Skillz 2025财年Q3业绩会总结及问答精华:AI驱动广告技术与平台优化助力增长

业绩会速递11-06

【管理层观点】
Skillz管理层强调了四大业务支柱:平台优化、组织升级、市场策略与货币化、以及盈利路径。Q3 GAAP收入为2700万美元,同比增长11%,环比增长9%。付费月活跃用户(MAU)达到15.5万,同比增长28%,环比增长6%。管理层指出,ARPU(每用户平均收入)和更深层次的货币化是付费MAU增长的主要驱动因素。

【未来展望】
公司计划在2025年12月17日前完成所有未提交的SEC报告,以恢复NYSE上市合规性。未来将继续投资AI驱动的广告技术(Arky)以扩大市场规模,并通过开发者加速计划推出更多游戏,预计在2026年3月的游戏开发者大会上展示新作。

【财务业绩】
- GAAP收入:2700万美元,同比增长11%,环比增长9%。
- 调整后EBITDA亏损:1200万美元,同比增加15%,环比减少3%。
- 净亏损:1700万美元,同比改善17%。
- 研发费用:500万美元,同比增长15%。
- 销售与营销费用:1700万美元,同比减少10%。
- 现金余额:2.13亿美元,总债务本金为1.297亿美元。

【问答摘要】

问题1:公司如何看待付费MAU的增长趋势?是否有具体的驱动因素?
回答:付费MAU增长主要得益于更高的玩家转化率和更深层次的货币化。管理层强调,尽管总MAU略有下降,但这是公司有意优化用户质量的结果。通过产品级别的改进,公司进一步提升了货币化和用户留存。

问题2:Arky广告技术的增长是否可持续?未来有哪些计划?
回答:Arky的净收入同比增长超过100%,主要得益于AI驱动的新产品在iOS和Android平台上的推出。未来,公司将继续投资机器学习和深度学习技术,以扩大可服务市场并提高广告主的投资回报率。

问题3:开发者加速计划的进展如何?是否有具体的成果?
回答:公司通过7500万美元的开发者加速计划推出了首款自营游戏《Solitaire Skillz》,并计划在2026年3月的游戏开发者大会上展示更多新作。这些游戏将采用新技术,进一步激励开发者社区。

问题4:关于与Papaya和Voodoo Games的诉讼进展如何?
回答:CEO表示,纽约南区法院已驳回Papaya关于Skillz诉讼的简易判决动议,允许案件进入审判阶段。公司坚决维护公平竞争,并继续追究Papaya和Voodoo Games涉嫌使用机器人欺诈的行为。

问题5:与Tether的协议终止后,平台上的游戏是否会受到影响?
回答:两款Tether游戏《Solitaire Cube》和《21 Blitz》将在协议终止后最多保留18个月,期间Skillz有权选择是否继续举办付费比赛。管理层表示,这一安排将确保平台的稳定性。

【情绪分析】
分析师和管理层的语气总体积极,强调了公司在平台优化、广告技术增长和法律诉讼方面的进展。管理层对未来的盈利路径和战略方向充满信心,但也承认当前面临的合规性和诉讼风险。

【季度对比】
| 指标 | Q3 2025 | Q2 2025 | Q3 2024 |
|---------------------|---------|---------|---------|
| GAAP收入 | $27M | $25M | $24M |
| 调整后EBITDA亏损 | $12M | $11M | $14M |
| 净亏损 | $17M | - | $20M |
| 付费MAU | 155,000 | 146,000 | 121,000 |
| 现金余额 | $213M | - | - |

【风险与担忧】
1. 公司未能按时提交SEC报告,可能影响NYSE上市合规性。
2. 与Papaya、Voodoo Games和Tether的法律诉讼存在不确定性,可能对财务和运营造成影响。
3. 总MAU下降可能引发市场对用户增长的担忧。

【最终收获】
Skillz在2025财年Q3展现了平台优化和广告技术增长的显著成果,付费MAU和收入均实现了同比和环比增长。尽管面临合规性和诉讼风险,管理层通过开发者加速计划和AI驱动的广告技术为未来增长奠定了坚实基础。公司在盈利路径上的进展值得关注,同时需密切跟踪法律诉讼和SEC报告提交的后续情况。
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