新娱科控股2025年度收入下滑36.2% 毛利显著增长凸显成本管控成效

公告速递04-28

新娱科控股于报告期内录得收入约人民币2,849万元(2024年度约人民币4,466.40万元),同比下降约36.2%,主要受手游发行业务收入减少及新项目尚处早期投入所致。然而,凭借有效的成本压缩与区块链技术等新业务的逐步贡献,集团的毛利由上年度约179.10万元大幅提升至约1,097.00万元,增幅约512.5%,彰显成本管控成效。

年内集团共签订新订单约人民币1,378.10万元,为后续业务提供潜在增长基础。期末无任何借贷,净资产状况保持稳健,非控股权益较去年明显上升,反映股权结构有所调整。管理费用及研发开支分别减少至约2,195.10万元及1,129.70万元,在一定程度上缓解了经营压力,但集团仍录得全年亏损约2,937.10万元,与上一年度相比整体亏损规模大体持平。

业务层面,手游发行是集团当前主要收入来源,针对第三方游戏开展的发行服务贡献约1,470.90万元,部分自研及销售的新品仍在商业化及市场培育阶段。区块链技术相关的社会金融流动应用服务本年度实现约1,378.10万元收入,成为支撑毛利增长的重要因素。行业整体竞争加剧,监管环境不断变化,亦对企业的产品创新与拓展带来更高要求。

面对市场环境的竞争与不确定性,集团在区块链与游戏业务双轮驱动的框架下,持续推动社交金融流动应用程式的功能完善及海外游戏发行业务布局,力争开拓多元化收入渠道。年内管理层围绕核心业务架构和人力资源进行优化,员工规模由上年的27人调整为22人。公司治理方面,董事会由六名成员组成,包括两名执行董事、一名非执行董事及三名独立非执行董事,并设有审核委员会、薪酬委员会和提名委员会对集团财务及合规管理等进行监督。

于环境、社会及管治(ESG)领域,集团通过建立覆盖董事会决策层、管理层与具体执行部门的多层级工作机制,强化风险识别及内部控制。报告期内重点聚焦信息安全与隐私保护、合规经营、供应链与产品责任以及反贪污等关键议题,持续完善环境保护及劳工权责相关措施。

整体来看,集团在2025年度营业收入虽有所回落,但毛利和成本效率均有改进,新签订单及新业务探索为后续增长提供一定动力。集团计划通过区域多元化与技术创新,进一步丰富业务结构并增强竞争力,以期实现长期稳健发展。

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