数字化转型遇阻 游戏驿站季度营收不及预期

环球市场播报12-10

专题:聚焦2025年第三季度美股财报

  视频游戏零售商游戏驿站(GME)周二公布的第三季度营收低于分析师预期,该公司在向数字下载和流媒体业务转型后始终难以打开局面,导致其股价在盘前交易中下跌 6%。

  这家总部位于得克萨斯州格雷普韦恩的公司,曾是实体游戏销售领域的霸主,也是 2021 年迷因股热潮的典型代表。但随着游戏玩家愈发青睐线上购买和订阅平台,而非光顾线下门店,游戏驿站的转型之路步履维艰。

  游戏驿站已拓展其电商平台,提供数字下载服务和相关商品,还与游戏发行商达成合作,销售独家游戏版本及收藏品,但这些举措尚未取得成效。

  该零售商面临的困境折射出更广泛的行业趋势:微软索尼等大型发行商正大力推广订阅服务和云游戏,降低了对实体游戏光盘的依赖。

  与此同时,亚马逊等电商巨头已成为游戏玩家及普通商品购物者的首选渠道,不断侵蚀游戏驿站的市场份额。

  据伦敦证券交易所集团(LSEG)汇总的数据,该公司第三季度营收为 8.21 亿美元,低于分析师此前预期的 9.873 亿美元。

  自迷因股热潮让其一度成为市场焦点后,游戏驿站的股价也一直存在较大波动。

  本季度,包括全新及二手视频游戏在内的硬件和配件业务营收下滑约 12%。

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责任编辑:郭明煜

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