“痛金”走红,二次元能拯救金饰消费吗?

中国新闻网07-28

文/陈昊星 朱圣洁近年来“痛文化”在二次元圈层兴起。“痛文化”源自ACG(动画、漫画、游戏)爱好者对角色的深度喜爱,通俗来说,就是将最钟爱的动漫角色以极具个人标识的方式带入现实生活中。继“痛车”“痛包”“痛笔”之后,黄金与热门IP形象相结合的“痛金”饰品,正受到年轻消费者的青睐。“痛金”背后是情绪消费目前,黄金市场上已有多家品牌与知名IP合作推出了“痛金”系列产品,涵盖了动漫、游戏等多个领域。在...

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