近日,微软CEO萨提亚·纳德拉提出,2026年将成为AI技术发展的关键一年。在他看来,AI技术的发展已经走过了炫技式的早期阶段,正进入规模化落地的部署阶段。人们应该摒弃“粗制滥造”和“高精尖”的二元对立,转而关注这项技术如何影响世界。 在游戏行业,多家头部公司主动引入AI技术。一些厂商利用AI技术提高开发效率,还有一些则在探索AI原生玩法。 如今,一款3A游戏的开发动辄花费数年,耗资上亿元,其...
网页链接近日,微软CEO萨提亚·纳德拉提出,2026年将成为AI技术发展的关键一年。在他看来,AI技术的发展已经走过了炫技式的早期阶段,正进入规模化落地的部署阶段。人们应该摒弃“粗制滥造”和“高精尖”的二元对立,转而关注这项技术如何影响世界。 在游戏行业,多家头部公司主动引入AI技术。一些厂商利用AI技术提高开发效率,还有一些则在探索AI原生玩法。 如今,一款3A游戏的开发动辄花费数年,耗资上亿元,其...
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