微软游戏部门负责人菲尔・斯宾塞 (Phil Spencer) 表示,该公司裁员 1900 人的决定源于整个游戏行业缺乏增长。 最近接受 Polygon 采访时,斯宾塞表示,行业缺乏增长正迫使上市游戏公司削减成本。 网页链接
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