本季度信息
截至2026年6月30日止六个月,创梦天地录得收入7.18亿元,同比上升4.7%。期内毛利为2.01亿元,相比上年同期的2.89亿元下降30.5%,毛利率从上年同期的42.2%降至28.0%。经调整净利润(Non-GAAP)为0.28亿元,上年同期为0.93亿元,同比下降69.8%。经调整EBITDA为0.95亿元,上年同期为1.62亿元,同比下降41.7%。
成本方面,收入成本同比增长30.5%,销售及营销费用同比下降19.4%,占收入比重由15.8%降至12.2%;一般及行政开支同比下降8.7%,占收入比重由6.9%降至6.0%;研发投入同比下降21.1%,占收入比重由7.1%降至5.3%。
业务分项
期内游戏板块实现收入4.84亿元,同比下降27.7%,占总收入的67.3%。管理层表示,部分老产品步入成熟期,收益自然回落,同时公司主动关停部分低毛利项目。信息服务收入则大幅增长至2.34亿元,较上年同期的0.14亿元显著提升,占总收入的32.6%,主要由于广告服务规模增长以及技术与客户服务能力提升。
公司在游戏业务方向上持续推出多款长线运营产品,并不断优化现有游戏的IP合作与全球分发策略。随着海外精品游戏的储备启动,公司未来将在移动端与PC端进一步协同,持续打磨自研IP、深挖AI与游戏场景融合潜力,寻求更大的增长空间。
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