2026年8月13日,IGG Inc(00799)披露截至2026年6月30日止六个月未经审计中期业绩。期内,公司实现收入28.78亿港元,同比增长6%;毛利24.49亿港元,同比增长9%,毛利率由上年同期的83%提升至85%。
期内溢利为3.13亿港元,较上年同期的3.25亿港元下降约3.7%;归属于公司股东的溢利为3.08亿港元。非国际财务报告准则口径下,主营业务利润为3.22亿港元,经调整净利为3.25亿港元。
分业务看,游戏收入23.11亿港元,占总收入80%,同比增长约5.5%;应用(APP)业务收入5.66亿港元,占比20%,同比增长约5.6%。具体到主要产品: 1. 《王国纪元》贡献收入10.24亿港元,占总收入36%; 2. 《Survivors Last: Doomsday》贡献6.97亿港元,占24%; 3. 《Rise Viking》贡献3.45亿港元,占12%; 4. 其他游戏收入2.45亿港元,占8%。
成本及费用方面,销售成本4.28亿港元,同比下降8%;销售及分销费用14.14亿港元,同比上升5%;行政费用1.92亿港元,同比增长21%;研发费用4.47亿港元,同比增长13%。
截至2026年6月30日,集团现金及现金等价物余额为19.94亿港元;经营活动产生的现金净流入2.94亿港元。报告期内资本开支0.23亿港元。
董事会宣派2026年中期股息每股8.2港仙,并额外宣派特别股息每股8.2港仙,合计16.4港仙,合计派息金额约1.88亿港元,占期内溢利约60%。最后过户日期为2026年8月31日,股权登记日为2026年9月4日,预计派付日期为2026年9月14日。
截至报告期末,集团资产负债率为25.3%,较2025年末的25.7%有所下降。
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