需要你的真知灼见来填补这片空白
发表看法