21世纪经济报道吴立洋 游戏周报 谷雨已至,来看上周有哪些值得关注的游戏产业资讯。 行业动向方面,2026年Q1全球游戏行业投融资总额95亿美元,但主要来源于沙特Savvy Games Group 收购沐瞳科技。 国内公司方面,腾讯发布混元3D世界模型2.0,可以直接生成可二次编辑的3D资产文件;吉比特发布首季业绩预增公告,公司预计2026年一季度实现净利润为4.50亿元~5.30亿元,...
网页链接21世纪经济报道吴立洋 游戏周报 谷雨已至,来看上周有哪些值得关注的游戏产业资讯。 行业动向方面,2026年Q1全球游戏行业投融资总额95亿美元,但主要来源于沙特Savvy Games Group 收购沐瞳科技。 国内公司方面,腾讯发布混元3D世界模型2.0,可以直接生成可二次编辑的3D资产文件;吉比特发布首季业绩预增公告,公司预计2026年一季度实现净利润为4.50亿元~5.30亿元,...
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