9月9日,游戏驿站公布的第二季度业绩超出分析师预期,调整后每股收益为0.27美元,高于市场普遍预期的0.19美元。营收为7.902亿美元,也超过了分析师预期的7.568亿美元,但同比下降18.7%,低于去年同期的9.722亿美元。
营收下滑主要归因于去年同期任天堂Switch 2的上市、计划中的门店关闭以及剥离法国业务。然而,收藏品净销售额同比增长57%至3.563亿美元,占总净销售额的45.1%,而去年同期这一比例为23.4%。公司实现营业利润1.602亿美元,并称这是公司历史上第二季度最高的营业利润,而去年同期为6640万美元。
消息公布后,游戏驿站的股价在周二盘后交易中下跌了0.4%。
该公司将2026财年调整后EBITDA预期上调至超过6.5亿美元,高于此前于2026年6月26日发布的超过6亿美元的预期。该预期中值表明公司对业绩的预期高于此前的目标。第二季度调整后EBITDA为1.74亿美元,而去年同期为7570万美元。
截至2026年8月1日,游戏驿站报告称其现金、现金等价物、有价证券、数字资产及相关应收款项总额为54亿美元。该公司还持有约4340万股eBay Inc.普通股,公允价值约为49亿美元。2026年9月3日,游戏驿站完成了私下协商的债务交换,偿还了约14亿美元的可转换优先票据,使其长期债务总额降至约28亿美元。
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