2026年2月,曾凭借《饿殍:明末千里行》创下百万销量纪录的零创游戏,因其续作《哀鸿:城破十日记》再度开启众筹而陷入舆论漩涡。前作千万级营收与续作众筹并行的策略,引发玩家对“零成本开发”的质疑,而此前众筹资金用于慈善的争议,更让这场信任危机雪上加霜。 《饿殍:明末千里行》的成功本应为零创游戏奠定资本基础。该作于2024年4月发售,截至2025年初销量突破百万,营收达千万元级别,成为国产独立...
网页链接2026年2月,曾凭借《饿殍:明末千里行》创下百万销量纪录的零创游戏,因其续作《哀鸿:城破十日记》再度开启众筹而陷入舆论漩涡。前作千万级营收与续作众筹并行的策略,引发玩家对“零成本开发”的质疑,而此前众筹资金用于慈善的争议,更让这场信任危机雪上加霜。 《饿殍:明末千里行》的成功本应为零创游戏奠定资本基础。该作于2024年4月发售,截至2025年初销量突破百万,营收达千万元级别,成为国产独立...
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