日本科技巨头索尼近日公布的2024财年第二季度财报备受关注。公司在当季实现营收2.9056万亿日元,同比增长3%;营业利润4551亿日元,同比大增73%;净利润3385亿日元,较去年同期大涨69%,均超出市场预期。
索尼当季业绩的强劲增长主要得益于游戏和网络服务部门的出色表现。该部门季度销售额达10715亿日元,同比增长12%;营业收入1388亿日元,同比增长了2.8倍。数据显示,游戏软件销售额和PlayStation Plus在线服务收入的增长是主要推动力。
不过,受PS5游戏机销量下滑影响,索尼当季硬件销售额较去年同期有所下降,这在一定程度上抵消了销售额的增长。但游戏软件方面表现强劲,销量达7770万份,同比增长约15%。
值得注意的是,索尼在财报中上调了全年销售额指引。公司预计游戏和网络服务部门本财年收入将提升至4.49万亿日元,较之前预期有所增加,并预计该部门的营业收入也将进一步增加。这反映出索尼对于自身核心业务的信心。
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