根据报告披露,2025年全球游戏市场规模预计达1,970亿美元,同比增长7.5%;中国国内游戏市场实际销售收入为人民币3,507.9亿元,市场规模约为6,383亿元,分别保持一定增幅。各项产业政策的出台为网络出版、人工智能、大数据等领域的发展提供了机会,为移动端与云端游戏的持续迭代带来利好。
报告期内,贪玩(股票代码:09890)营业收入为人民币41.58亿元(上年同期:55.80亿元),同比下降25.5%。其中境外业务营业收入为8.33亿元(上年同期:6.23亿元),占总营业收入比率由11.1%提升至20.0%。年内净利润为15.60亿元(上年同期:0.44亿元)。报告指出,金融工具投资的公平价值变动为利润增长提供了重要助力,销售成本则因小程序游戏和新游戏平台合作投入增加而有所上升,毛利率为57.1%。
在游戏板块方面,集团专注“IP产品全球化发行运营”,将AI技术融入移动端、页游及小程序等多渠道布局,围绕“传奇”“热血江湖”“奇迹MU”等经典IP展开自研与联营,并积极探索网文、武侠、动漫等跨领域IP,持续扩展产品矩阵。此外,集团加大海外市场投入,致力于打造多元化的全球发行策略。
在新消费板块,报告显示,集团通过数字营销与深度运营,尝试在跨界食品、艺术家IP等领域构建多元化业务布局。例举与跨界食品品牌“潭渔灰”的合作,以及持续拓展文旅体验、实体经济与数字经济融合等模式,不断完善“潮流+助农+新消费”的跨界经营思路。
未来,集团将进一步围绕“AI+游戏”、全球化发行和多领域IP运营,通过完善研发与运营体系、升级智能投放系统、强化“Game Lovin”海外市场形象等措施,为后续业务拓展奠定基础。同时,新消费板块将持续发力艺术家IP、潮玩品牌与文旅衍生产品等领域,力图在文化与消费升级趋势下挖掘更多增值空间。
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