本季度信息
CMON公告显示,2026年上半年录得总营收3,684,154美元,同比增长约7.29%。同期净亏损2,080,396美元,同比显著收窄约70%,主要因为公司持续整合资源、加强成本管控,整体亏损额较上年同期明显减少。
期内,公司毛利率由上年同期的-22.21%回升至12.42%。经营利润率也由上一年同期的-201.88%提升至-55.96%。经营活动所用现金净额为-2,159,990美元,而上年同期经营活动产生的现金净额为2,671,946美元。
从费用结构看,期内销售及分销开支同比减少约53%,一般及行政开支同比减少约46%,游戏开发开支同比降低超过八成。
业务分项
分地区来看,本期亚洲市场贡献了2,038,818美元的营收,同比增长约30%。北美及南美市场贡献641,790美元,同比小幅下降约4%。欧洲市场营收982,414美元,同比下滑近15%。大洋洲市场营收21,132美元,同比下降约64%。
高管解读 (无相关高管原话披露)
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